Lar > Notícias > Visão geral definitiva das armas para S.T.A.L.K.E.R. 2

Visão geral definitiva das armas para S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente A sobrevivência na traiçoeira Zona de Exclusão de Chernobyl depende do seu arsenal. Este guia detalha os diversos armamentos disponíveis em S.T.A.L.K.E.R. 2, das armas de fogo clássicas aos projetos experimentais, cruciais para enfrentar a hostilidade da Zona
By Natalie
Jan 08,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente

A sobrevivência na traiçoeira Zona de Exclusão de Chernobyl depende do seu arsenal. Este guia detalha os diversos armamentos disponíveis em S.T.A.L.K.E.R. 2, das armas de fogo clássicas aos designs experimentais, cruciais para enfrentar os habitantes hostis da Zona. Examinaremos os pontos fortes, fracos e o uso ideal de cada arma no cenário pós-apocalíptico do jogo.

Índice

  • Sobre armas em S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Estatísticas de armas
  • Detalhamento de armas individuais

S.T.A.L.K.E.R. 2 Visão geral do armamento

S.T.A.L.K.E.R. 2 oferece uma vasta gama de armas de fogo personalizáveis, cada uma com atributos únicos. O jogo combina tipos de armas tradicionais (rifles de assalto, rifles de precisão) com modelos experimentais nascidos de projetos militares clandestinos. A eficácia da arma depende de fatores como precisão, dano, velocidade de recarga, alcance e escolha de munição. Este guia ajuda você a selecionar a ferramenta perfeita para suas aventuras.

Tabela de estatísticas de armas

A tabela a seguir resume as principais estatísticas das armas. Observe que esses valores podem estar sujeitos a pequenas variações no jogo.

Nome da arma Danos Penetração Taxa de tiro Alcance Precisão Notas
AKM-74S 1.2 1.1 4,9 1,9 2,7 Arma versátil de médio alcance; comum mais tarde no jogo.
AKM-74U 1.0 1.1 4,92 1.2 2,5 Fuzil de assalto compacto; eficaz em alcance próximo a médio.
APSB 1.1 3.0 4,93 1.0 3.1 Pistola de alta penetração; adequado para alcance próximo e médio.
AR416 0,85 1.1 4,97 1,9 3,6 Alta cadência de tiro, precisa; bom para tiroteios sustentados.
AS Lavina 1.1 2,6 4,92 1.4 3,65 Poderoso e de alta penetração; eficaz contra alvos blindados.
Besta 1.1 2,8 4,9 1,9 3.0 Variante RPM-74 exclusiva; excelente para missões de final de jogo.
Boomstick 5,0 1.1 4,9 0,55 1,7 Espingarda poderosa; ideal para combate corpo a corpo.
Buket S-2 1.2 2.1 4,9 1.3 3.3 Alta cadência de tiro da submetralhadora; eficaz em médio alcance.
Clusterfuck 1.6 2.1 4,95 2.4 4,0 Rifle de assalto de alto dano e alcance; versátil.
Combatente 1.2 1.1 4,9 1,9 2,6 Fuzil de assalto balanceado; bom dano e precisão.
Deadeye 1.3 1.1 4,98 0,7 3,9 Pistola precisa; é excelente em curto e médio alcance.
Decisor 1.1 2.1 4,95 1,9 3.0 Fuzil de assalto balanceado; bom para médio e longo alcance.
Dnipro 1.2 3.0 4,91 1,9 3.0 Fuzil de assalto de alto dano e penetração; eficaz em médio-longo alcance.
Afogado 1.4 1.1 4,9 1,9 2,6 Rifle de assalto exclusivo; bom para combate sustentado de médio alcance.
EM-1 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Arma Gauss extremamente poderosa; tiro único.
Incentive 1.4 3.0 4,9 1.0 4,0 Variante APSB exclusiva; maior penetração e dano.
Granada F-1 N/D N/D N/D N/D N/D Granada defensiva clássica.
Fora-221 0,9 2.1 4,98 1,9 3.0 Fuzil de assalto de médio alcance.
Gambito 1.2 1.1 4,95 0,6 3,9 Pistola obtida durante a missão "A Forja do Progresso".
Gângster 0,5 2.1 5,0 0,7 2.1 Alta cadência de tiro da submetralhadora; combate de curta distância.
Arma Gauss 5,0 4,0 0 5,0 5,0 Poderoso rifle de precisão de tiro único.
Glutão 1.1 2,5 4,9 1,9 2,5 Metralhadora de alta penetração; eficaz contra grupos de inimigos.
GP37 0,8 2.1 4,96 2.3 4.3 Fuzil de assalto versátil com boa penetração.
Grom S-14 0,9 2.4 4,93 1.6 3,5 Bom dano e rifle de assalto de penetração.
Grom S-15 0,9 2.4 4,9 1.6 3,8 Fuzil de assalto; bom dano e precisão.
Integral-A 0,7 2,9 5,0 1.6 3,9 Alta cadência de tiro da submetralhadora; eficaz em combate corpo a corpo.
Kharod 0,9 3.0 4,93 2.3 4.2 Fuzil de assalto de alta penetração e precisão.
Labirinto IV 1,5 2.1 4,9 0,6 3.2 Alto dano e penetração; eficaz a curto alcance.
Lince 3,5 3.0 4,9 1,9 5,0 Rifle de precisão de alta precisão; excelente para compromissos de longo alcance.
RPG-7U 0,5 1.1 3.0 5,0 3,45 Poderoso lançador de foguetes; eficaz contra veículos e alvos grandes.
Zubr-19 1.1 2,8 4,91 1.6 3,65 Submetralhadora de alta penetração; bom para combate corpo a corpo e médio alcance.

(Detalhamento de armas individuais com imagens)

AKM 74S AKM-74S

AKM 74U AKM-74U

APSBAPSB

AR416 AR416

AS LavinaAS Lavina

Beast Besta

Boomstick Boomstick

Buket S2 Buket S-2

Clusterfuck Clusterfuck

Combatant Combatente

Deadeye Olho Morto

DeciderDecisor

DniproDnipro

Drowned Afogado

EM1EM-1

Encourage Incentive

F1 Grenade Granada F-1

Fora221 Fora-221

Gambit Gambito

Gangster Gângster

Gauss Gun Arma Gauss

Glutton Glutão

GP37 GP37

Grom S14 Grom S-14

Grom S15 Grom S-15

Integral A Integral-A

Kharod Kharod

Labyrinth 4 Labirinto IV

Lynx Lince

RPG 7URPG-7U

Zubr 19 Zubr-19

(Observação: presume-se que os URLs das imagens sejam funcionais. Substitua /uploads/... pelos caminhos corretos reais, se necessário.)

Manchetes

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved