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Ultimative Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz der Tschernobyl-Waffen: Ein umfassender Leitfaden Das Überleben in der tückischen Sperrzone von Tschernobyl hängt von Ihrem Arsenal ab. Dieser Leitfaden beschreibt die verschiedenen Waffen, die in S.T.A.L.K.E.R. verfügbar sind. 2, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs, die für den Kampf gegen die Feinde der Zone von entscheidender Bedeutung sind
By Natalie
Jan 08,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl-Waffen: Ein umfassender Leitfaden

Das Überleben in der tückischen Sperrzone von Tschernobyl hängt von Ihrem Arsenal ab. Dieser Leitfaden beschreibt die verschiedenen Waffen, die in S.T.A.L.K.E.R. verfügbar sind. 2, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs, die für den Kampf gegen die feindseligen Bewohner der Zone von entscheidender Bedeutung sind. Wir werden die Stärken und Schwächen jeder Waffe sowie den optimalen Einsatz im postapokalyptischen Setting des Spiels untersuchen.

Inhaltsverzeichnis

  • Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Waffenstatistik
  • Aufschlüsselung einzelner Waffen

S.T.A.L.K.E.R. 2 Waffenübersicht

S.T.A.L.K.E.R. 2 bietet eine große Auswahl an anpassbaren Schusswaffen, jede mit einzigartigen Eigenschaften. Das Spiel verbindet traditionelle Waffentypen (Sturmgewehre, Scharfschützengewehre) mit experimentellen Modellen, die aus geheimen Militärprojekten stammen. Die Wirksamkeit der Waffe hängt von Faktoren wie Genauigkeit, Schaden, Nachladegeschwindigkeit, Reichweite und Munitionswahl ab. Dieser Leitfaden hilft Ihnen bei der Auswahl des perfekten Werkzeugs für Ihre Abenteuer.

Waffenstatistiktabelle

Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Waffenstatistiken zusammen. Beachten Sie, dass diese Werte geringfügigen Abweichungen im Spiel unterliegen können.

