ভিডিও গেমগুলি নিছক অ্যাকশন-প্যাকড, অ্যাড্রেনালাইন-পাম্পিংয়ের অভিজ্ঞতার বাইরেও বিকশিত হয়েছে। মেটাল গিয়ার সলিড সিরিজের পিছনে সৃজনশীল প্রতিভা হিদেও কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিং ইন বিভাগ এবং সংযোগের থিমগুলি প্রবর্তন করেছিলেন, এটি এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়দের তার ধারণাগত আখ্যান এবং উদ্ভাবনী বিতরণ-কেন্দ্রিক গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে মনমুগ্ধ করেছিল। একটি প্রাক-প্যান্ডেমিক বিশ্বে প্রকাশিত, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং গল্প বলার এবং গেমপ্লেটির জন্য নতুন উপায় উন্মুক্ত করেছিল।
আসন্ন সিক্যুয়াল, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: অন দ্য বিচ, 26 শে জুন, 2025 -এ প্রকাশের জন্য সেট করা, কোজিমা এই থিমগুলিকে আরও জটিল প্রশ্ন দিয়ে পুনর্বিবেচনা করেছেন: "আমাদের কি সংযুক্ত হওয়া উচিত?" বিশ্ব ক্রমবর্ধমান বিভাগগুলির সাথে জড়িত হওয়ার সাথে সাথে আমরা সিক্যুয়ালের বিবরণটি তৈরি করার সাথে সাথে আমরা এই প্রশ্নে কোজিমার দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে চেয়েছিলাম।
কোভিড -19 মহামারীটির অভূতপূর্ব চ্যালেঞ্জগুলির সময় ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর বিকাশ ঘটেছিল। এই সময়টি কোজিমাকে "সংযোগ" ধারণাটি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করেছিল, প্রযুক্তি, উত্পাদন পরিবেশ এবং মানব সম্পর্কের সারমর্মের উপর গভীর প্রতিচ্ছবি প্ররোচিত করে। এই পরিস্থিতিগুলি কীভাবে গেমটিতে তার সংযোগের বোঝাপড়া এবং পুনর্গঠনকে প্রভাবিত করেছিল?
একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, কোজিমা গেমের প্রযোজনার দার্শনিক আন্ডারপিনিংগুলি, মূল গেমের উপাদানগুলি যা তিনি এগিয়ে নিয়ে যেতে বেছে নিয়েছিলেন এবং কীভাবে সমসাময়িক সামাজিক বিষয়গুলি তাঁর কাজে প্রতিফলিত হয় তা নিয়ে আলোচনা করেছেন। এই কথোপকথনটি কীভাবে মাস্টার স্টোরিজার ভিডিও গেমের আখ্যানগুলির সীমানা ঠেকাতে থাকে তার একটি আকর্ষণীয় ঝলক সরবরাহ করে।