বাড়ি > খবর > স্লিটারহেড: কাঁচা প্রান্ত, হিট করার তাজা ধারণা

স্লিটারহেড: কাঁচা প্রান্ত, হিট করার তাজা ধারণা

সাইলেন্ট হিলের পিছনে দূরদর্শী কেইচিরো তোয়ামা তার নতুন খেলা, স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছে। এই নিবন্ধটি গেমের মৌলিকত্ব এবং "প্রান্তগুলির চারপাশে" দিক সম্পর্কে তাঁর মন্তব্যগুলি আবিষ্কার করে। স্লিটারহেড: অসম্পূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও মৌলিকত্ব একটি নতুন হরর টি
By Charlotte
Jan 26,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horrorকিচিরো তোয়ামা, সাইলেন্ট হিলের পিছনের স্বপ্নদর্শী, তার নতুন গেম স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছেন৷ এই নিবন্ধটি গেমটির মৌলিকতা এবং "প্রান্তের চারপাশে মোটামুটি" দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে তার মন্তব্যগুলি নিয়ে আলোচনা করে৷

স্লিটারহেড: অসম্পূর্ণতা সত্ত্বেও মৌলিকতা

সাইলেন্ট হিল এবং সাইরেনের পিছনে মন থেকে একটি নতুন হরর শিরোনাম

Slitterhead: Blending Horror and Actionসাইলেন্ট হিলের স্রষ্টা, কেইচিরো তোয়ামার কাছ থেকে ৮ই নভেম্বর, স্লিটারহেড চালু হচ্ছে, অ্যাকশন এবং ভয়াবহতার মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে৷ একটি সাম্প্রতিক GameRant সাক্ষাৎকারে তোয়ামা নিজেই স্বীকার করেছেন যে গেমটিকে "প্রান্তের কাছাকাছি" মনে হতে পারে৷

"প্রথম 'সাইলেন্ট হিল' থেকে, আমরা সতেজতা এবং মৌলিকতাকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ কিছু অপূর্ণতাও হয়," তোয়ামা বলেছেন৷ "এই পদ্ধতিটি 'স্লিটারহেড'-এ চলতে থাকে।"

তোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিও, এই প্রকল্পে তাদের প্রচেষ্টা ঢেলে দিয়েছে, ভয় এবং অ্যাকশনের একটি কাঁচা এবং পরীক্ষামূলক সংমিশ্রণ তৈরি করেছে। যদিও সাইলেন্ট হিল (1999) এর উত্তরাধিকার অনস্বীকার্য, তোয়ামার ক্যারিয়ার ভয়াবহতার বাইরে প্রসারিত। সাইরেন: ব্লাড কার্স (2008) ছিল গ্র্যাভিটি রাশ সিরিজে আসার আগে তার শেষ হরর টাইটেল, যার জেনারে তার প্রত্যাবর্তন অত্যন্ত প্রত্যাশিত।

Slitterhead: A Unique Visual Style"প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" এর অর্থ ব্যাখ্যার জন্য উন্মুক্ত। একটি ছোট, স্বাধীন স্টুডিও (11-50 কর্মচারী) কে AAA ডেভেলপারদের সাথে হাজার হাজার কর্মচারীর সাথে তুলনা করলে প্রসঙ্গ পাওয়া যায়।

তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং ব্রেথ অফ ফায়ার চরিত্রের ডিজাইনার তাতসুয়া ইয়োশিকাওয়া এবং সাইলেন্ট হিল কম্পোজার আকিরা ইয়ামাওকা অনবোর্ডের মতো ইন্ডাস্ট্রির অভিজ্ঞদের সাথে, গ্র্যাভিটি রাশ এবং সাইরেনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গেমপ্লে মিশ্রিত উপাদানগুলির সাথে, স্লিটারহেড জেনুনের জন্য লক্ষ্য রাখে। মৌলিকতা শুধুমাত্র গেমের রিলিজই প্রকাশ করবে যে "রুক্ষ প্রান্তগুলি" একটি স্টাইলিস্টিক পছন্দ বা প্রকৃত উদ্বেগ।

কাওলং এর কাল্পনিক শহর অন্বেষণ

Slitterhead: The City of Kowlongস্লিটারহেড কাউলং-এর কাল্পনিক শহর - "কাউলুন" এবং "হংকং"-এর মিশ্রণে সেট করা হয়েছে - 1990-এর দশকে অনুপ্রাণিত একটি এশিয়ান মেট্রোপলিস যা গ্যান্টজ এবং প্যারাসাইটের মতো সিনেন মাঙ্গার মতো অতিপ্রাকৃত উপাদানের সাথে মিশ্রিত। এবং তার দল একটি গেম ওয়াচ ইন্টারভিউতে৷

খেলোয়াড়রা একটি "Hyoki" হয়ে ওঠে, একটি আত্মা-সদৃশ সত্তা যা ভয়ঙ্কর "স্লিটারহেড" শত্রুদের মোকাবেলা করার জন্য দেহ ধারণ করতে সক্ষম। এগুলি আপনার সাধারণ দানব নয়; এগুলি অদ্ভুত, অপ্রত্যাশিত এবং মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের আকারে স্থানান্তরিত হয়, উদ্ভট স্পর্শের সাথে বিভীষিকাকে মিশ্রিত করে৷

স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং বর্ণনার আরও গভীরে যাওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন!

শীর্ষ সংবাদ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved