Keiichiro Toyama, o visionário por trás de Silent Hill, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga seus comentários sobre a originalidade do jogo e o aspecto "áspero nas bordas".
lançando 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promete uma mistura de ação e horror. O próprio Toyama reconhece que o jogo pode parecer "áspero nas bordas" em uma entrevista recente de jogador.
<''> Desde a primeira 'Silent Hill', priorizamos o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique algumas imperfeições ”, afirmou Toyama. "Essa abordagem continua em 'Slitterhead'."
O significado de "áspera nas bordas" permanece aberto à interpretação. Comparando um estúdio menor e independente (11-50 funcionários) com os desenvolvedores da AAA com milhares de funcionários fornecem contexto.
No entanto, com veteranos da indústria como a produtora sônica Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de monta originalidade. Somente o lançamento do jogo revelará se as "arestas" são uma escolha estilística ou uma preocupação genuína.
Explorando a cidade fictícia de Kowlong
slitterhead é ambientado na cidade fictícia de Kowlong-uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong"-um metrópole asiático inspirado nos anos 90, infundido com elementos sobrenaturais que lembram o mangá de Seinen como Gantz e Parasyte, de acordo com Toyama e sua equipe em uma entrevista de relógio de jogo.
Os jogadores se tornam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir corpos para combater inimigos aterrorizantes de "cabeça de slitter". Estes não são seus monstros típicos; Eles são grotescos, imprevisíveis e mudam de formas humanas para pesadelos, misturando horror com um toque do bizarro.