Keiichiro Toyama, el visionario detrás de Silent Hill, está creando una experiencia de acción de terror única con su nuevo juego, Slitterhead. Este artículo profundiza en sus comentarios sobre la originalidad del juego y el aspecto "Rough Around the Bords".
Lanzando el 8 de noviembre, Slitterhead, del Creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, promete una mezcla de acción y horror. El mismo Toyama reconoce que el juego podría sentirse "duro en los bordes" en una entrevista jugador reciente.
"Desde la primera" colina silenciosa ", hemos priorizado la frescura y la originalidad, incluso si eso significa algunas imperfecciones", dijo Toyama. "Este enfoque continúa en" Slitterhead "."
Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, han vertido sus esfuerzos en este proyecto, creando una fusión cruda y experimental de horror y acción. Mientras que el legado de Silent Hill (1999) es innegable, la carrera de Toyama se extiende más allá del horror. Siren: Blood Curse (2008) fue su último título de horror antes de aventurarse en la serie Gravity Rush, haciendo que su regreso al género sea muy esperado. <->
El significado de "áspero alrededor de los bordes" permanece abierto a la interpretación. Comparar un estudio más pequeño e independiente (11-50 empleados) con los desarrolladores de AAA con miles de empleados proporciona contexto.
Explorando la ciudad ficticia de Kowlong
Slitterhead se desarrolla en la ciudad ficticia de Kowlong, una mezcla de "Kowloon" y "Hong Kong", una metrópolis asiática inspirada en la década de 1990 infundida con elementos sobrenaturales que recuerdan a Manga Seinen como Gantz y Parasyte, según Toyama y su equipo en una entrevista de reloj de juego. <-🎜>
Los jugadores se convierten en un "hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer cuerpos para combatir a los terribles enemigos "Slitterhead". Estos no son sus monstruos típicos; Son grotescos, impredecibles y cambian de las formas humanas a de pesadilla, combinando horror con un toque de lo extraño.
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