Video oyunları sadece aksiyon dolu, adrenalin pompalama deneyimlerinin çok ötesinde gelişti. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki yaratıcı deha olan Hideo Kojima, kavramsal anlatı ve yenilikçi teslimat odaklı oyun mekaniği ile oyuncuları büyüleyen bir oyun olan Death Stranding Bölümü ve Bağlantı Temaları'nı tanıttı. Pandemik bir dünyada piyasaya sürülen Death Stranding, hikaye anlatımı ve oyun için yeni yollar açtı.
Yaklaşan devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: On the Plajı ile Kojima bu temaları daha karmaşık bir soru ile tekrar gözden geçiriyor: "Bağlanmalı mıyız?" Dünya artan bölümlerle boğuştukça, Kojima'nın devam filminin anlatısını hazırlarken bu soruya bakış açısını anlamaya çalıştık.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları sırasında gerçekleşti. Bu dönem Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı, teknoloji, üretim ortamları ve insan ilişkilerinin özü üzerine derin bir yansıma yarattı. Bu koşullar oyundaki bağlantının anlayışını ve yeniden yapılandırılmasını nasıl etkiledi?
Koyu bir röportajda Kojima, oyunun yapımının felsefi temellerini, orijinal oyunun öne sürmeyi seçtiği unsurları ve çağdaş toplumsal sorunların çalışmalarına nasıl yansıtıldığını tartışıyor. Bu konuşma, ana hikaye anlatıcısının video oyunu anlatılarının sınırlarını nasıl zorlamaya devam ettiğine dair büyüleyici bir bakış sunuyor.