บ้าน > ข่าว > Zelda: บทสัมภาษณ์ครั้งประวัติศาสตร์กับผู้กำกับหญิงคนแรกเผยซีรีส์ Insight

Zelda: บทสัมภาษณ์ครั้งประวัติศาสตร์กับผู้กำกับหญิงคนแรกเผยซีรีส์ Insight

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom เป็นช่วงเวลาสำคัญในการเป็นเกมแรกของ Zelda ที่ได้รับการช่วยเหลือจากผู้กำกับหญิง บทความนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกการพัฒนาที่แบ่งปันโดย Tomomi Sano และอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องในโครงการ Zelda: Echoes of Wisdom - การพัฒนาข้อมูลเชิงลึกจาก Nintendo's "
By Julian
Jan 24,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ โดยเป็นเกม Zelda เกมแรกที่กำกับโดยผู้กำกับหญิง บทความนี้เจาะลึกข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาที่ Tomomi Sano และคนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับโครงการแบ่งปัน

Zelda: Echoes of Wisdom – ข้อมูลเชิงลึกด้านการพัฒนาจากซีรีส์ "Ask the Developer" ของ Nintendo

โทโมมิ ซาโนะ: ผู้กำกับหญิงคนแรกของแฟรนไชส์ ​​The Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ซีรีส์ Legend of Zelda ขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและดันเจี้ยนเขาวงกต ยินดีต้อนรับการเข้ามาที่แปลกใหม่ด้วย Echoes of Wisdom การสัมภาษณ์ "Ask the Developer" ล่าสุดของ Nintendo เน้นย้ำประเด็นสำคัญสองประเด็น: บทบาทนำแสดงโดย Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่สามารถเล่นได้ และตำแหน่งบุกเบิกของ Tomomi Sano ในฐานะผู้กำกับหญิงคนแรกในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์

ซาโนะให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการเดินทางของเธอ โดยระบุว่าบทบาทก่อนหน้านี้ของเธอคือการสนับสนุนผู้กำกับเป็นหลัก การมีส่วนร่วมของเธอในการรีเมคของเกรซโซ (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening และ Twilight Princess HD) พร้อมด้วยประสบการณ์ของเธอในซีรีส์ Mario & Luigi ได้วางรากฐานสำหรับการเป็นผู้กำกับของเธอ เธออธิบายบทบาทของเธอในการจัดการการผลิต แนะนำการปรับปรุง และดูแลให้เกมเพลย์สอดคล้องกับมาตรฐาน Zelda ที่จัดตั้งขึ้น

โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Eiji Aonuma กล่าวถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของ Sano ในโครงการรีเมค Zelda ของ Grezzo

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director รูปภาพจาก Ask the Developer Vol. ของ Nintendo 13

อาชีพที่กว้างขวางของ Sano ยาวนานกว่าสองทศวรรษ รวมถึงงานแรกๆ ในตำแหน่งบรรณาธิการ Stage Texture สำหรับ Tekken 3 ผลงานด้าน Nintendo ของเธอครอบคลุมเกม Zelda และ Mario & Luigi หลายรายการ รวมถึงเกมกีฬา Mario หลายเกม

เสียงสะท้อนแห่งปัญญา: จากผู้สร้างดันเจี้ยนไปจนถึงการผจญภัยเชิงนวัตกรรม

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director หลังจากความสำเร็จของ Link's Awakening รีเมคในปี 2019 Grezzo ได้รับมอบหมายให้กำหนดอนาคตของเกมเพลย์ Zelda จากบนลงล่าง ในขณะที่พิจารณาสร้างใหม่อีกครั้ง Grezzo ได้เสนอแนวคิดที่ชัดเจน: ผู้สร้างดันเจี้ยน Zelda

การสอบถามของ Aonuma เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของ Grezzo ในเกมถัดไปทำให้เกิดข้อเสนอที่หลากหลาย แนวคิดที่ชนะเลิศ แม้ว่าจะคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่ก็มีการพัฒนาที่สำคัญ ต้นแบบในช่วงแรกสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และการผสมผสานระหว่างมุมมองจากบนลงล่างและด้านข้าง

Satoshi Terada ของ Grezzo อธิบายการสำรวจวิธีการเล่นเกมแบบขนานรวมถึงวิธีที่ลิงก์สามารถคัดลอกและวางวัตถุเพื่อสร้างดันเจี้ยน ขั้นตอน "แก้ไขดันเจี้ยน" นี้ได้รับอนุญาตสำหรับประสบการณ์ Zelda ที่สร้างขึ้นจากผู้เล่น

<>

มากกว่าหนึ่งปีได้อุทิศให้กับช่างการสร้างดันเจี้ยน อย่างไรก็ตามการแทรกแซงของ Aonuma ซึ่งเป็น "Tea Table Upending" (คำศัพท์ของ Nintendo สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในการพัฒนา) เปลี่ยนเส้นทางโครงการ ในขณะที่ชื่นชมความคิดเริ่มต้น Aonuma เห็นศักยภาพมากขึ้นในการใช้รายการที่คัดลอกเป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano แสดงสิ่งนี้ด้วยตัวอย่างของศัตรู Thwomp จากการตื่นของ Link แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวในมุมมองที่แตกต่างกัน

<>

ข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการหาประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นนำไปสู่ข้อ จำกัด ในการใช้งานรายการ แต่ในที่สุดสิ่งเหล่านี้ก็ถูกลบออกไปโดยยอมรับปรัชญาของ "ความเสียหาย" และการเล่นเกมที่ไม่เป็นทางการ สิ่งนี้นำไปสู่องค์ประกอบต่าง ๆ เช่น Spike Rollers ในขั้นต้นถือว่าไม่สามารถคาดเดาได้ แต่ในที่สุดก็มีความสำคัญต่อประสบการณ์

เอกสารชี้นำที่กำหนด "ความเสียหาย" โดยเน้นหลักการหลักสามหลัก: การวางแบบไม่ จำกัด การแก้ปัญหาปริศนาโดยใช้องค์ประกอบที่ขาดหายไป <>

การเน้นเกมเกี่ยวกับอิสรภาพและความคิดสร้างสรรค์นั้นเปรียบเทียบกับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild โดยเน้นการยอมรับวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เป็นทางการ Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director <>

Echoes of Wisdom เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ Nintendo Switch นำเสนอไทม์ไลน์สำรองที่ Zelda ช่วยไฮรูลจากรอยแยกที่ฉีกขาดไปทั่วแผ่นดิน

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved