Dom > Aktualności > FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete

Ekscytujące wieści dla fanów kultowej serii Final Fantasy 7: długo oczekiwana część 3 remake'u Final Fantasy 7 zakończyła swoją historię, a rozwój rozwija się płynnie, według reżysera Naoki Hamaguchi i kitazu producenta Yoshinori w ostatnim wywiadzie. Ta aktualizacja oznacza znaczenie
By Hazel
May 05,2025

Ekscytujące wieści dla fanów kultowej serii Final Fantasy 7 : długo oczekiwana część 3 remake'u Final Fantasy 7 zakończyła swoją historię, a rozwój rozwija się płynnie, według reżysera Naoki Hamaguchi i kitazu producenta Yoshinori w ostatnim wywiadzie. Ta aktualizacja stanowi znaczący kamień milowy w podróży trylogii, obiecując fanom ekscytujący wniosek. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co to oznacza dla ukochanej serii!

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W szczegółowym wywiadzie dla Famitsu przed premierą portu PC Final Fantasy 7 Rebirth , producent serii Yoshinori Kitazę i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ogłosiły, że rozwój trzeciego tytułu rozwija się płynnie bez żadnych opóźnień. Hamaguchi ujawnił, że zaczęli pracować nad częścią 3 natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth , stwierdzając: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza podzieliła się, że główny scenariusz trzeciej gry został już ukończony przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Z pewnym wówczas wymaganym polerowaniem. W ostatnim wywiadzie potwierdził, że historia jest teraz ostatecznie ukończona, wyrażając satysfakcję z produktu końcowego. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został ukończony.” Kitaza uważa, że ​​ten wniosek zaspokoi fanów trylogii.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Wydana na początku 2024 r., Final Fantasy 7 Rebirth , druga część serii Remake, otrzymała powszechne uznanie i pozytywne recenzje od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu zespół programistów początkowo zawierał obawy dotyczące przyjęcia gry. Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu, że martwili się, jak gracze zareagują na kontynuację, biorąc pod uwagę jego status remake'u i drugiej części trylogii. „Martwiłem się o to, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - przyznał Kitazę. „Ale ostatecznie z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”.

Przeważnie pozytywne opinie nie tylko złagodziły ich obawy, ale także zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi. Zespół przypisuje „podejście oparte na logice” reżysera Hamaguchiego na fascynującą historię gry i wciągającą rozgrywkę. W wywiadzie dla Automaton Hamaguchi wyjaśnił swoją metodę włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, a my otrzymamy opinię taką jak„ chcę zamiast tego, „nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak„ jeśli dodałeś również B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze? ” Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza i Hamaguchi omówili także rosnący trend gier na PC, zauważając, że wielu graczy woli grać na swoich komputerach osobistych. Ta zmiana została rozpoznana przez branżę gier wideo, co prowadzi do większej liczby gier dostępnych na PC na premierę, w tym byłych ekskluzywnych konsoli. Kitaza podkreśliła aspekt ekonomiczny, stwierdzając: „Z punktu widzenia producenta koszty rozwoju rosną, stąd potrzeba dostarczenia na znacznie szerszy rynek”. Zwrócił również uwagę, że komputery są uniwersalnie dostępne, w przeciwieństwie do niektórych konsol, które napotykają ograniczenia regionalne z powodu różnych zasad. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port komputerowy, aby zaspokoić to zapotrzebowanie, a Hamaguchi zauważył: „Czuję, że przepływ użytkowników gier na świecie bardzo się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Refirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję FFVII remake ”. Dzięki doświadczeniom uzyskanym z pierwszych dwóch wydawnictw, fani mogą spodziewać się wielkiego finału, który może nawet dotrzeć do platform komputerowych wcześniej niż oczekiwano, zapewniając pełne doświadczenie projektu remake'u , które będą dostępne dla globalnej publiczności.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake , jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved