အိမ် > သတင်း > ပြင်ပကမ္ဘာ 2: RPG ဇာတ်ကောင်အဆောက်အ ဦး တွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - IGN

ပြင်ပကမ္ဘာ 2: RPG ဇာတ်ကောင်အဆောက်အ ဦး တွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - IGN

[မှတ်ချက်။ ။ ဗီဒီယိုဖိုင်သည်လုပ်ငန်းခွင်ဆိုင်ရာတိုးတက်မှုမှတည်ဆောက်ခြင်းမှဖြစ်သည်။ ]] ပြင်ပကမ္ဘာသို့ပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုပြီးနောက် Outer Worlds 2 ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုပြီးတဲ့နောက် Obsidian ကပိုပြီး RPG စက်ပြင်ပစ္စည်းတွေကို ဦး စားပေးတယ်ဆိုတာထင်ရှားတယ်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည် streamlined systems နှင့်ပိုမိုလက်လှမ်းမီသောချဉ်းကပ်မှုကမ်းလှမ်းနေစဉ်နောက်ဆက်တွဲသည် uniifo မှခွဲထွက်ရန်ရည်ရွယ်သည်
By Stella
May 17,2025

[မှတ်ချက်။ ။ ဗီဒီယိုဖိုင်အားလုံးဟာတိုးတက်မှုအတွက် alpha building တစ်ခုကနေဖြစ်ပါတယ်။ ]

Outer Worlds 2 ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ပြီးနောက် Obsidian သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG ယန္တရားများကို ဦး စားပေးကြောင်းထင်ရှားသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည် streamlined system များနှင့်ပိုမိုလက်လှမ်းမီသောချဉ်းကပ်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိသည့်အတွက်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိပါ။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအထူးပြုကိုခွင့်ပြုပါ။

ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော RPG ယန္တရားများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခြင်း Matt Singh Matt Singh သည်အစဉ်အလာသို့မဟုတ်မဟုတ်သောအစဉ်အလာဖြစ်စေဆောက်လုပ်ရေးလုပ်ငန်းများနှင့်စမ်းသပ်မှုများကိုအားပေးရန်အဖွဲ့၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ငါတို့ဟာကစားသမားကိုအနိုင်ရတဲ့အစဉ်အလာဖြစ်စေ, Singh ကသူတို့ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်အသေးစိတ်ရှင်းပြပြီး, ဤအတွေးအခေါ်သည် 11 မိနစ်ခန့်သီးသန့်ဂိမ်း 11 မိနစ်တွင်တွေ့ရပြီးဂတ်ခ်ျ, ကိုယ်ပျောက်, ဤအ 0 င်များ၏ဤအပိုင်း၌ပထမ ဦး ဆုံးလွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤစနစ်များကိုမည်သို့ပြန်လည်ဖော်ပြရန်နှင့်မည်သည့်ကစားသမားမျှော်လင့်နိုင်ကြောင်းနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်ကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်ကြောင်းအသေးစိတ်များသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။

ကစားခြင်း Rethinking the Skill System ---------------------------

ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုထင်ဟပ်ပြသည့် ဦး ဆောင်သည့်စနစ်ဒီဇိုင်းပညာရှင် Kyle Koenig က "အရာရာတိုင်းမှာဇာတ်ကောင်တွေကိုကောင်းကောင်းတွေ့ရလိမ့်မယ်။ ဤသို့ဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်ကွဲပြားခြားနားသောကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်တစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုကိုအာရုံစိုက်ရန် Obsidian သည်အုပ်စုလိုက်စွမ်းရည်များထံမှပြောင်းလဲသွားသည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်-level-up တစ်ခုချင်းစီကိုတကယ်အရေးကြီးတယ်။ ငါကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံသင့်တဲ့ကစားသမားတစ်ယောက်ဖြစ်ချင်ရင်ငါဘာတွေဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာကိုငါတကယ်ဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာငါသိတယ်။

Singh က "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှု (သို့) မိန့်ခွန်းကိုအာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုမျှသာရှိသည်။ အခြားစနစ်များနှင့်အတူကစားခြင်းနှင့်အခြားစနစ်များနှင့်အတူကစားခြင်း, သူသည်လေ့လာမှုကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်တံခါးများသို့မဟုတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်တံခါးများသို့မဟုတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြနိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့်စပ်လျဉ်း။ ပိုမိုဖြစ်နိုင်ချေများပိုမိုများပြားလာစေရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်မိမိကိုယ်ကိုခွဲခြားထားသည်။

စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး

Obsidian သည်တိကျသောနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။ Koenig က "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးကိုလိုအပ်နေတဲ့သူတိုင်းကိုသင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားတာပါ။ ကျွမ်းကျင်မှုများ၌သင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည့်အတိုင်းသင်ခန်းစာများကိုမည်သို့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်ပြီးမတူညီသောလမ်းကြောင်းများ၌သင်ပိုမိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံနိုင်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေသည်။ သူသည်သေနတ်များနှင့်သေနတ်များဖြင့်သေနတ်များနှင့်သေနတ်များဖြင့်သေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်ခြင်းနှင့်သေနတ်များဖြင့်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားများနှင့်လျှောချိန်တွင်မီးကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးပစ်ခတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Tactical Time Dilation (TTD) နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီး, ဤသည်သင်၏ Gameplay အတွက်ကျည်ဆံအချိန်အရေးယူမှုထည့်နိုင်သည်။ Koenig က Space Ranger, Perk Ranger, တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးသင်၏မိန့်ခွန်းတွင် အခြေခံ. ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်မှုများကိုပေးသည်။ သူက "သူတို့ကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ကြည့်တဲ့အခါသူတို့ကိုကြည့်ရှုတဲ့အခါသူတို့ကကစားသမားတွေရှိတဲ့မတူကွဲပြားတဲ့ပုံစံတွေအားလုံးကိုကြည့်ဖို့ပဲ။

Singh သည် NPC တိုင်းကိုဖယ်ရှားရန်ရွေးချယ်သောကစားသမားများအတွက်အမြဲတမ်းကျန်းမာရေးမြှင့်တင်ရေးကဲ့သို့သောအပိုဆုကြေးများကိုကမ်းလှမ်းသောအစဉ်အလာမဟုတ်သော playstyles အတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့် Partns သည်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့် Plays ကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ သူက "အထူးသဖြင့်ငါတို့ခွင့်ပြုတဲ့ငှက်မင်းတစ်ယောက်ကိုသတ်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့နေရာမှာ - ဒီဂိမ်းကတုန့်ပြန်ဖို့သွားမှာပါ, ဒါကတကယ့်ကိုဘယ်လိုယူနိုင်မလဲဆိုတာကြည့်ဖို့ပဲ။

Koenig သည်သမားရိုးကျ PlayStyles များအနေဖြင့် Koenig သည် Game ၏မူလတန်းတိုက်ပွဲစက်ပြင်ဖော်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သူတို့ဆန့်ကျင်သောအပြစ်များကိုပျက်စီးစေသောပမာဏကိုကိုင်တွယ်သောအရေးကြီးသောရိုက်ချက်များဖြစ်သည်။ "

Singh မှကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားများအတွက်၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်အခွင့်အလမ်းများဖြင့်စမ်းသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ငါကတကယ်တော့ဒီဟာကိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်နိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုငါဘယ်လိုလုပ်ပြီးပျက်စီးစေနိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်နိုင်မလဲဆိုတာမေးခွန်းထုတ်စရာလား။ ငါတကယ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ဖန်တီးမှုမျိုးတွေကမင်းကိုဒီအတွေးအခေါ်နဲ့ကစားနိုင်အောင်လုပ်ပေးတာကိုကြိုက်တယ်။ မူလဂိမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောဤချဉ်းကပ်မှုသည်ယခုအခါတွင်ပြင်ပကမ္ဘာတွင်အဓိကအာရုံစိုက်နေပြီးအထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များနှင့်စပ်လျဉ်း။ အဓိကအာရုံစိုက်သည်။

အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ

Koenig သည်မူလဂိမ်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုအပေါ် "အလှည့်ကျလောလောဆယ်တွင်ရှိသောအရာဝတ်ထုတစ်ခုဖြစ်သောအရာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သောအရာများထဲမှတစ်ခုမှာသင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုတက်ကြွစွာထိခိုက်စေနိုင်သည့်အနုတ်လက်ခဏာဆောင်သော attribute များရှိနိုင်သည်။ မူလကအားနည်းချက်များကိုအပိုရံဒုက္ခသည်များအတွက်လဲလှယ်ရန်အတွက်ဂိမ်းတွင်အခြေခံသည့်အကျင့်ကို အခြေခံ. အမြဲတမ်းသက်ရောက်မှုများကိုလက်ခံခွင့်ပြုထားသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဤအယူအဆကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

ယခုစနစ်သည်ကောင်းမွန်သောစရိုက်များနှင့်အနှုတ်လက်ခဏာစရိုက်များပါ 0 င်ပြီးအရှုံးပေးသောတက်ကြွလှုပ်ရှားသူကိုဖန်တီးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သင်၌ Sprinting အားဖြင့်ပစ်မှတ်များကိုခေါက်ရန်အပိုကျွမ်းကျင်မှုအမှတ်များအတွက်အပိုကျွမ်းကျင်မှုအချက်များအတွက်တောက်ပမှုကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြုသဘောဆောင်ရန်, သင်ကသင့်အားသင်၏အခြေအနေသည်သင်၏အခြေစိုက်စခန်းကျန်းမာရေးနှင့်သည်းခံမှုကိုလျော့နည်းစေသည့်ကျွမ်းကျင်မှုငါးခုဖြင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းမှတားဆီးသောဆိုးကျိုးကဲ့သို့သောဆိုးကျိုးများကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားအစောပိုင်းအဆင့်များတွင်ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာအချို့သာဖြစ်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ အခြားဆောင်းပါးတစ်ခုတွင်ပြုပြင်မွမ်းမံထားသောအားနည်းချက်များကိုပိုမိုအသေးစိတ်လေ့လာသော်လည်းအပြင်ဘက်တွင်ကမ္ဘာ 2 သည်တီထွင်မှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာချို့ယွင်းချက်များနှင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးနေသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်အပိုရံပုံများအတွက်အပေးအယူအရအသုံး 0 င်သောကြောင့်ကျွန်ုပ်သည်အားနည်းချက်များကိုမကြာခဏကျဆင်းစေလေ့ရှိသည်။ ယခုဂိမ်းသည်သင်၏ပြဇာတ်ပေါ် မူတည်. မမျှော်လင့်ဘဲအပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအခြေအနေများနှင့်အတူအားနည်းချက်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ သူတို့ကိုသင်ရွေးချယ်ရန်လိုအပ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့သည်သင်၏ဇာတ်ကောင်၏အမြဲတမ်းရှုထောင့်ဖြစ်လာသည်။

ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း

ပြင်ပကမ္ဘာတွင်ရှုပ်ထွေးမှုများတိုးပွားလာသောကြောင့် Obsidian သည်ဤစနစ်များကိုဂိမ်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြခြင်းနှင့် UI ဒြပ်စင်များမှရှင်းလင်းပြီးနားလည်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Koenig က "ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုကနေ Get-Goe ကနေချက်ချင်းပဲ, ဤရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကိုအထောက်အကူပြုစာဖြင့်သာသာမကဂိမ်းများကိုသရုပ်ပြသောမီနူးများ၌ဗီဒီယိုတိုတိုများဖြင့်လည်းဖြစ်သည်။ standout feature တစ်ခုသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအခွင့်အရေးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ကျွေများအဖြစ်အမှတ်အသားပြုရန်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ အခွင့်အရေးများအတွက်လိုအပ်ချက်များကိုကြိုတင်ဖော်ပြထားသည်။ မီနူးရှိအိုင်ကွန်များသည်၎င်းတို့၏အထွေထွေ Playstyle နှင့်ဆက်စပ်ကျွမ်းကျင်မှုကိုဆိုလိုသည်။

Koenig က "respec outing sequence ကိုဖော်ပြပြီးတဲ့နောက်မှာဖြေဆိုခွင့်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ်။

Singh ကဒီအတွေးအခေါ်ကဒီအတွေးအခေါ်က "အတွေးအခေါ်ပညာရှိတို့က" အတွေးအခေါ်ပညာရှိတို့ကမင်းတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုအားလုံးဟာအရေးပါသင့်တယ်လို့ခံစားရတယ်။ ပြီးတော့သူက "ဒီဟာကသင့်ကိုရွေးချယ်ခြင်း,

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved