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Panoramica definitiva sulle armi per S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armi del cuore di Chernobyl: una guida completa La sopravvivenza nell'insidiosa zona di esclusione di Chernobyl dipende dal tuo arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili in S.T.A.L.K.E.R. 2, dalle armi da fuoco classiche a quelle sperimentali, cruciali per affrontare gli hosti della Zona
By Natalie
Jan 08,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armi del cuore di Chernobyl: una guida completa

La sopravvivenza nell'insidiosa zona di esclusione di Chernobyl dipende dal tuo arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili in S.T.A.L.K.E.R. 2, dalle armi da fuoco classiche ai modelli sperimentali, cruciali per affrontare gli abitanti ostili della Zona. Esamineremo i punti di forza, i punti deboli e l'utilizzo ottimale di ciascuna arma nell'ambientazione post-apocalittica del gioco.

Sommario

  • Informazioni sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Statistiche sulle armi
  • Guasto individuale dell'arma

S.T.A.L.K.E.R. 2 Panoramica sulle armi

S.T.A.L.K.E.R. 2 offre una vasta gamma di armi da fuoco personalizzabili, ciascuna con attributi unici. Il gioco fonde tipologie di armi tradizionali (fucili d'assalto, fucili di precisione) con modelli sperimentali nati da progetti militari clandestini. L'efficacia dell'arma dipende da fattori come precisione, danno, velocità di ricarica, portata e scelta delle munizioni. Questa guida ti aiuta a selezionare lo strumento perfetto per le tue avventure.

Tabella delle statistiche delle armi

La tabella seguente riassume le statistiche principali delle armi. Tieni presente che questi valori potrebbero essere soggetti a piccole variazioni nel gioco.

Nome dell'arma Danno Penetrazione Velocità di fuoco Gamma Precisione Note
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Arma versatile a medio raggio; comune più avanti nel gioco.
AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Fucile d'assalto compatto; efficace a distanza medio-ravvicinata.
APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Pistola ad alta penetrazione; adatto a distanza ravvicinata e media.
AR416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Alta cadenza di fuoco, precisa; ottimo per scontri a fuoco prolungati.
AS Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 Potente, alta penetrazione; efficace contro bersagli corazzati.
Bestia 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Variante unica RPM-74; eccellente per le missioni di fine partita.
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 Fucile potente; ideale per il combattimento ravvicinato.
Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 Fucile mitragliatore ad alta cadenza di fuoco; efficace a medio raggio.
Clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 Fucile d'assalto ad alto danno e portata; versatile.
Combattente 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Fucile d'assalto bilanciato; buon danno e precisione.
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0,7 3.9 Pistola precisa; eccelle a corto e medio raggio.
Decisivo 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 Fucile d'assalto bilanciato; buono per il medio e lungo raggio.
Dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Fucile d'assalto ad alto danno e penetrazione; efficace a medio-lungo raggio.
Annegato 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Fucile d'assalto unico; ottimo per combattimenti prolungati a medio raggio.
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Pistola Gauss estremamente potente; colpo singolo.
Incoraggiare 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Variante APSB unica; maggiore penetrazione e danno.
Granata F-1 N/D N/D N/D N/D N/D Classica granata difensiva.
Fora-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 Fucile d'assalto a medio raggio.
Azzardo 1.2 1.1 4.95 0,6 3.9 Pistola ottenuta durante la missione "La Forgia del Progresso".
Gangster 0,5 2.1 5.0 0,7 2.1 Fucile mitragliatore ad alta cadenza di fuoco; combattimento a distanza ravvicinata.
Pistola Gauss 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Potente fucile di precisione a colpo singolo.
Goloso 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Mitragliatrice ad alta penetrazione; efficace contro gruppi di nemici.
GP37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 Fucile d'assalto versatile con buona penetrazione.
Grom S-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 Fucile d'assalto con danni e penetrazione buoni.
Grom S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Fucile d'assalto; buon danno e precisione.
Integrale-A 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 Fucile mitragliatore ad alta cadenza di fuoco; efficace nel combattimento ravvicinato.
Kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2 Fucile d'assalto ad alta penetrazione e precisione.
Labirinto IV 1.5 2.1 4.9 0,6 3.2 Danno e penetrazione elevati; efficace a corto raggio.
Lince 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 Fucile di precisione ad alta precisione; ottimo per impegni a lungo raggio.
RPG-7U 0,5 1.1 3.0 5.0 3.45 Potente lanciarazzi; efficace contro veicoli e bersagli di grandi dimensioni.
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Fucile mitragliatore ad alta penetrazione; buono per il combattimento a distanza ravvicinata e media.

(Dettagli delle singole armi con immagini)

AKM 74S AKM-74S

AKM 74U AKM-74U

APSBAPSB

AR416AR416

AS LavinaAS Lavina

BeastBestia

Boomstick Boomstick

Buket S2 Buket S-2

ClusterfuckClusterfuck

CombatantCombattente

Deadeye Occhio morto

DeciderDecisivo

DniproDnipro

Drowned Annegato

EM1EM-1

Encourage Incoraggia

F1 Grenade Granata F-1

Fora221Fora-221

Gambit Azzardo

GangsterGangster

Gauss Gun Pistola di Gauss

GluttonGoloso

GP37GP37

Grom S14 Grom S-14

Grom S15 Grom S-15

Integral AIntegrale-A

Kharod Kharod

Labyrinth 4Labirinto IV

Lynx Lince

RPG 7URPG-7U

Zubr 19 Zubr-19

(Nota: si presuppone che gli URL delle immagini siano funzionanti. Sostituisci /uploads/... con i percorsi corretti effettivi, se necessario.)

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