Keiichiro Toyama, người có tầm nhìn đằng sau Silent Hill, đang tạo ra một trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của anh ấy, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào các bình luận của anh ấy về tính nguyên bản của trò chơi và khía cạnh "Gần xung quanh các cạnh".
ra mắt ngày 8 tháng 11, Slitterhead, từ người tạo ra Silent Hill, Keiichiro Toyama, hứa hẹn một sự pha trộn của hành động và kinh dị. Bản thân Toyama thừa nhận trò chơi có thể cảm thấy "thô bạo xung quanh các cạnh" trong một cuộc phỏng vấn gần đây.
Toyama và studio của anh ấy, Bokeh Game Studio, đã đổ những nỗ lực của họ vào dự án này, tạo ra một sự hợp nhất thô thiển và thử nghiệm của kinh dị và hành động. Trong khi di sản của Silent Hill (1999) là không thể phủ nhận, sự nghiệp của Toyama vượt ra ngoài kinh dị. Siren: Blood Curse (2008) là tiêu đề kinh dị cuối cùng của anh ấy trước khi mạo hiểm vào loạt Gravity Rush, khiến anh ấy trở lại với thể loại này rất được mong đợi.
Ý nghĩa của "thô xung quanh các cạnh" vẫn mở để giải thích. So sánh một studio độc lập nhỏ hơn (11-50 nhân viên) với các nhà phát triển AAA với hàng ngàn nhân viên cung cấp bối cảnh.
Khám phá thành phố hư cấu của Kowlong
Slitterhead được đặt tại thành phố hư cấu của Conglong, một sự pha trộn của "Cửu Long" và "Hồng Kông". và nhóm của anh ấy trong một cuộc phỏng vấn theo dõi trò chơi.
Để đi sâu hơn vào lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi!