Rumah > Berita > FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Kemajuan Lancar Di hadapan

FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Kemajuan Lancar Di hadapan

Berita yang menarik untuk peminat Siri Final Fantasy 7 yang ikonik: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu dari pembuatan semula Final Fantasy 7 telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Kemas kini ini menandakan penting
By Hazel
May 05,2025

Berita yang menarik untuk peminat Siri Final Fantasy 7 yang ikonik: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu dari pembuatan semula Final Fantasy 7 telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Kemas kini ini menandakan peristiwa penting dalam perjalanan trilogi, menjanjikan peminat kesimpulan yang mendebarkan. Baca terus untuk mengetahui apa maksudnya untuk siri yang dikasihi!

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara terperinci dengan Famitsu menjelang pelancaran port PC Final Fantasy 7 , pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mengumumkan bahawa perkembangan gelaran ketiga berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan. Hamaguchi mendedahkan bahawa mereka mula bekerja di Bahagian 3 sejurus selepas menyimpulkan pembangunan FF7 Rebirth , menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase berkongsi bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah selesai sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024, dengan beberapa penggilap masih diperlukan pada masa itu. Dalam wawancara baru -baru ini, beliau mengesahkan bahawa cerita itu kini sudah selesai, menyatakan kepuasan dengan produk akhir. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Kitase percaya kesimpulan ini akan memuaskan peminat trilogi.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Dikeluarkan pada awal tahun 2024, Final Fantasy 7 Rebirth , ansuran kedua dalam siri remake, menerima ulasan yang meluas dan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pasukan pembangunan pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaan permainan. Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu bahawa mereka bimbang tentang bagaimana pemain akan bertindak balas terhadap sekuel itu, memandangkan statusnya sebagai pembuatan semula dan bahagian kedua trilogi. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. "Tetapi pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut."

Maklum balas positif yang sangat positif bukan sahaja mengurangkan kebimbangan mereka tetapi juga meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi. Pengarah kredit pasukan Hamaguchi "pendekatan berasaskan logik" untuk jalan cerita yang menarik dan menarik permainan. Dalam temu bual dengan Aomaton, Hamaguchi menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas: "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase dan Hamaguchi juga membincangkan trend permainan PC yang semakin meningkat, dengan menyatakan bahawa ramai pemain kini lebih suka bermain di komputer peribadi mereka. Peralihan ini telah diiktiraf oleh industri permainan video, yang membawa kepada lebih banyak permainan yang tersedia di PC pada pelancaran, termasuk bekas eksklusif konsol. Kitase menekankan aspek ekonomi, yang menyatakan, "Dari sudut pandang pengeluar, kos pembangunan semakin meningkat, oleh itu keperluan untuk menyampaikan ke pasaran yang lebih luas." Beliau juga menegaskan bahawa PC tersedia secara universal, tidak seperti beberapa konsol yang menghadapi sekatan serantau disebabkan oleh pelbagai dasar. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pasukan Rebirth FF7 memprioritaskan pelabuhan PC untuk memenuhi permintaan ini, dengan Hamaguchi menyatakan , "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, peminat dapat menantikan final yang besar yang mungkin dapat mencapai platform PC lebih cepat daripada yang diharapkan, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh dapat diakses oleh penonton global.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE , boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved