পুরো অ্যাসাসিনের ক্রিড সিরিজের সবচেয়ে আইকনিক মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি হত্যাকারীর ক্রিড 3 এর শুরুতে প্রকাশিত হয়েছে, কারণ হায়থাম কেনওয়ে নিউ ওয়ার্ল্ডে একদল অনুমিত ঘাতকদের একত্রিত করার জন্য তার অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করেছে। প্রথম নজরে, হায়থাম পঞ্চম হত্যাকারীর বৈশিষ্ট্যগুলি মূর্ত করেছেন: একটি লুকানো ব্লেড চালানো, অতীতের নায়ক ইজিও অডিটোরের ক্যারিশমাকে বহিষ্কার করা, এবং স্থানীয় আমেরিকানদের বন্দীদশা থেকে মুক্ত করার এবং ব্রিটিশ রেডকোটের মুখোমুখি হওয়ার মতো বীরত্বপূর্ণ কাজ সম্পাদন করা। যাইহোক, এই বাক্যটি যখন "বোঝার জনতা আমাদের গাইড আমাদেরকে গাইড করে" এই বাক্যটি উচ্চারণ করে তখনই এই উদ্ঘাটন আসে যে তারা খেলোয়াড়দের ইঙ্গিত করে যে তারা অজান্তেই সিরিজের বিরোধী, দ্য টেম্পলারগুলি অনুসরণ করে চলেছে।
এই মোচড় কেবল ধাক্কা দেয় না তবে এটি অ্যাসাসিনের ক্রিডের গল্প বলার সম্ভাবনার শীর্ষের উদাহরণ দেয়। মূল গেমটি লক্ষ্যগুলি ট্র্যাকিং এবং অপসারণের উদ্ভাবনী ধারণাটি সহ ভিত্তি তৈরি করেছিল তবে চরিত্র এবং প্রতিপক্ষ উভয়ের জন্য চরিত্রের বিকাশে গভীরতার অভাব ছিল। হত্যাকারীর ক্রিড 2 প্রিয় ইজিওর পরিচয় করিয়ে এর উপরে উন্নতি করেছে, তবুও তার বিরোধীদের বের করে আনতে খুব কম পড়েছে, বিশেষত হত্যাকারীর ধর্ম: ব্রাদারহুডে সিজারে বোর্জিয়া। আমেরিকার বিপ্লবের মাঝে অ্যাসাসিনের ক্রিড 3, সেট করা পর্যন্ত এটি ছিল না যে ইউবিসফ্ট হান্টার এবং শিকার উভয়ই বিকাশের জন্য সত্যই উত্সর্গীকৃত প্রচেষ্টা। এই পদ্ধতির একটি বিরামবিহীন আখ্যান প্রবাহ তৈরি করা হয়েছে, গেমপ্লে এবং গল্পের মধ্যে একটি ভারসাম্যকে আঘাত করে যা পরবর্তী শিরোনামগুলিতে এখনও মেলে না।
যদিও সিরিজের আধুনিক আরপিজি পুনরাবৃত্তিগুলি ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে, গেমিং সম্প্রদায়ের অনেকেই বিশ্বাস করেন যে অ্যাসাসিনের ধর্ম হ্রাস পাচ্ছে। উদ্ধৃত কারণগুলি আনুবিস এবং ফেনিরের মতো দেবতাদের মতো চমত্কার উপাদানগুলি থেকে শুরু করে বিভিন্ন রোম্যান্সের বিকল্পগুলির প্রবর্তন এবং হত্যাকারীর ধর্মের ছায়ায় ইয়াসুকের মতো historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের ব্যবহার পর্যন্ত পৃথক। যাইহোক, আমি বিশ্বাস করি যে এই পতনের আসল কারণটি চরিত্র-চালিত গল্প বলার থেকে দূরে সরে গেছে, এখন বিস্তৃত স্যান্ডবক্স পরিবেশ দ্বারা ছাপিয়ে গেছে।
সময়ের সাথে সাথে, অ্যাসাসিনের ক্রিড সংলাপ গাছ, এক্সপি-ভিত্তিক লেভেলিং সিস্টেম, লুট বাক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং গিয়ার কাস্টমাইজেশন সহ অসংখ্য আরপিজি এবং লাইভ পরিষেবা উপাদানগুলিকে একীভূত করেছে। তবুও, গেমগুলি যেমন সুযোগে বেড়েছে, তারা কেবল তাদের পুনরাবৃত্তিমূলক পার্শ্ব-মিশনে নয়, তাদের মূল গল্প বলার ক্ষেত্রেও ক্রমবর্ধমান কম যথেষ্ট অনুভব করেছে। উদাহরণস্বরূপ, যখন অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি অ্যাসাসিনের ক্রিড 2 এর চেয়ে বেশি সামগ্রী নিয়ে গর্ব করে, এর বেশিরভাগটি কম আকর্ষক এবং অনুন্নত বোধ করে। ক্রমবর্ধমান প্লেয়ার পছন্দ, নিমজ্জনকে বাড়ানোর উদ্দেশ্যে, প্রায়শই স্ক্রিপ্টগুলিতে ফলস্বরূপ যেগুলি কম পালিশ বোধ করে, কারণ তাদের অবশ্যই একাধিক পরিস্থিতিতে সামঞ্জস্য করতে হবে। অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার যুগের দৃ restive ়ভাবে লিখিত, কেন্দ্রীভূত বিবরণগুলি আরও সংক্ষিপ্ত চরিত্র বিকাশের জন্য অনুমোদিত, যা আরও নতুন শিরোনামের বিস্তৃত, প্লেয়ার-চালিত কাঠামোতে মিশ্রিত হয়।
এই শিফটটি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতাটি ভেঙে দিয়েছে, এটি পরিষ্কার করে দিয়েছে যে খেলোয়াড়রা historical তিহাসিক আখ্যানের মধ্যে থাকার চেয়ে স্ক্রিপ্টযুক্ত চরিত্রগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে। বিপরীতে, অ্যাসাসিনের ক্রিডের এক্সবক্স 360/পিএস 3 ইরা গেমিংয়ের ক্ষেত্রে সেরা কিছু লেখার বিতরণ করেছে, তিনি তার পুত্র, কনরকে সাভোনারোলা এবং হায়থামের মজাদার চূড়ান্ত শব্দগুলি পরাজিত করার পরে ইজিওর উত্সাহী বক্তৃতা দ্বারা তুলে ধরা করেছেন:
*"ভাববেন না যে আপনার গালকে উত্সাহিত করার এবং আমি ভুল বলে আমার কোনও ইচ্ছা আছে। আমি কাঁদতে এবং ভাবব না যে কী হতে পারে। আমি নিশ্চিত যে আপনি বুঝতে পেরেছেন। তবুও, আমি আপনাকে একভাবে গর্বিত করেছেন।
পরবর্তী গেমগুলিতে লেখার পাশাপাশি অন্যান্য উপায়ে ভোগা হয়েছে। যেখানে আধুনিক শিরোনামগুলি প্রায়শই নৈতিক আড়াআড়িটিকে ঘাতকদের সহজাতভাবে ভাল এবং সহজাতভাবে মন্দ হিসাবে সহজ করে তোলে, পূর্বের গেমগুলি এই দলগুলির মধ্যে ধূসর অঞ্চলে আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করেছিল। অ্যাসাসিনের ক্রিড 3 -এ, প্রতিটি টেম্পলারের চূড়ান্ত শব্দগুলি কনরকে চ্যালেঞ্জ করে - এবং এক্সটেনশনের মাধ্যমে, খেলোয়াড়ের - বিশ্বাস। উইলিয়াম জনসন পরামর্শ দিয়েছেন যে টেম্পলাররা নেটিভ আমেরিকান গণহত্যা প্রতিরোধ করতে পারত। টমাস হিকি ঘাতকদের আদর্শবাদকে অপ্রাপ্য হিসাবে সমালোচনা করেছেন, অন্যদিকে বেনজমিন চার্চ দৃ sert ়ভাবে দাবি করেছেন যে দৃষ্টিভঙ্গি পৃথক হয়েছে, ব্রিটিশরা নিজেকে ক্ষতিগ্রস্থ হিসাবে দেখেছে। হায়থাম নিজেই জর্জ ওয়াশিংটনের উপর কনারির আস্থা হ্রাস করেছিলেন, এটি ওয়াশিংটন, চার্লস লি নয়, যিনি কনর গ্রাম জ্বলানোর নির্দেশ দিয়েছিলেন, তা ওয়াশিংটন ছিল না।
গেমের শেষের দিকে, খেলোয়াড়রা বর্ণনার গভীরতা এবং জটিলতা বাড়িয়ে উত্তরগুলির চেয়ে আরও বেশি প্রশ্ন রেখে যায়। গল্প বলার এই দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল পূর্বের ঘাতকের ক্রিড গেমসকে দাঁড় করিয়ে দিয়েছে।
জেস্পার কিড দ্বারা রচিত অ্যাসাসিনস ক্রিড 2 থেকে "ইজিওর পরিবার" ট্র্যাকটি সিরিজের প্রতিফলন করে খেলোয়াড়দের সাথে সংবেদনশীল অনুরণনের কারণে সিরিজের আইকনিক থিম হয়ে উঠেছে। এটি কেবল রেনেসাঁর সেটিং সম্পর্কে নয় বরং ক্ষতির মাধ্যমে ইজিওর ব্যক্তিগত যাত্রা সম্পর্কে নয়। আমি বর্তমান অ্যাসাসিনের ক্রিড শিরোনামগুলির বিস্তৃত জগত এবং উন্নত গ্রাফিক্সের প্রশংসা করার সময়, আমি সিরিজটি ফোকাসযুক্ত, চরিত্র-কেন্দ্রিক গল্পগুলির সাথে এর শিকড়গুলিতে ফিরে আসতে আগ্রহী। যাইহোক, আজকের বাজারে, লাইভ পরিষেবা উচ্চাকাঙ্ক্ষা সহ বিস্তৃত স্যান্ডবক্স এবং গেমস দ্বারা প্রভাবিত, এই জাতীয় রিটার্নটি অসম্ভব বলে মনে হয়।