উন্নয়ন দল অনুসারে% আইএমজিপি% মেশিনগেমস এবং বেথেসডার আসন্ন অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল, গুনফাইটের চেয়ে মেলি লড়াইকে অগ্রাধিকার দেবে। গেমটি কেন্দ্রীয় মেকানিক হিসাবে গানপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে না।
ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল: হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধের উপর ফোকাস
%আইএমজিপি%পিসি গেমার, মেশিনগেমসের ডিজাইন ডিরেক্টর এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টরের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে গেমের গেমপ্লে ডিজাইনের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ এবং ক্রনিকলস অফ রিডিক: কসাইয়ের উপসাগর থেকে এস্কেপের মতো শিরোনামে তাদের কাজ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, অসম্পূর্ণ অস্ত্র ব্যবহার এবং মূল গেমপ্লে স্তম্ভ হিসাবে স্টিলথকে জোর দিয়েছিলেন।
দলটি ব্যাখ্যা করেছিল যে ইন্ডিয়ানা জোনসের চরিত্রটি গানস্লিংগার আরকিটাইপের সাথে সারিবদ্ধ হয় না। মারামারিগুলিতে চরিত্রের ঘন ঘন জড়িত থাকার বিষয়টি স্বীকার করার সময় তারা জোর দিয়েছিলেন যে তিনি প্রশিক্ষিত যোদ্ধা নন। লড়াইটি দৈনন্দিন বস্তুর ব্যবহারকে অস্ত্র হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করবে, যা ইন্ডির সম্পদপূর্ণ প্রকৃতির প্রতিফলন করে। বিকাশকারীরা গেমপ্লে মেকানিক্সের মাধ্যমে ইন্ডির "অসম্ভব নায়ক" ব্যক্তিত্বকে ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে।
যুদ্ধের বাইরে%আইএমজিপি%, গেমটি অনুসন্ধানের জন্য বিভিন্ন পদ্ধতির প্রস্তাব দেবে। গেম ওয়ার্ল্ড আরও উন্মুক্ত অঞ্চলগুলির সাথে লিনিয়ার বিভাগগুলি মিশ্রিত করবে, ওল্ফেনস্টেইনের স্তরের নকশা থেকে অনুপ্রেরণা আঁকবে। এই উন্মুক্ত অঞ্চলগুলি খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জগুলি সমাধানে উল্লেখযোগ্য এজেন্সি সহ একটি নিমজ্জন সিমের স্টাইলের কাছে সরবরাহ করবে। স্টিলথ মেকানিক্সও একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে, traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশ এবং একটি অনন্য "সামাজিক স্টিলথ" সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে সীমাবদ্ধ অঞ্চলগুলিতে অ্যাক্সেসের জন্য ছদ্মবেশগুলি ব্যবহার করে।
%আইএমজিপি%বিপরীতের সাথে পূর্ববর্তী একটি সাক্ষাত্কারে গানপ্লে হ্রাস করার ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্ত প্রকাশ করেছে। উন্নয়ন দল হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, নেভিগেশন এবং ট্র্যাভারসাল সহ গেমপ্লেটির অন্যান্য দিকগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে। গেমটিতে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধাও অন্তর্ভুক্ত থাকবে, অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখতে al চ্ছিক সামগ্রী হিসাবে প্রস্তাবিত কিছু বিশেষত কঠিন।