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FF7 रीमेक पार्ट 3 कहानी अब पूरी, सुचारू प्रगति आगे

हाल ही में एक साक्षात्कार में निर्देशक नाओकी हामागुची और निर्माता योशिनोरी किटेस के अनुसार, प्रतिष्ठित फाइनल फैंटेसी 7 सीरीज़ के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार: फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक के लंबे समय से प्रतीक्षित भाग 3 ने अपनी कहानी पूरी कर ली है, और विकास सुचारू रूप से आगे बढ़ रहा है। यह अद्यतन एक महत्वपूर्ण है
By Hazel
May 05,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में निर्देशक नाओकी हामागुची और निर्माता योशिनोरी किटेस के अनुसार, प्रतिष्ठित फाइनल फैंटेसी 7 सीरीज़ के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार: फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक के लंबे समय से प्रतीक्षित भाग 3 ने अपनी कहानी पूरी कर ली है, और विकास सुचारू रूप से आगे बढ़ रहा है। यह अपडेट त्रयी की यात्रा में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, जो प्रशंसकों को एक रोमांचकारी निष्कर्ष प्रदान करता है। यह जानने के लिए पढ़ें कि प्रिय श्रृंखला के लिए इसका क्या मतलब है!

अनुसूची पर विकास, इसकी आगामी रिलीज के लिए कोई देरी नहीं

FF7 रीमेक पार्ट 3 अब कहानी पूरी तरह से, यहां से चिकनी नौकायन है फैमिट्सु से छवि

फाइनल फैंटेसी 7 रिबर्थ के पीसी पोर्ट लॉन्च से पहले फेमित्सु के साथ एक विस्तृत साक्षात्कार में, श्रृंखला के निर्माता योशिनोरी किटेस और रीबर्थ गेम के निदेशक नाओकी हमगुची ने घोषणा की कि तीसरे खिताब का विकास बिना किसी देरी के सुचारू रूप से आगे बढ़ रहा है। हमगुची ने खुलासा किया कि उन्होंने FF7 पुनर्जन्म के विकास को समाप्त करने के तुरंत बाद भाग 3 पर काम करना शुरू कर दिया, जिसमें कहा गया है, "जब हमने रीमेक प्रोजेक्ट लॉन्च किया था, तो हम उस शेड्यूल से किसी भी देरी के बिना प्रगति कर रहे हैं, इसलिए हम आशा करते हैं कि आप इसके लिए तत्पर होंगे।"

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किटेस ने साझा किया कि तीसरे गेम के लिए मुख्य परिदृश्य पहले ही फरवरी 2024 में FF7 पुनर्जन्म के PlayStation 5 रिलीज से पहले पूरा हो गया था, उस समय अभी भी कुछ पॉलिशिंग की आवश्यकता थी। हाल के साक्षात्कार में, उन्होंने पुष्टि की कि कहानी अब निश्चित रूप से पूरी हो गई है, अंतिम उत्पाद के साथ संतुष्टि व्यक्त करती है। "मैंने इसे [स्टोरी राइटिंग] को नोमुरा (FF7 रिबर्थ क्रिएटिव डायरेक्टर, टेट्सुया नोमुरा) को रीमेक प्रोजेक्ट को समाप्त करने के लिए होमवर्क के रूप में दिया, जबकि मूल का सम्मान करते हुए और संतुष्टि की भावना प्रदान करते हुए जो मूल में महसूस नहीं किया गया था। यह अंततः वर्ष के अंत में पूरा हो गया था, और तीसरी स्थापना के लिए परिदृश्य पूरा हो गया था।" किटसे का मानना ​​है कि यह निष्कर्ष त्रयी के प्रशंसकों को संतुष्ट करेगा।

टीम स्वीकार करती है कि वे पहली बार में पुनर्जन्म की रिहाई के बारे में चिंतित थे

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2024 की शुरुआत में, फाइनल फैंटेसी 7 रिबर्थ , रीमेक श्रृंखला में दूसरी किस्त, आलोचकों, प्रशंसकों और गेमर्स से व्यापक प्रशंसा और सकारात्मक समीक्षा प्राप्त हुई। अपनी सफलता के बावजूद, विकास टीम ने शुरू में खेल के रिसेप्शन के बारे में चिंताओं को परेशान किया। किटसे और हमगुची ने फैमित्सु को स्वीकार किया कि वे इस बात से चिंतित थे कि खिलाड़ी अगली कड़ी पर कैसे प्रतिक्रिया देंगे, रीमेक के रूप में अपनी स्थिति और एक त्रयी के दूसरे भाग को देखते हुए। "मैं इस बात से चिंतित था कि यह खिलाड़ियों और खेल प्रशंसकों के साथ कैसे प्रतिध्वनित होगा क्योंकि यह एक रीमेक था और एक त्रयी में दूसरा था," किटसे ने कबूल किया। "लेकिन अंत में, मुझे इस तरह की सकारात्मक समीक्षा प्राप्त करने में खुशी हुई कि यह उन चिंताओं को पार कर गया।"

अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया ने न केवल उनकी चिंताओं को कम किया, बल्कि आगामी समापन के लिए टीम के आत्मविश्वास को भी बढ़ावा दिया। "इस अर्थ में, मुझे लगता है कि हमने तीसरी किस्त के लिए एक अच्छा माहौल बनाने का अपना काम किया है," हमगुची ने कहा। टीम के निदेशक हमागुची के "लॉजिक-आधारित दृष्टिकोण" को खेल की सम्मोहक कहानी और आकर्षक गेमप्ले के लिए श्रेय देता है। ऑटोमेटन के साथ एक साक्षात्कार में, हामागुची ने प्रतिक्रिया को शामिल करने की अपनी विधि के बारे में बताया: "यदि हमारा लक्ष्य ए है, और हमें एक राय मिलती है, जैसे कि 'मैं इसके बजाय बी चाहता हूं,' हम इसके बारे में कुछ भी नहीं कर सकते क्योंकि यह सिर्फ किसी की प्राथमिकता है। हालांकि, अगर हमें एक राय मिलती है तो 'अगर आपने बी को भी जोड़ा, तो यह और भी बेहतर नहीं होगा?" तब मैं इसे शामिल करने के बारे में सोचूंगा, यदि संभव हो तो। ”

पीसी गेमिंग अब आदर्श है

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किटसे और हमागुची ने पीसी गेमिंग की बढ़ती प्रवृत्ति पर भी चर्चा की, यह देखते हुए कि कई गेमर्स अब अपने व्यक्तिगत कंप्यूटरों पर खेलना पसंद करते हैं। इस पारी को वीडियो गेम उद्योग द्वारा मान्यता दी गई है, जिससे लॉन्च के समय पीसी पर अधिक गेम उपलब्ध हैं, जिसमें पूर्व कंसोल एक्सक्लूसिव शामिल हैं। किटेस ने आर्थिक पहलू पर जोर दिया, "एक निर्माता के दृष्टिकोण से, विकास की लागत बढ़ रही है, इसलिए बहुत व्यापक बाजार में पहुंचाने की आवश्यकता है।" उन्होंने यह भी बताया कि पीसी सार्वभौमिक रूप से उपलब्ध हैं, कुछ कंसोलों के विपरीत जो विभिन्न नीतियों के कारण क्षेत्रीय प्रतिबंधों का सामना करते हैं। "पीसी के लिए, कोई सीमाएं नहीं हैं, इसलिए मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है कि अधिक लोगों को खेलने की अनुमति देने के लिए पीसी संस्करण जारी किए जाएंगे।"

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FF7 पुनर्जन्म टीम ने इस मांग को पूरा करने के लिए पीसी पोर्ट को प्राथमिकता दी, हामागुची ने ध्यान दिया, "मुझे लगता है कि दुनिया में खेल उपयोगकर्ताओं के प्रवाह में बहुत कुछ बदल गया है। इसीलिए हमने FFVII रीमेक के पीसी संस्करण को जारी करने की अवधि की तुलना में FFVII Rebarth के पीसी संस्करण को कम करने पर ध्यान केंद्रित किया।" पहले दो रिलीज़ से प्राप्त अनुभवों के साथ, प्रशंसक एक भव्य समापन के लिए तत्पर हो सकते हैं जो कि पीसी प्लेटफार्मों तक भी जल्द से जल्द पहुंच सकता है, यह सुनिश्चित करना कि पूर्ण रीमेक परियोजना का अनुभव एक वैश्विक दर्शकों के लिए सुलभ है।

अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म अब पीसी पर स्टीम के माध्यम से और इसके मूल कंसोल पर, प्लेस्टेशन 5 पर उपलब्ध है। यदि आपने अभी तक क्लाउड और उनके सहयोगियों के साथ इस महाकाव्य यात्रा को शुरू नहीं किया है, तो पहली किस्त, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक , प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, और पीसी के माध्यम से स्टीम के माध्यम से उपलब्ध है।

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