Waffenname Schaden Penetration Feuerrate Bereich Genauigkeit Notizen
AKM-74S 1.2 1.1 4,9 1,9 2,7 Vielseitige Mittelstreckenwaffe; kommt später im Spiel häufig vor.
AKM-74U 1,0 1.1 4,92 1.2 2,5 Kompaktes Sturmgewehr; wirksam im Nah- bis Mittelbereich.
APSB 1.1 3.0 4,93 1,0 3.1 Pistole mit hoher Durchschlagskraft; Geeignet für den Nah- und Mittelbereich.
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3,6 Hohe Feuerrate, präzise; gut für anhaltende Feuergefechte.
AS Lavina 1.1 2,6 4,92 1,4 3,65 Kraftvoll, hohe Penetration; wirksam gegen gepanzerte Ziele.
Biest 1.1 2,8 4,9 1,9 3.0 Einzigartige RPM-74-Variante; Hervorragend geeignet für Missionen im späten Spielverlauf.
Boomstick 5,0 1.1 4,9 0,55 1,7 Leistungsstarke Schrotflinte; Ideal für den Nahkampf.
Eimer S-2 1.2 2.1 4,9 1,3 3.3 Maschinenpistole mit hoher Feuerrate; wirksam auf mittlere Distanz.
Clusterfick 1,6 2.1 4,95 2.4 4.0 Sturmgewehr mit hohem Schaden und großer Reichweite; vielseitig.
Kombattant 1.2 1.1 4,9 1,9 2,6 Ausbalanciertes Sturmgewehr; guter Schaden und Genauigkeit.
Deadeye 1,3 1.1 4,98 0,7 3,9 Präzise Pistole; Hervorragend geeignet für kurze bis mittlere Distanzen.
Entscheiden 1.1 2.1 4,95 1,9 3.0 Ausbalanciertes Sturmgewehr; gut für mittlere und große Entfernungen.
Dnipro 1.2 3.0 4,91 1,9 3.0 Sturmgewehr mit hohem Schaden und Durchschlagskraft; wirksam auf mittlere bis lange Distanz.
Ertrunken 1,4 1.1 4,9 1,9 2,6 Einzigartiges Sturmgewehr; Gut für anhaltende Mittelstreckenkämpfe.
EM-1 5,0 4.0 0 5,0 5,0 Extrem leistungsstarkes Gauss-Geschütz; Einzelschuss.
Ermutigen 1,4 3.0 4,9 1,0 4.0 Einzigartige APSB-Variante; Erhöhte Durchschlagskraft und erhöhter Schaden.
F-1-Granate N/A N/A N/A N/A N/A Klassische Verteidigungsgranate.
Fora-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3.0 Sturmgewehr mittlerer Reichweite.
Gambit 1.2 1.1 4,95 0,6 3,9 Pistole erhalten während der Mission „Die Schmiede des Fortschritts“.
Gangster 0,5 2.1 5,0 0,7 2.1 Maschinenpistole mit hoher Feuerrate; Nahkampf.
Gauß-Pistole 5,0 4.0 0 5,0 5,0 Leistungsstarkes Einzelschuss-Scharfschützengewehr.
Vielfraß 1.1 2,5 4,9 1,9 2,5 Maschinengewehr mit hoher Durchschlagskraft; wirksam gegen Gruppen von Feinden.
GP37 0,8 2.1 4,96 2.3 4.3 Vielseitiges Sturmgewehr mit guter Durchschlagskraft.
Grom S-14 0,9 2.4 4,93 1,6 3,5 Sturmgewehr mit gutem Schaden und Durchschlagskraft.
Grom S-15 0,9 2.4 4,9 1,6 3,8 Sturmgewehr; guter Schaden und Genauigkeit.
Integral-A 0,7 2,9 5,0 1,6 3,9 Maschinenpistole mit hoher Feuerrate; effektiv im Nahkampf.
Kharod 0,9 3.0 4,93 2.3 4.2 Sturmgewehr mit hoher Durchschlagskraft und Genauigkeit.
Labyrinth IV 1,5 2.1 4,9 0,6 3.2 Hoher Schaden und Durchschlagskraft; wirksam auf kurze Distanz.
Luchs 3,5 3.0 4,9 1,9 5,0 Hochpräzises Scharfschützengewehr; Hervorragend geeignet für langfristige Einsätze.
RPG-7U 0,5 1.1 3.0 5,0 3,45 Leistungsstarker Raketenwerfer; wirksam gegen Fahrzeuge und große Ziele.
Zubr-19 1.1 2,8 4,91 1,6 3,65 Maschinenpistole mit hoher Durchschlagskraft; Gut für den Nah- und Mittelkampf.

(Einzelne Waffenaufschlüsselungen mit Bildern)

AKM 74SAKM-74S

AKM 74UAKM-74U

APSBAPSB

AR416AR416

AS LavinaAS Lavina

BeastBiest

BoomstickBoomstick

Buket S2Buket S-2

ClusterfuckClusterfick

CombatantKämpfer

DeadeyeDeadeye

DeciderEntscheider

DniproDnipro

DrownedErtrunken

EM1EM-1

EncourageErmutigen

F1 GrenadeF-1-Granate

Fora221Fora-221

GambitGambit

GangsterGangster

Gauss GunGauß-Kanone

GluttonVielfraß

GP37GP37

Grom S14Grom S-14

Grom S15Grom S-15

Integral AIntegral-A

KharodKharod

Labyrinth 4Labyrinth IV

LynxLuchs

RPG 7URPG-7U

Zubr 19Zubr-19

(Hinweis: Es wird davon ausgegangen, dass Bild-URLs funktionieren. Ersetzen Sie /uploads/... bei Bedarf durch die tatsächlichen korrekten Pfade.)

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