Dom > Aktualności > Najlepszy przegląd broni w S.T.A.L.K.E.R. 2

Najlepszy przegląd broni w S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Broń w sercu Czarnobyla: kompleksowy przewodnik Przetrwanie w zdradzieckiej Strefie Wykluczenia w Czarnobylu zależy od Twojego arsenału. W tym przewodniku szczegółowo opisano różnorodną broń dostępną w S.T.A.L.K.E.R. 2, od klasycznej broni palnej po projekty eksperymentalne, kluczowe w walce z gospodarzami Strefy
By Natalie
Jan 08,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Uzbrojenie w sercu Czarnobyla: kompleksowy przewodnik

Przetrwanie w zdradzieckiej Strefie Wykluczenia w Czarnobylu zależy od Twojego arsenału. W tym przewodniku szczegółowo opisano różnorodną broń dostępną w S.T.A.L.K.E.R. 2, od klasycznej broni palnej po projekty eksperymentalne, kluczowe w walce z wrogimi mieszkańcami Strefy. Zbadamy mocne i słabe strony każdej broni oraz optymalne wykorzystanie w postapokaliptycznej scenerii gry.

Spis treści

  • O broni w S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Statystyki broni
  • Podział poszczególnych broni

S.T.A.L.K.E.R. 2 Przegląd broni

S.T.A.L.K.E.R. 2 oferuje szeroką gamę konfigurowalnej broni palnej, każda z unikalnymi atrybutami. Gra łączy tradycyjne rodzaje broni (karabiny szturmowe, karabiny snajperskie) z eksperymentalnymi modelami zrodzonymi z tajnych projektów wojskowych. Skuteczność broni zależy od czynników takich jak celność, obrażenia, prędkość przeładowania, zasięg i wybór amunicji. Ten przewodnik pomoże Ci wybrać idealne narzędzie do Twoich przygód.

Tabela statystyk broni

Poniższa tabela podsumowuje najważniejsze statystyki dotyczące broni. Pamiętaj, że wartości te mogą podlegać niewielkim zmianom w grze.

Nazwa broni Uszkodzenia Penetracja Szybkostrzelność Zasięg Dokładność Notatki
AKM-74S 1,2 1.1 4,9 1,9 2,7 Wszechstronna broń średniego zasięgu; często spotykane w dalszej części gry.
AKM-74U 1.0 1.1 4,92 1,2 2,5 Kompaktowy karabin szturmowy; skuteczny na bliskim i średnim dystansie.
APSB 1.1 3,0 4,93 1.0 3.1 Pistolet o wysokiej penetracji; nadaje się do bliskiego i średniego zasięgu.
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3,6 Duża szybkostrzelność, celność; dobre do długotrwałej wymiany ognia.
AS Lavina 1.1 2,6 4,92 1,4 3,65 Silna, wysoka penetracja; skuteczny przeciwko celom opancerzonym.
Bestia 1.1 2,8 4,9 1,9 3,0 Unikalny wariant RPM-74; doskonały do ​​misji w późnej fazie gry.
Boomstick 5,0 1.1 4,9 0,55 1,7 Potężna strzelba; idealny do walki w zwarciu.
Buket S-2 1,2 2.1 4,9 1,3 3,3 Pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności; skuteczny na średnim dystansie.
Klusterkurwa 1,6 2.1 4,95 2,4 4,0 Karabin szturmowy o dużych obrażeniach i zasięgu; wszechstronny.
Walka 1,2 1.1 4,9 1,9 2,6 Zrównoważony karabin szturmowy; dobre obrażenia i celność.
Zabójcze oko 1,3 1.1 4,98 0,7 3,9 Dokładny pistolet; doskonale radzi sobie na krótkim i średnim dystansie.
Decydownik 1.1 2.1 4,95 1,9 3,0 Zrównoważony karabin szturmowy; dobry na średni i daleki dystans.
Dniepr 1,2 3,0 4,91 1,9 3,0 Karabin szturmowy o dużych obrażeniach i penetracji; skuteczny na średnim i długim dystansie.
Utonął 1,4 1.1 4,9 1,9 2,6 Unikalny karabin szturmowy; dobry do długotrwałej walki na średnim dystansie.
EM-1 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Niezwykle potężny pistolet Gaussa; pojedynczy strzał.
Zachęcaj 1,4 3,0 4,9 1.0 4,0 Unikalny wariant APSB; zwiększona penetracja i obrażenia.
Granat F-1 Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Klasyczny granat obronny.
Fora-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3,0 Karabin szturmowy średniego zasięgu.
Gambit 1,2 1.1 4,95 0,6 3,9 Pistolet zdobyty podczas misji „Kuźnia postępu”.
Gangster 0,5 2.1 5,0 0,7 2.1 Pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności; walka w zwarciu.
Pistolet Gaussa 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Potężny jednostrzałowy karabin snajperski.
Żarłok 1.1 2,5 4,9 1,9 2,5 Karabin maszynowy o wysokiej penetracji; skuteczny przeciwko grupom wrogów.
GP37 0,8 2.1 4,96 2,3 4,3 Wszechstronny karabin szturmowy z dobrą penetracją.
Grom S-14 0,9 2,4 4,93 1,6 3,5 Karabin szturmowy zadający dobre obrażenia i penetrujący.
Grom S-15 0,9 2,4 4,9 1,6 3,8 Karabin szturmowy; dobre obrażenia i celność.
Całka-A 0,7 2,9 5,0 1,6 3,9 Pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności; skuteczny w walce w zwarciu.
Kharod 0,9 3,0 4,93 2,3 4,2 Karabin szturmowy o wysokiej penetracji i celności.
Labirynt IV 1,5 2.1 4,9 0,6 3,2 Wysokie obrażenia i penetracja; skuteczny na krótkim dystansie.
Ryś 3,5 3,0 4,9 1,9 5,0 Karabin snajperski o wysokiej celności; doskonały do ​​starć na duże odległości.
RPG-7U 0,5 1.1 3,0 5,0 3,45 Potężna wyrzutnia rakiet; skuteczny przeciwko pojazdom i dużym celom.
Żubr-19 1.1 2,8 4,91 1,6 3,65 Pistolet maszynowy o wysokiej penetracji; dobry do walki na bliskim i średnim dystansie.

(Poszczególne zestawienia broni ze zdjęciami)

AKM 74SAKM-74S

AKM 74UAKM-74U

APSBAPSB

AR416AR416

AS Lavina AS Lavina

BeastBestia

BoomstickBoomstick

Buket S2 Bukiet S-2

ClusterfuckClusterfuck

CombatantBojownik

Deadeye Deadeye

DeciderDecydujący

DniproDniepr

DrownedUtonął

EM1EM-1

EncourageZachęcaj

F1 Grenade Granat F-1

Fora221Fora-221

GambitGambit

GangsterGangster

Gauss Gun Działo Gaussa

GluttonŻarłok

GP37GP37

Grom S14 Grom S-14

Grom S15 Grom S-15

Integral ACałka-A

KharodKharod

Labyrinth 4Labirynt IV

LynxRyś

RPG 7URPG-7U

Zubr 19 Żubr-19

(Uwaga: zakłada się, że adresy URL obrazów działają. W razie potrzeby zastąp /uploads/... rzeczywistymi poprawnymi ścieżkami.)

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved