Dom > Aktualności > „Phantom Blade Zero: Dyrektor potwierdza akcję Wuxia, a nie soulslike”

„Phantom Blade Zero: Dyrektor potwierdza akcję Wuxia, a nie soulslike”

Phantom Blade Zero ma na celu przedefiniowanie gier akcji poprzez pionier gatunku „Wuxia Action”. Odkryj, jak wyróżnia się od Soulslikes i to, co oferuje jej trzypoziomowy system trudności. Phantom Blade Zero nie jest soulslikedirector definiuje nowy gatunek jako „akcja Wuxia” w najnowszym programie ''
By Mila
Jul 16,2025
Phantom Blade Zero to nie soli klikwy, ale akcja Wuxia, powtarza dyrektora

Phantom Blade Zero ma na celu przedefiniowanie gier akcji poprzez pionier gatunku „Wuxia Action”. Dowiedz się, jak wyróżnia się od Soulslikes i tego, co oferuje graczom trzypoziomowy system trudności.


Phantom Blade Zero nie jest duszą

Dyrektor określa nowy gatunek jako „Akcja Wuxia”

W niedawnym liście programisty opublikowanym 24 czerwca za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X), Phantom Blade Zero Director Soulframe wyjaśnił, że tytuł nie należy klasyfikować jako duszy. Zamiast tego opisuje to jako świeży gatunek, który nazywa „ akcją Wuxia ”.

Podczas gdy wczesne reakcje porównywały grę z soulslikes ze względu na wzajemnie powiązane światowe projekt, ukryte sekrety i system punktów kontrolnych, początkowa wersja demo skłoniła niektórych graczy do oznaczenia go jako tytułu hack-and-slash-głównie ze względu na jego szybsze tempo.

Soulframe przyznał, że klasyfikacja gatunku pomaga graczom formować oczekiwania, ale podkreśliła, że Phantom Blade Zero nie pasuje do żadnej istniejącej kategorii. Gra inspirowana Soulslikes i tradycyjnymi tytułami akcji przekształciła się w coś wyjątkowego.

Zespół programistów początkowo miał na celu stworzenie gry hack-and-slash z warstwowymi środowiskami. To, co pojawiło się, było czymś głęboko znajomym, ale rzadko widocznym we współczesnych grach - mieszanka chińskich sztuk walki, zachodniej mechaniki bojowej i filmowej opowiadania pod wpływem legendy Kung Fu Bruce Lee.

„Ogólnie rzecz biorąc, należy do ARPG” - wyjaśniła Soulframe. „Ale dokładniej - może może stworzyć nową tożsamość, jaką jest gry akcji Wuxia?” To innowacyjne podejście koncentruje się na szybkiej walce, głębokich połączeniach wiedzy i kultowych momentach filmowych.

Aby dać fanom wyraźniejsze spojrzenie na tę wizję, programista S-Games był gospodarzem ekskluzywnego praktycznego wydarzenia demo w Pekinie w Chinach, w dniach 26-27 lipca, oferując podglądanie się w główne wrażenia gry.


Potwierdzono trzy opcje trudności

Dalsze odróżniając się od notorycznie trudnych tytułów duszy, Phantom Blade Zero będzie zawierać trzy wyraźne ustawienia trudności :

  • Gamechanger - tryb domyślny, oferujący zrównoważone wyzwanie idealne dla nowo przybyłych.
  • Wayfarer - najłatwiejsze ustawienie, dostosowane do graczy nieznanych z grami akcji.
  • Hellwaker - najtrudniejszy tryb, odblokowany w nowej grze+. Posiada mądrzejszą sztuczną inteligencję, przerobione zestawy ruchów wroga i zupełnie nową mechanikę zaprojektowaną do testowania nawet doświadczonych graczy.

Ten ustrukturyzowany system trudności pozwala szerszej publiczności cieszyć się grą, jednocześnie zapewniając intensywne wyzwania dla hardcore graczy.


S-Games planuje ujawnić oficjalną datę premiery przed końcem 2025 r. Phantom Blade Zero ma obecnie zostać uruchomiony jesienią 2026 r. Na PlayStation 5, obiecując bogatą, filmową podróż „Kungfupunk”, inaczej niż wszystko wcześniej.

Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i wglądu w ten przełomowy tytuł.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved