Dom > Aktualności > „Phantom Blade Zero: Dyrektor potwierdza akcję Wuxia, a nie soulslike”
Phantom Blade Zero ma na celu przedefiniowanie gier akcji poprzez pionier gatunku „Wuxia Action”. Dowiedz się, jak wyróżnia się od Soulslikes i tego, co oferuje graczom trzypoziomowy system trudności.
W niedawnym liście programisty opublikowanym 24 czerwca za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X), Phantom Blade Zero Director Soulframe wyjaśnił, że tytuł nie należy klasyfikować jako duszy. Zamiast tego opisuje to jako świeży gatunek, który nazywa „ akcją Wuxia ”.
Podczas gdy wczesne reakcje porównywały grę z soulslikes ze względu na wzajemnie powiązane światowe projekt, ukryte sekrety i system punktów kontrolnych, początkowa wersja demo skłoniła niektórych graczy do oznaczenia go jako tytułu hack-and-slash-głównie ze względu na jego szybsze tempo.
Soulframe przyznał, że klasyfikacja gatunku pomaga graczom formować oczekiwania, ale podkreśliła, że Phantom Blade Zero nie pasuje do żadnej istniejącej kategorii. Gra inspirowana Soulslikes i tradycyjnymi tytułami akcji przekształciła się w coś wyjątkowego.
Zespół programistów początkowo miał na celu stworzenie gry hack-and-slash z warstwowymi środowiskami. To, co pojawiło się, było czymś głęboko znajomym, ale rzadko widocznym we współczesnych grach - mieszanka chińskich sztuk walki, zachodniej mechaniki bojowej i filmowej opowiadania pod wpływem legendy Kung Fu Bruce Lee.
„Ogólnie rzecz biorąc, należy do ARPG” - wyjaśniła Soulframe. „Ale dokładniej - może może stworzyć nową tożsamość, jaką jest gry akcji Wuxia?” To innowacyjne podejście koncentruje się na szybkiej walce, głębokich połączeniach wiedzy i kultowych momentach filmowych.
Aby dać fanom wyraźniejsze spojrzenie na tę wizję, programista S-Games był gospodarzem ekskluzywnego praktycznego wydarzenia demo w Pekinie w Chinach, w dniach 26-27 lipca, oferując podglądanie się w główne wrażenia gry.
Dalsze odróżniając się od notorycznie trudnych tytułów duszy, Phantom Blade Zero będzie zawierać trzy wyraźne ustawienia trudności :
Ten ustrukturyzowany system trudności pozwala szerszej publiczności cieszyć się grą, jednocześnie zapewniając intensywne wyzwania dla hardcore graczy.
S-Games planuje ujawnić oficjalną datę premiery przed końcem 2025 r. Phantom Blade Zero ma obecnie zostać uruchomiony jesienią 2026 r. Na PlayStation 5, obiecując bogatą, filmową podróż „Kungfupunk”, inaczej niż wszystko wcześniej.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i wglądu w ten przełomowy tytuł.