Dom > Aktualności > Elden Ring Nightreign: Pierwsze wrażenia klasy Raider - IGN
Jedną z wyróżniających się funkcji * Elden Ring * zawsze była jego zdolność do zaspokojenia szerokiej gamy zabawek, a jednym z moich ulubionych jest przechodzenie przez surową moc-wpisanie punktów w siłę, chwytanie największej dostępnej broni i zatarcia wrogów ciężko uderzającymi atakami i wstrząsającymi postawą. Jeśli to brzmi jak twoja rozgrywka, pozwól, że przedstawię cię Raiderowi w *Nightreign *. (Sprawdź poniższy film, aby uzyskać bliżej.)
Podczas gdy The Guardian - kolejna potężna klasa tankową zbudowana wokół dużej broni - mocno pochyla się w obronę z tarczą jako narzędzie początkowe i ostatecznym, które chroni całą partię przed uszkodzeniem, Raider przyjmuje zupełnie inne podejście. Ta klasa jest zaprojektowana jako nieubłagana siła ofensywna, zbudowana nie tylko po to, aby przetrwać, ale do dominacji.
Rdzeń tożsamości bojowej Raidera polega na jego zdolnościach odwetowych. Na pierwszy rzut oka może to wydawać się niewielkie - dwa tupoty, które zadają obrażenia fizyczne i równe. Ale tutaj robi się ekscytujące: dzięki pasywnej cechy Raidera nie można go powalić podczas wykonywania zemstkowego. To sprawia, że jest to niezwykle skuteczna kombinacja obronna. Zasadniczo możesz wchłonąć każdy atak nadchodzący bez przewrócenia się, a jeśli uda ci się przyjąć ciężkie trafienie podczas drugiego tupania, przekształca się w niszczycielski cios, który zatacza nawet największych wrogów. Jest to mechanik zmieniający grę, który w jednej chwili zamienia obronę w atak.
Ostateczna zdolność Raidera, Totem Stela, jest równie imponująca. Po aktywacji Raider uderza w ziemię, wzywając masywny totem, który eksploduje na zewnątrz, zadając duże obrażenia pobliskim wrogom. Ale prawdziwa wartość pojawia się po początkowym uderzeniu - totem pozostaje na polu bitwy jako struktura wspinaczkowa. Daje to zarówno Tobie, jak i Twoim kolegom z drużyny bezpieczna platforma do wycofania się lub uzyskania przewagi taktycznej. Ponadto zapewnia zwiększenie szkód w całej drużynie, co czyni go fantastycznym wyborem dla skoordynowanych pchnięć i obracając pęd bitwy na twoją korzyść.
Spośród wszystkich zajęć, które wypróbowałem w *Nightreign *, Raider był najbardziej ekscytujący do gry. Zaczyna wyposażony w Greavtaxe Raidera-solidną broń ognia, która już daje cios. Jest również wyposażony w umiejętność „znoszenia”, która pozwala namoczyć ataki wroga, gdy zemdleć jest na odnowie odnowie. Mimo to, gdy przechodzisz głębiej w noc, będziesz chciał zaktualizować coś jeszcze bardziej potężnego. Broń o wysokiej zawartości wytrzymałości i wytrzymałości jest miejscem, w którym Raider naprawdę świeci.
Ze wszystkich zajęć w *Nightreign *Raider pozostaje moim ulubionym, ze względu na to, jak dobrze nadaje się do intensywnych pojedynków jeden na jednego. Doskonale pasuje to do unikalnego systemu pamięci (który zbadamy w tym miesiącu), w którym gracze zmierzają przeciwko szefom na arenach w stylu gladiatorów-odświeżającym akcent, który sprawia, że akcja jest świeża i wciągająca.
Odpowiedź | Patrz wyniki
To kończy nasze praktyczne wrażenia klas *Nightreign *. Bądź na bieżąco przez cały miesiąc, aby głębsze nurkowania w mechanice, ekskluzywne wywiady programistów, a więcej w ramach IGN.