PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, son zamanlarda oyun endüstrisindeki yapay zekanın (AI) rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, "insan dokunuşu" nun yeri doldurulamaz değerini vurgular. Bu ifade, PlayStation'ın oyun endüstrisinde 30 yılı kutluyor, önemli teknolojik gelişmelerle işaretlenen bir yolculuk.
BBC ile yapılan bir röportajda Hulst, AI'nın dönüştürücü olsa da, insan geliştiricilerin oyunlara getirdiği yaratıcılığı ve duygusal derinliği çoğaltamayacağını belirtti. İki yönlü bir pazar talebini öngörüyor: biri yenilikçi AI odaklı deneyimler ve diğeri titizlikle hazırlanmış, insan tasarlanmış içerik için.
AI'nın oyun geliştiricilerinin işleri üzerindeki etkisi önemli bir endişe kaynağıdır. Yapay zeka sıradan görevleri kolaylaştırırken, yaratıcı süreçteki tecavüzünden korkuyor. AI ses değiştirmesiyle ilgili endişelerle körüklenen Amerikalı ses aktörlerinin son grevi, özelliklegibi oyunları etkileyen bu gerilimi vurgular. Genshin Impact]
AI'nın oyun geliştirmedeki şu anki rolü
PlayStation'ın AI Girişimleri ve Gelecek Planları
PlayStation 3'ten alınan dersler
Eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ün gelişimini yansıttı ve bunu "Icarus anı" olarak tanımladı - takımı neredeyse bunaltan aşırı hedefler. PS3'ün bir multimedya güç merkezi olma girişimi çok maliyetli ve karmaşıktı. Layden, PlayStation 4'ün başarısını şekillendiren bir ders olan sonraki konsollarda temel oyun işlevselliğini önceliklendirmenin önemini vurguladı.