Dom > Aktualności > Microsoft Partners z Meta: 400 $ Xbox Edition of Quest 3S uruchomiono
Microsoft zaprezentował Edycję Meta Quest 3S Xbox Edition, oznaczającą pierwszą wariant limitowanej edycji popularnego zestawu słuchawkowego VR.
Chociaż Microsoft nie uruchomił jeszcze własnego urządzenia rzeczywistości wirtualnej, nadal pogłębi się współpracą z Meta, aby poprawić grę Xbox Cloud Gaming na platformie Quest.
Jak udostępnił oficjalny post na Xbox Wire przez Lori Wright, wiceprezes korporacyjny ds. Gier partnerstwa i rozwoju biznesu, Edycja Meta Quest 3S Xbox jest „stworzona dla fanów Xbox”. Zestaw słuchawkowy jest teraz dostępny bezpośrednio w Meta i ma cenę 399,99 USD.
** META QUART 3S Xbox Edition zawiera: ** - Niestandardowe 128 GB Meta Quest 3s Wykończone w Xbox Saxt Black and Velocity Green - Dopasowanie kontrolerów dotykowych Plus - Kontroler bezprzewodowy limitowany - Elite Pasp - 3 miesiące meta horizon+ - 3 miesiące przełęczy Xbox Ultimate Pass Pass Ultimate PassPodczas gdy każdy kontroler bezprzewodowy Xbox, kontroler bezprzewodowy Xbox Elite Series 2 lub Xbox Adaptive Controller może być sparowany z zadaniem przez Bluetooth, dołączony kontroler bezprzewodowy Xbox z ograniczoną edycją uzupełnia projekt estetyczny pakietu.
Zakładona aplikacja Xbox na zestawie słuchawkowym zapewnia dostęp do gier w chmurze Xbox, która jest częścią subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate. Subskrybenci mogą również przesyłać strumieniowo wybrane gry, które już posiadają - nawet jeśli nie część biblioteki Game Pass Ultimate - o ile są obsługiwani przez funkcję „Stream Your Own Game” (obecnie oferująca ponad 100 kompatybilnych tytułów).
Kampania marketingowa otaczająca Meta Quest 3S Xbox Edition jest zgodna z szerszą marką Microsoft „This Is An Xbox”, wzmacniając wiadomość, że Xbox Gaming nie ogranicza się do konsol, ale można go cieszyć na praktycznie dowolnym ekranie.
Meta Quest 3S Xbox Edition jest obecnie dostępna na Meta.com , Best Buy (USA), Argos (Wielka Brytania) i EE (Wielka Brytania). Jednak dostępność jest bardzo ograniczona - po wyprzedaniu, nie ma planów na uzupełnienie. Jak zauważa Microsoft: „Kiedy już ich nie ma, znikną”.
Pomimo rosnącej konkurencji, w tym PSVR2 Sony na PlayStation 5, Microsoft pozostał ostrożny w bezpośrednim wejściu do przestrzeni VR. W 2019 roku, przed uruchomieniem Xbox Series X | S, szef Xbox Phil Spencer stwierdził, że VR nie był priorytetem z powodu niskiego popytu konsumentów.
„Odpowiadamy na to, o co proszą nasi klienci i nikt nie prosi o VR” - powiedział wówczas Spencer. „Zdecydowana większość naszych klientów wie, czy chcą doświadczenia VR, są miejsca, aby je zdobyć. Widzimy tomy tych na PC i innych miejscach”.
Sony ostatecznie wypuściło PSVR2 na PlayStation 5, choć zestaw słuchawkowy stracił pęd w związku z zmieniającymi się trendami rynkowymi.