Dom > Aktualności > Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach
Gry wideo ewoluowały daleko poza zwykłymi pełnymi akcji, popompowania adrenaliny. Hideo Kojima, kreatywny geniusz stojący za serią Metal Gear Solid, wprowadziła tematy podziału i połączenia w Death Stranding, grę, która urzekła graczy konceptualną narracją i innowacyjną mechaniką rozgrywki skoncentrowanej na dostawie. Wydany w przedpandemicznym świecie Death Stranding otworzył nowe możliwości opowiadania historii i rozgrywki.
Wraz z nadchodzącą kontynuacją, Death Stranding 2: On the Beach, ustawiony na wydanie 26 czerwca 2025 r., Kojima powraca do tych tematów z bardziej złożonym pytaniem: „Czy powinniśmy się połączyć?” Gdy świat zmaga się z rosnącymi podziałami, staraliśmy się zrozumieć perspektywę Kojimy na to pytanie, gdy stworzył narrację kontynuacji.
Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce podczas bezprecedensowych wyzwań pandemii Covid-19. Ten okres zmusił Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”, co skłoniło głęboką refleksję na temat technologii, środowisk produkcyjnych i esencji relacji międzyludzkich. Jak te okoliczności wpłynęły na jego zrozumienie i odbudowę połączenia w grze?
W wnikliwym wywiadzie Kojima omawia filozoficzne podstawy produkcji gry, elementy oryginalnej gry, którą postanowił kontynuować, oraz o tym, jak współczesne problemy społeczne znajdują odzwierciedlenie w jego pracy. Ta rozmowa stanowi fascynujące spojrzenie na to, jak mistrz gawędziarza nadal przekracza granice narracji gier wideo.