Rumah > Berita > Slitterhead: Tepi Mentah, Konsep Baru untuk Dipukul

Slitterhead: Tepi Mentah, Konsep Baru untuk Dipukul

Keiichiro Toyama, yang berwawasan di belakang Silent Hill, membuat pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan barunya, Slitterhead. Artikel ini menyampaikan komennya tentang keaslian permainan dan aspek "kasar di sekeliling tepi". Slitterhead: Keaslian walaupun ketidaksempurnaan Seram baru t
By Charlotte
Jan 26,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di sebalik Silent Hill, sedang mencipta pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan baharunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki ulasan beliau tentang keaslian permainan dan aspek "kasar di sekeliling tepi".

Slitterhead: Keaslian Walaupun Tidak Sempurna

Tajuk Seram Baharu dari Minda di Sebalik Silent Hill dan Siren

Slitterhead: Blending Horror and ActionMelancarkan 8 November, Slitterhead, daripada pencipta Silent Hill, Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan aksi dan seram. Toyama sendiri mengakui permainan itu mungkin terasa "kasar di sekeliling tepi" dalam temu bual GameRant baru-baru ini.

"Sejak ‘Silent Hill’ yang pertama, kami telah mengutamakan kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna beberapa ketidaksempurnaan," kata Toyama. "Pendekatan ini diteruskan dalam 'Slitterhead.'"

Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, telah menuangkan usaha mereka ke dalam projek ini, mencipta gabungan seram dan aksi yang mentah dan eksperimen. Walaupun legasi Silent Hill (1999) tidak dapat dinafikan, kerjaya Toyama menjangkaui seram. Siren: Blood Curse (2008) ialah gelaran seram terakhirnya sebelum menceburi siri Gravity Rush, menjadikan kepulangannya ke genre itu sangat dinantikan.

Slitterhead: A Unique Visual StyleMaksud "kasar di sekeliling tepi" masih terbuka untuk tafsiran. Membandingkan studio yang lebih kecil dan bebas (11-50 pekerja) dengan pembangun AAA dengan ribuan pekerja menyediakan konteks.

Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka di atas kapal, bersama-sama dengan elemen gabungan permainan yang menjanjikan Gravity Rush dan Siren, Slitterhead menyasarkan untuk yang tulen keaslian. Hanya keluaran permainan akan mendedahkan jika "tepi kasar" adalah pilihan gaya atau kebimbangan yang tulen.

Meneroka Kota Fiksyen Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead terletak di bandar fiksyen Kowlong—campuran "Kowloon" dan "Hong Kong"—sebuah metropolis Asia yang diilhamkan tahun 1990-an yang diselitkan dengan unsur-unsur ghaib yang mengingatkan manga seinen seperti Gantz dan Parasyte, menurut Toyama dan pasukannya dalam temu bual Game Watch.

Pemain menjadi "Hyoki," entiti seperti roh yang mampu memiliki badan untuk memerangi musuh "Slitterhead" yang menakutkan. Ini bukan raksasa biasa anda; mereka adalah aneh, tidak dapat diramalkan, dan beralih daripada manusia kepada bentuk mimpi ngeri, menggabungkan seram dengan sentuhan yang aneh.

Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved