Dom > Aktualności > Slitterhead: Raw krawędzie, świeża koncepcja do uderzenia
Keiichiro Toyama, wizjoner stojący za Silent Hill, tworzy wyjątkową grę akcji z gatunku horroru w swojej nowej grze Slitterhead. W tym artykule zagłębiamy się w jego uwagi na temat oryginalności gry i aspektu „szorstkiego na krawędziach”.
Premiera 8 listopada, Slitterhead, od twórcy Silent Hill, Keiichiro Toyamy, obiecuje mieszankę akcji i horroru. Sam Toyama w niedawnym wywiadzie dla GameRant przyznaje, że gra może wydawać się „chropowata na krawędziach”.
„Od pierwszego „Silent Hill” traktowaliśmy priorytetowo świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to pewne niedoskonałości” – stwierdził Toyama. „To podejście jest kontynuowane w „Slitterhead”.
Toyama i jego studio Bokeh Game Studio włożyli swoje wysiłki w ten projekt, tworząc surowe i eksperymentalne połączenie horroru i akcji. Choć dziedzictwo Silent Hill (1999) jest niezaprzeczalne, kariera Toyamy wykracza poza horror. Siren: Blood Curse (2008) był jego ostatnim horrorem przed wyruszeniem w podróż do serii Gravity Rush, co sprawiło, że jego powrót do gatunku był bardzo wyczekiwany.
Znaczenie słowa „szorstki na krawędziach” pozostaje otwarte na interpretację. Porównanie mniejszego, niezależnego studia (11-50 pracowników) z programistami AAA zatrudniającymi tysiące pracowników dostarcza kontekstu.
Jednak mając na pokładzie weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i projektant postaci Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, a także obiecującą rozgrywkę łączącą elementy Gravity Rush i Siren, Slitterhead dąży do autentycznego oryginalność. Dopiero premiera gry pokaże, czy „nierówne krawędzie” są wyborem stylistycznym, czy prawdziwym problemem.
Akcja Slitterhead rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowlong – będącym połączeniem „Kowloon” i „Hong Kong” – azjatyckiej metropolii inspirowanej latami 90. XX wieku, nasyconej elementami nadprzyrodzonymi, przypominającymi mangi seinen, takie jak Gantz i Parasyte, według Toyamy i jego zespół w wywiadzie dla Game Watch.
Gracze wcielają się w „Hyoki”, duchopodobną istotę zdolną do posiadania ciał, aby walczyć z przerażającymi wrogami „Slitterhead”. To nie są typowe potwory; są groteskowe, nieprzewidywalne i zmieniają formy z ludzkich w koszmarne, łącząc horror z odrobiną dziwaczności.
Aby głębiej poznać rozgrywkę i narrację Slitterhead, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem!