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O fantasma de Yotei será menos repetitivo que Tsushima

Fantasma de Yotei: abordando a repetitividade na sequência do fantasma da Tsushima A Sucker Punch Productions pretende refinar a fórmula do mundo aberto de seu aclamado título, Ghost of Tsushima, em sua próxima sequência, Ghost of Yotei. O desenvolvedor reconhece críticas anteriores sobre jogabilidade repetitiva e pro
By Mila
Feb 20,2025

Fantasma de Yotei: abordando a repetitividade na sequência do fantasma da Tsushima

A Sucker Punch Productions pretende refinar a fórmula do mundo aberto de seu aclamado título, Ghost of Tsushima , em sua próxima sequência, Ghost of Yotei . O desenvolvedor reconhece as críticas anteriores sobre a jogabilidade repetitiva e promete uma experiência mais variada.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Abordando as críticas à jogabilidade repetitiva

O fantasma de Tsushima, apesar de sua pontuação metacrítica positiva (83/100), enfrentou críticas significativas por sua repetitiva estrutura do mundo aberto. Muitas críticas e comentários do jogador destacaram a variedade inimiga limitada e o loop repetitivo de jogabilidade. Esse feedback influenciou diretamente o desenvolvimento de fantasmas de yotei .

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

O diretor criativo Jason Connell declarou em uma entrevista do New York Times que o Sucker Punch está trabalhando ativamente para "equilibrar" a natureza repetitiva do design do mundo aberto. O objetivo é fornecer "experiências únicas" e evitar a sensação de repetir constantemente as mesmas ações. Um elemento -chave disso será a introdução de armas de fogo ao lado do combate tradicional de Katana.

Um novo protagonista e jogabilidade expandida

  • Ghost of Yotei* apresenta um novo protagonista, Atsu, e promete aos jogadores a "liberdade de explorar" a impressionante paisagem do Monte Yotei no seu próprio ritmo. Essa ênfase na agência de jogadores sugere uma mudança da estrutura potencialmente restritiva de seu antecessor.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Mantendo a identidade central da série

Ao lidar com as críticas anteriores, o sucker Punch permanece comprometido com os elementos centrais que definiam fantasmas de Tsushima . O diretor criativo Nate Fox enfatizou a importância de capturar o "romance e beleza do Japão feudal", garantindo que a sequência mantenha o estilo e o visual cinematográfico da série.

Ghost of Yotei, anunciado no estado de jogo em setembro de 2024, está previsto para lançamento em 2025 no PS5. A promessa de uma experiência menos repetitiva, combinada com um novo protagonista e cenário, sugere uma evolução significativa para o fantasma da franquia Tsushima .

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