บ้าน > ข่าว > Indiana Jones และ The Great Circle ติดอยู่กับการต่อสู้ระยะประชิดเหนือการต่อสู้ปืน

Indiana Jones และ The Great Circle ติดอยู่กับการต่อสู้ระยะประชิดเหนือการต่อสู้ปืน

MachineGames และเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Bethesda, Indiana Jones และ The Great Circle จะจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ระยะประชิดเหนือ Gunfights ตามทีมพัฒนา เกมนี้จะไม่แสดงให้เห็นว่า Gunplay เป็นช่างกลาง Indiana Jones และ The Great Circle: มุ่งเน้นไปที่ Com
By Aaliyah
Feb 24,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames และเกมแอ็คชั่นผจญภัยของ Bethesda, Indiana Jones และ The Great Circle จะจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ระยะประชิดเหนือ Gunfights ตามทีมพัฒนา เกมนี้จะไม่แสดงให้เห็นว่า Gunplay เป็นช่างกลาง

Indiana Jones และ The Great Circle: มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยมือ

stealth และปริศนาเป็นองค์ประกอบการเล่นเกมหลัก

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการสร้างรายละเอียดการออกแบบเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่นซีรี่ส์ Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay นักพัฒนาเน้นการต่อสู้แบบใช้มือการใช้อาวุธชั่วคราวและการลักลอบเป็นเสาเกมหลัก

ทีมอธิบายว่าตัวละครของ Indiana Jones ไม่สอดคล้องกับ Archetype ของ Gunslinger ในขณะที่ยอมรับการมีส่วนร่วมของตัวละครในการต่อสู้บ่อยครั้งพวกเขาเน้นว่าเขาไม่ใช่นักสู้ที่ได้รับการฝึกฝน การต่อสู้จะรวมการใช้วัตถุในชีวิตประจำวันเป็นอาวุธสะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่ดีของอินดี้ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะจับภาพบุคคล "ฮีโร่ที่ไม่น่าเป็นไปได้" ของอินดี้ผ่านกลไกการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayนอกเหนือจากการต่อสู้เกมจะนำเสนอวิธีการสำรวจที่หลากหลาย โลกของเกมจะผสมผสานส่วนเชิงเส้นเข้ากับพื้นที่เปิดโล่งมากขึ้นโดยดึงแรงบันดาลใจจากการออกแบบระดับของ Wolfenstein พื้นที่เปิดโล่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีเอเจนซี่ที่สำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายใกล้กับรูปแบบของซิมที่ดื่มด่ำ กลศาสตร์การลักลอบจะมีบทบาทสำคัญโดยรวมการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "การลักลอบสังคม" ที่ไม่เหมือนใครโดยใช้การปลอมตัวเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ จำกัด

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse เปิดเผยการตัดสินใจโดยเจตนาเพื่อลดการยิงปืนให้น้อยที่สุด ทีมพัฒนาจัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการเล่นเกมรวมถึงการต่อสู้แบบมือการนำทางและการสำรวจ เกมดังกล่าวจะรวมถึงปริศนาที่ท้าทายด้วยบางเกมที่ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นำเสนอเป็นเนื้อหาเสริมเพื่อรักษาความสามารถในการเข้าถึง

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved