Кейичиро Тойама, провидца, стоящая за Silent Hill, создает уникальный опыт ужасов с его новой игрой, Slitterhead. Эта статья углубляется в его комментарии о оригинальности игры и аспекте «грубо по краям».
Запуск 8 ноября, Слюттерхед, от создателя Silent Hill, Кейичиро Тояма, обещает смесь боевиков и ужаса. Сам Тойама признает, что игра может быть «грубой по краям» в недавнем интервью с игроком.
«Начиная с первого« молчаливого холма », мы расставили приоритеты свежести и оригинальности, даже если это означает некоторые недостатки», - заявил Тойама. «Этот подход продолжается в« Слюттерхед ».
Тойама и его студия Bokeh Game Studio вложили свои усилия в этот проект, создав необработанное и экспериментальное слияние ужасов и действий. В то время как наследие Silent Hill (1999) неоспоримо, карьера Тоямы выходит за рамки ужаса. Сирена: Кровавое проклятие (2008) стало его последним названием ужаса, прежде чем отправиться в серию Gravity Rush, что очень ожидает его возвращение в жанр.
Значение «грубых по краям» остается открытым для интерпретации. Сравнение меньшей независимой студии (11-50 сотрудников) с разработчиками AAA с тысячами сотрудников обеспечивает контекст.
Однако, когда ветераны промышленности, такие как звуковой продюсер Мика Такахаши, Мега -мужчина и Дыхание дизайнера персонажей огня Тацуя Йошикава, и композитор Silent Hill Akira Yamaoka on Board, наряду с многообещающими геймплеями, смешивающими элементами гравита Оригинальность. Только релиз игры покажет, являются ли «грубые края» стилистическим выбором или подлинным заботой.
Слюттерхед расположен в вымышленном городе Коуланг-смеси «Коулун» и «Гонконг»-в стиле Азиатского мегаполиса 1990-х годов, наполненных сверхъестественными элементами, напоминающими Сейнн Манга, как Ганц и Парасит, по словам Тойма и его команда в интервью с игрой.
Игроки становятся «Hyoki», духом, способным обладать телами для борьбы с ужасающими «Слютхедами». Это не ваши типичные монстры; Они гротескные, непредсказуемые и переходят от человека к кошмарным формам, смешивая ужас с оттенком странного.
Для более глубокого погружения в игровой процесс и повествование Слюттерхеда, исследуйте нашу связанную статью!