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游戏中的人工智能:Sony Exec 强调人工输入的重要性

PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 谈游戏中的人工智能:必要的“人性化” PlayStation 联合首席执行官 Hermen Hulst 最近分享了他对人工智能 (AI) 在游戏行业中的作用的看法。 在承认人工智能彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调
By Nova
Jan 25,2025

PlayStation共同首席执行官Hulst on游戏中的AI:必要的“人触摸”

[2 Playstation共同首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。 在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 PlayStation在游戏行业庆祝30周年,这一说法是由技术进步的重大进步。

游戏的双重需求PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims [2

在接受英国广播公司(BBC)的采访时,赫尔斯特(Hulst)表示,AI虽然具有变革性,但不能复制人类开发人员带来的游戏的创造力和情感深度。 他预计将有两种义的市场需求:一种用于创新的AI驱动体验,另一种用于精心制作的人为设计的内容。

AI对游戏开发人员工作的影响是一个重大问题。 尽管AI简化了平凡的任务,但担心仍然对其对创作过程的侵占。 美国配音演员最近对AI语音更换的担忧引发了这种紧张局势,尤其是影响

AI在游戏开发中的当前角色

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一项CIST市场研究调查显示,大约三分之二的游戏工作室已经利用AI来优化工作流程,主要用于快速原型制作,概念设计,资产创造和世界建设。 赫尔斯特强调了平衡AI整合与人类创造力的重要性。 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation的AI计划和未来计划

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PlayStation积极从事AI研发,并建立了一个专门的Sony AI部门。该公司的旨在将其知识产权(IP)扩展到电影和电视中,引用了战神,以此为由(改编为战争之神)亚马逊元素秀)为例。 这种更广泛的娱乐策略可能与关于日本多媒体巨人Kadokawa Corporation的潜在收购有关的谣言有关。

从PlayStation 3

学到了教训 [2

>前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)在PlayStation 3的开发中反映了它,将其描述为“ Icarus时刻”,这是一个过度雄心勃勃的目标,几乎使团队不堪重负。 PS3试图成为多媒体动力型的尝试被证明太昂贵且复杂。 Layden强调了在随后的游戏机中优先考虑核心游戏功能的重要性,这是塑造PlayStation 4的成功的课程。

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