Yotei ၏ Ghost - Tsushima နောက်ဆက်တွဲ၏သရဲတစ်ဆေတွင်ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်း
Sucker Punch Provals သည်၎င်း၏ A Chrushima ၏ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသောဘ 0, ထပ်မံ. ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သူကအတိတ်ကဝေဖန်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးအတွေ့အကြုံများပိုမိုများပြားသောအတွေ့အကြုံများကိုကတိပြုသည်။
Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ * သည်အပြုသဘောဆောင်သော Metacritic ရမှတ် (83/100) ရှိနေသော်လည်း၎င်း၏ထပ်ခါတလဲလဲပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့တည်ဆောက်မှုအတွက်သိသိသာသာဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်ကစားသမားထင်မြင်ချက်များသည်ရန်သူအမျိုးမျိုးနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားနည်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ဤတုံ့ပြန်ချက်သည် Yotei ၏သရဲတစ်ဆေ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည်။
Creative Director ဒါရိုက်တာ Jason Connell သည် New York Times သတင်းစာတွင်စုပ်ယူသူသည် Open-World Design of World Design သဘောသဘာဝကို "ဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်ခြင်း" ကိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ကိုပေးရန်နှင့်တူညီသောလုပ်ရပ်များကိုအဆက်မပြတ်ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ ဤ၏အဓိကအချက်မှာရိုးရာကေတာတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အတူသေနတ်များမိတ်ဆက်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်။
အသစ်သောဇာတ်ကောင်အသစ်နှင့်တိုးချဲ့ Gameplay
စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
အတိတ်ကဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းနေစဉ် Sucker Punch သည် Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ * ကိုသတ်မှတ်သည့်အဓိကဒြပ်စင်များသို့ ဦး တည်နေဆဲဖြစ်သည်။ Creative Doc. Director မှနေ. Nate Fox က "ပဒေသရာဇ်အို၏အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်အလှအပနှင့်အလှအပ" ကိုဖမ်းယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။