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コジマは死を完了したことを喜んだ。

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリンポンプ体験をはるかに超えて進化してきました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある創造的な天才である小島Hidoは、Death Strandingの分裂とつながりのテーマを紹介しました。
By Eleanor
May 26,2025

ビデオゲームは、単なるアクション満載のアドレナリンポンプ体験をはるかに超えて進化してきました。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある創造的な天才であるKojimaは、Death Strandingの分裂とつながりのテーマを紹介しました。パンデミック以前の世界でリリースされたデスストランディングは、ストーリーテリングとゲームプレイの新しい道を開きました。

今後の続編であるDeath Stranding 2:On the Beach、2025年6月26日にリリースされる予定であるKojimaは、より複雑な質問でこれらのテーマを再訪します:「私たちは接続する必要がありますか?」世界が分裂の増加に取り組むにつれて、私たちは彼が続編の物語を作り上げたとき、この質問に対する小島の視点を理解しようとしました。

死亡2の発展は、Covid-19パンデミックの前例のない課題の間に行われました。この期間により、小島は「つながり」の概念を再評価し、技術、生産環境、および人間関係の本質について深く反映することを促しました。これらの状況は、ゲームにおける彼の理解と接続の再構築にどのような影響を与えましたか?

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。

洞察に満ちたインタビューで、コジマは、ゲームの制作の哲学的基盤、前進することを選択した元のゲームの要素、そして現代の社会的問題が彼の作品にどのように反映されているかについて議論します。この会話は、マスターストーリーテラーがビデオゲームの物語の境界を押し広げ続けていることを魅力的な垣間見ることができます。

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