Casa > Notizia > L'intelligenza artificiale nei giochi: Sony Il dirigente sottolinea l'importanza dell'input umano

L'intelligenza artificiale nei giochi: Sony Il dirigente sottolinea l'importanza dell'input umano

Il co-CEO di PlayStation Hermen Hulst in AI in Gaming: un "tocco umano" necessario Hermen Hulst, co-CEO di PlayStation, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul ruolo dell'intelligenza artificiale (AI) nel settore dei giochi. Pur riconoscendo il potenziale di AI per rivoluzionare lo sviluppo del gioco, sottolinea TH
By Nova
Jan 25,2025

PlayStation Co-Ceo Hermen Hulst su Ai in Gaming: un "tocco umano" necessario "

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, co-CEO di PlayStation, ha recentemente condiviso la sua prospettiva sul ruolo dell'intelligenza artificiale (AI) nel settore dei giochi. Pur riconoscendo il potenziale di AI per rivoluzionare lo sviluppo del gioco, sottolinea il valore insostituibile del "tocco umano". Questa affermazione arriva quando PlayStation celebra 30 anni nel settore dei giochi, un viaggio caratterizzato da significativi progressi tecnologici.

una doppia richiesta di giochi

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In un'intervista con la BBC, Hulst ha dichiarato che l'IA, sebbene trasformativa, non può replicare la creatività e la profondità emotiva che gli sviluppatori umani portano ai giochi. Prevede una domanda di mercato su due fronti: una per esperienze innovative basate sull'intelligenza artificiale e un altro per contenuti meticolosamente realizzati e progettati dall'uomo.

L'impatto dell'IA sui lavori degli sviluppatori di giochi è una preoccupazione significativa. Mentre l'IA semplifica i compiti banali, rimangono paure sulla sua invasione sul processo creativo. Il recente sciopero degli attori americani, alimentato dalle preoccupazioni sulla sostituzione della voce di intelligenza artificiale, mette in evidenza questa tensione, che colpisce in particolare giochi come Genshin Impact.

il ruolo attuale di AI nello sviluppo del gioco

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Un sondaggio di ricerche di mercato CIST rivela che circa i due terzi degli studi di gioco utilizzano già AI per ottimizzare i flussi di lavoro, principalmente per prototipazione rapida, concept design, creazione patrimoniale e costruzione del mondo. Hulst sottolinea l'importanza di bilanciare l'integrazione dell'IA con la conservazione della creatività umana.

Iniziative AI di PlayStation e piani futuri

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation si impegna attivamente nella ricerca e nello sviluppo dell'IA, con un dipartimento di AI Sony dedicato istituito nel 2022. Oltre il gioco, la società mira ad espandere la sua proprietà intellettuale (IP) in film e televisione, citando la serie God of War (adattata uno spettacolo di Amazon Prime) come esempio. Questa più ampia strategia di intrattenimento può essere collegata a voci di una potenziale acquisizione di Kadokawa Corporation, un gigante multimediale giapponese.

lezioni apprese dalla PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

L'ex capo di PlayStation Shawn Layden ha riflettuto sullo sviluppo della PlayStation 3, descrivendolo come un "momento Icarus", un periodo di obiettivi emergenti che hanno quasi sopraffatto la squadra. Il tentativo della PS3 di essere una potenza multimediale si è rivelato troppo costoso e complesso. Layden ha sottolineato l'importanza di dare la priorità alla funzionalità di gioco di base nelle console successive, una lezione che ha modellato il successo di PlayStation 4.

Notizie principali

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved