भूत ऑफ योती: त्सुशिमा सीक्वल के भूत में दोहराव को संबोधित करना
चूसने वाले पंच प्रोडक्शंस का उद्देश्य अपने प्रशंसित शीर्षक के खुली-दुनिया के फार्मूले को परिष्कृत करना है, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा , इसके आगामी सीक्वल, घोस्ट ऑफ योती में। डेवलपर दोहराव वाले गेमप्ले के बारे में पिछली आलोचना को स्वीकार करता है और अधिक विविध अनुभव का वादा करता है।
Tsushimaका भूत, इसके सकारात्मक मेटाक्रिटिक स्कोर (83/100) के बावजूद, इसकी दोहरावदार खुली दुनिया की संरचना के लिए महत्वपूर्ण आलोचना का सामना करना पड़ा। कई समीक्षाओं और खिलाड़ी टिप्पणियों ने सीमित दुश्मन विविधता और दोहराव वाले गेमप्ले लूप को उजागर किया। इस प्रतिक्रिया ने सीधे भूत के योती *के विकास को प्रभावित किया।
क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स के एक साक्षात्कार में कहा कि चूसने वाला पंच सक्रिय रूप से ओपन-वर्ल्ड डिजाइन की दोहरावदार प्रकृति के खिलाफ "संतुलन" करने के लिए काम कर रहा है। लक्ष्य "अद्वितीय अनुभव" प्रदान करना है और एक ही कार्यों को लगातार दोहराने की भावना से बचना है। इसका एक प्रमुख तत्व पारंपरिक कटाना युद्ध के साथ आग्नेयास्त्रों की शुरूआत होगी।
पिछली आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, चूसने वाला पंच उन मुख्य तत्वों के लिए प्रतिबद्ध है जो त्सुशिमा के भूत को परिभाषित करते हैं। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने "सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता" को कैप्चर करने के महत्व पर जोर दिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि अगली कड़ी श्रृंखला के हस्ताक्षर सिनेमाई शैली और दृश्यों को बरकरार रखती है।
सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ़ प्ले में घोषित Yoteiका घोस्ट, PS5 पर 2025 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। एक कम दोहरावदार अनुभव का वादा, एक नए नायक और सेटिंग के साथ संयुक्त, त्सुशिमा फ्रैंचाइज़ी के भूत के लिए एक महत्वपूर्ण विकास का सुझाव देता है।