Дом > Новости > Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

По словам команды разработчиков, MachineGames и Bethesda's Geather-Adventure Game, Indiana Jones и The Great Circle, будут расставлять приоритеты в боя с боя за боя за перестрелки. В игре не будет стрельба в качестве центрального механика. Индиана Джонс и Великий Круг: сосредоточиться на
By Aaliyah
Feb 24,2025

По данным группы разработчиков,Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Matchergames и Bethesda's Geater Action-Adventure, Indiana Jones и The Great Circle. В игре не будет стрельба в качестве центрального механика.

Индиана Джонс и Большой Круг: сосредоточиться на борьбе с рукой


Стелс и головоломки как основные элементы игрового процесса

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayВ недавнем интервью с ПК -геймером, директором дизайна MachineGames и креативным директором подробно описал дизайн игры Game. Вдохновленные их работой над такими названиями, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape из Бэйч-Бэй, разработчики подчеркнули ручной боевой бой, импровизированное использование оружия и скрытность в качестве основных игровых столбов.

Команда объяснила, что персонаж Индианы Джонс не совпадает с архетипом стрельбы. Признавая частое участие персонажа в боях, они подчеркнули, что он не обученный боец. Бой будет включать использование повседневных объектов в качестве оружия, отражая находчивый характер Инди. Разработчики стремятся запечатлеть персону «маловероятный герой» Инди с помощью механики геймплея.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayПомимо боя, игра предложит разнообразные подходы к исследованию. Игровой мир будет сочетать линейные секции с большим количеством открытых зон, черпает вдохновение из дизайна уровня Вулфенштейна. Эти открытые площадки предоставят игрокам значительное агентство в решении проблем, приближаясь к стилю захватывающей симе. Механика стелса также будет играть значительную роль, включающая традиционную инфильтрацию и уникальную систему «социального стелса», использующую маскировки для доступа к ограниченным областям.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over GunplayПредыдущее интервью с обратным выявило преднамеренное решение минимизировать стрельбу. Команда разработчиков приоритет приоритетам в других аспектах геймплея, включая ручную боевые действия, навигацию и обход. Игра также будет включать в себя сложные головоломки, с некоторыми особенно сложными, предлагаемыми в качестве дополнительного контента для поддержания доступности.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved