Dom > Aktualności > Indiana Jones i Wielki Koło przyklei się do walki w zwarciu nad walkami z pistoletami

Indiana Jones i Wielki Koło przyklei się do walki w zwarciu nad walkami z pistoletami

Według zespołu programistów, nadchodząca gra Bethesdy, nadchodząca gra akcji, Indiana Jones i The Great Circle, będą priorytetowo traktować walkę w zwarciu. Gra nie będzie zawierała Gunplay jako centralnego mechanika. Indiana Jones and the Great Circle: A Focus na com wręcz
By Aaliyah
Feb 24,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Machinegames i nadchodząca gra Bethesdy, Indiana Jones i The Great Circle, będą priorytetowo traktować walkę w zwarciu nad strzelaninami, według zespołu programistów. Gra nie będzie zawierała Gunplay jako centralnego mechanika.

Indiana Jones and the Great Circle: skupienie się na walce z ręką


Stealth and Puzzles jako podstawowe elementy rozgrywki

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, dyrektor ds. Projektowania MachineGames i dyrektor kreatywny szczegółowo opisał projekt rozgrywki. Zainspirowani pracami nad tytułami takimi jak The Wolfenstein Series i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, programiści podkreślili walkę z ręką, improwizowane użycie broni i ukrycie jako podstawowe filary rozgrywki.

Zespół wyjaśnił, że postać Indiany Jones nie jest zgodna z archetypem strzelania. Uznając częste zaangażowanie postaci w walce, podkreślili, że nie jest wyszkolonym wojownikiem. Walka będzie obejmować użycie codziennych obiektów jako broni, odzwierciedlając zaradną naturę Indy. Deweloperzy starają się uchwycić osobowość Indy „Hero Hero” poprzez mechanikę rozgrywki.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplaypoza walką, gra będzie oferować różnorodne podejścia do eksploracji. Świat gry połączy liniowe sekcje z większą liczbą otwartych obszarów, czerpiąc inspirację z projektu poziomu Wolfensteina. Te otwarte obszary zapewnią graczom znaczącą agencję w rozwiązywaniu wyzwań, zbliżając się do stylu wciągającej karty SIM. Mechanika Stealth odgrywa również znaczącą rolę, obejmując tradycyjną infiltrację i unikalny system „Social Stealth” wykorzystujący przebrania do dostępu do obszarów ograniczonych.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayPoprzedni wywiad z Inverse ujawnił celową decyzję o zminimalizowaniu strzelania. Zespół programistów priorytetowo traktował inne aspekty rozgrywki, w tym walkę, nawigację i przejście. Gra będzie również zawierać trudne zagadki, a niektóre szczególnie trudne oferowane jako opcjonalne treści w celu utrzymania dostępności.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved