Dom > Aktualności > Duch Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Duch Yotei będzie mniej powtarzalny niż Tsushima

Ghost of Yotei: Zwracanie się do powtarzalności w sequelu ducha Tsushima Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie formuły otwartego świata uznanego tytułu, Ghost of Tsushima, w nadchodzącej kontynuacji Ghost of Yotei. Deweloper uznaje wcześniejszą krytykę dotyczącą powtarzalnej rozgrywki i pro
By Mila
Feb 20,2025

Ghost of Yotei: Zwracanie się do powtarzalności w sequelu ducha Tsushima

Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie formuły otwartego świata uznanego tytułu Ghost of Tsushima , w nadchodzącej kontynuacji Ghost of Yotei . Deweloper uznaje wcześniejszą krytykę dotyczącą powtarzalnej rozgrywki i obiecuje bardziej zróżnicowane doświadczenie.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Zwracanie się do krytyki powtarzalnej rozgrywki

Ghost of Tsushima, pomimo pozytywnego wyniku metakrytycznego (83/100), spotkał się z znaczącą krytyką za powtarzającą się strukturę otwartego świata. Wiele recenzji i komentarzy graczy podkreśliło ograniczoną różnorodność wroga i powtarzalną pętlę rozgrywki. Ta informacja zwrotna bezpośrednio wpłynęła na rozwój ducha Yotei .

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Dyrektor kreatywny Jason Connell stwierdził w wywiadzie dla New York Timesa, że ​​Sucker Punch aktywnie pracuje nad „zrównoważeniem” powtarzającym się naturą projektowania otwartego świata. Celem jest zapewnienie „unikalnych doświadczeń” i uniknięcie poczucia ciągłego powtarzania tych samych działań. Kluczowym elementem tego będzie wprowadzenie broni palnej obok tradycyjnej walki Katana.

Nowy bohater i rozszerzona rozgrywka

  • Ghost of Yotei* przedstawia nowego bohatera, ATSU i obiecuje graczom „swobodę odkrywania” oszałamiającego krajobrazu Mount Yotei we własnym tempie. Nacisk na agencję graczy sugeruje odejście od potencjalnie restrykcyjnej struktury jej poprzednika.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Utrzymanie podstawowej tożsamości serii

Zwracając się do wcześniejszej krytyki, Sucker Punch pozostaje zaangażowany w podstawowe elementy, które zdefiniowały duch Tsushima . Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie uchwycenia „romansu i piękna feudalnej Japonii”, upewniając się, że kontynuacja zachowuje charakterystyczny styl filmowy i wizualizację serii.

Ghost of Yotei, ogłoszony w State of Play we wrześniu 2024 r., Został wydany w 2025 r. Na PS5. Obietnica mniej powtarzającego się doświadczenia, w połączeniu z nowym bohaterem i otoczeniem, sugeruje znaczącą ewolucję dla ducha franczyzy Tsushima .

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved