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Slitterhead: bordi grezzi, concetto fresco da colpire

Keiichiro Toyama, il visionario dietro Silent Hill, sta realizzando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e sull'aspetto "ruvido attorno ai bordi. Slitterhead: originalità nonostante le imperfezioni Un nuovo horror t
By Charlotte
Jan 26,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, il visionario dietro Silent Hill, sta creando un'esperienza d'azione horror unica con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e sull'aspetto "grezzo".

Slitterhead: originalità nonostante le imperfezioni

Un nuovo titolo horror dalla mente dietro Silent Hill e Siren

Slitterhead: Blending Horror and ActionIn uscita l'8 novembre, Slitterhead, del creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, promette un mix di azione e horror. Lo stesso Toyama riconosce che il gioco potrebbe sembrare "ruvido ai margini" in una recente intervista a GameRant.

"Fin dal primo 'Silent Hill', abbiamo dato priorità alla freschezza e all'originalità, anche se ciò significa alcune imperfezioni", ha affermato Toyama. "Questo approccio continua in 'Slitterhead.'"

Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato i loro sforzi in questo progetto, creando una fusione cruda e sperimentale di horror e azione. Sebbene l'eredità di Silent Hill (1999) sia innegabile, la carriera di Toyama va oltre l'horror. Siren: Blood Curse (2008) è stato il suo ultimo titolo horror prima di avventurarsi nella serie Gravity Rush, rendendo il suo ritorno al genere molto atteso.

Slitterhead: A Unique Visual StyleIl significato di "ruvido attorno ai bordi" rimane aperto all'interpretazione. Il confronto tra uno studio più piccolo e indipendente (11-50 dipendenti) e sviluppatori AAA con migliaia di dipendenti fornisce il contesto.

Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, insieme al promettente gameplay che unisce elementi di Gravity Rush e Siren, Slitterhead punta a un'esperienza di gioco autentica. originalità. Solo l'uscita del gioco rivelerà se gli "spigoli" sono una scelta stilistica o una vera preoccupazione.

Esplorando la città immaginaria di Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong, una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong", una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 intrisa di elementi soprannaturali che ricordano i manga seinen come Gantz e Parasyte, secondo Toyama e il suo team in un'intervista a Game Watch.

I giocatori diventano un "Hyoki", un'entità simile a uno spirito capace di possedere corpi per combattere i terrificanti nemici "Slitterhead". Questi non sono i tuoi tipici mostri; sono grotteschi, imprevedibili e passano dalla forma umana a quella da incubo, fondendo l'orrore con un tocco di bizzarro.

Per un approfondimento sul gameplay e sulla trama di Slitterhead, esplora il nostro articolo correlato!

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