Trang chủ > Tin tức > Indiana Jones và The Great Circle Stick để chiến đấu cận chiến qua các trận đánh súng
% IMGP MachineGames và trò chơi phiêu lưu hành động sắp tới của Bethesda, Indiana Jones và The Great Circle, sẽ ưu tiên chiến đấu cận chiến hơn các cuộc đấu súng, theo nhóm phát triển. Trò chơi sẽ không có Gunplay như một thợ máy trung tâm.
Indiana Jones và The Great Circle: Tập trung vào chiến đấu tay đôi
trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Giám đốc thiết kế của MachineGames và giám đốc sáng tạo đã trình bày chi tiết về thiết kế trò chơi của trò chơi. Lấy cảm hứng từ công việc của họ trên các tựa game như loạt phim Wolfenstein và Biên niên sử Riddick: Escape From Butcher Bay, các nhà phát triển nhấn mạnh chiến đấu tay đôi, sử dụng vũ khí ngẫu hứng và tàng hình là trụ cột trò chơi cốt lõi.
Nhóm nghiên cứu giải thích rằng nhân vật của Indiana Jones không phù hợp với nguyên mẫu Gunslinger. Trong khi thừa nhận sự tham gia thường xuyên của nhân vật vào các trận đánh, họ nhấn mạnh rằng anh ta không phải là một chiến binh được đào tạo. Chiến đấu sẽ kết hợp việc sử dụng các vật thể hàng ngày làm vũ khí, phản ánh bản chất tháo vát của Indy. Các nhà phát triển nhằm mục đích nắm bắt tính cách "anh hùng không thể" của Indy thông qua cơ chế chơi trò chơi.
ngoài chiến đấu, trò chơi sẽ cung cấp các cách tiếp cận đa dạng để thăm dò. Thế giới trò chơi sẽ pha trộn các phần tuyến tính với các khu vực mở hơn, lấy cảm hứng từ thiết kế cấp độ của Wolfenstein. Những khu vực mở này sẽ cung cấp cho người chơi các cơ quan quan trọng trong việc giải quyết các thách thức, tiếp cận phong cách của một sim nhập vai. Cơ học tàng hình cũng sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp thâm nhiễm truyền thống và một hệ thống "tàng hình xã hội" độc đáo sử dụng sự ngụy trang để tiếp cận các khu vực bị hạn chế.
Một cuộc phỏng vấn trước đó với nghịch đảo cho thấy quyết định có chủ ý để giảm thiểu đấu súng. Nhóm phát triển ưu tiên các khía cạnh khác của trò chơi, bao gồm chiến đấu tay đôi, điều hướng và truyền tải. Trò chơi cũng sẽ bao gồm các câu đố đầy thách thức, với một số câu hỏi đặc biệt khó khăn được cung cấp dưới dạng nội dung tùy chọn để duy trì khả năng tiếp cận.