Ev > Haberler > FF7 Remake Part 3 hikayesi şimdi tamamlandı, sorunsuz ilerleme ilerlemesi

FF7 Remake Part 3 hikayesi şimdi tamamlandı, sorunsuz ilerleme ilerlemesi

Son röportajda yönetmen Naoki Hamaguchi ve yapımcı Yoshinori Kitase'e göre, ikonik Final Fantasy 7 Serisinin hayranları için heyecan verici haberler: Final Fantasy 7'nin uzun zamandır beklenen Bölüm 3'ü hikayesini tamamladı ve gelişme sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Bu güncelleme bir önemi işaret ediyor
By Hazel
May 05,2025

Son röportajda yönetmen Naoki Hamaguchi ve yapımcı Yoshinori Kitase'e göre, ikonik Final Fantasy 7 Serisinin hayranları için heyecan verici haberler: Final Fantasy 7'nin uzun zamandır beklenen Bölüm 3'ü hikayesini tamamladı ve gelişme sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Bu güncelleme, üçlemenin yolculuğunda önemli bir kilometre taşına işaret ederek hayranlara heyecan verici bir sonuç vaat ediyor. Bunun sevgili seri için ne anlama geldiğini keşfetmek için okumaya devam edin!

Programda geliştirme, yaklaşan sürümü için gecikme yok

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken Famitsu'dan görüntü

Final Fantasy 7 Rebirth'in PC Port lansmanı öncesinde Famitsu ile ayrıntılı bir röportajda, dizi yapımcısı Yoshinori Kitase ve Rebirth oyun direktörü Naoki Hamaguchi, üçüncü unvanın gelişiminin herhangi bir gecikme olmadan sorunsuz bir şekilde ilerlediğini duyurdu. Hamanuchi, FF7 Rebirth'in gelişimini tamamladıktan hemen sonra Bölüm 3 üzerinde çalışmaya başladıklarını, "Yeniden yapım projesini başlattığımızda planladığımız programdan herhangi bir gecikme olmadan ilerliyoruz, bu yüzden bunu dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz."

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

Kitase, üçüncü oyun için ana senaryonun, Şubat 2024'te FF7 Rebirth'in PlayStation 5 sürümünden önce tamamlandığını ve o zamanlar hala bazı parlatma gerekli olduğunu paylaştı. Son röportajda, hikayenin şimdi kesin olarak tamamlandığını ve nihai üründen memnuniyeti ifade ettiğini doğruladı. "Nomura'ya (FF7 Rebirt Yaratıcı Direktörü, Tetsuya Nomura) yeniden yapım projesini sonuçlandırmak için ödev olarak verdim, orijinaline saygı duyuyor ve orijinalde hissedilmeyen bir memnuniyet duygusu sağladı. Sonunda yıl sonunda tamamlandı ve üçüncü taksitin senaryosu orada tamamlandı." Kitase, bu sonucun üçlemenin hayranlarını tatmin edeceğine inanıyor.

Ekip, Rebirth'in ilk başta serbest bırakılmasından endişe duyduklarını itiraf ediyor

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

2024'ün başlarında piyasaya sürülen Final Fantasy 7 Rebirth , Remake Serisinin ikinci taksiti, eleştirmenlerden, hayranlardan ve oyunculardan yaygın beğeni topladı. Başarısına rağmen, geliştirme ekibi başlangıçta oyunun resepsiyonuyla ilgili endişeleri barındırdı. Kitase ve Hamanuchi, Famitsu'ya, bir yeniden yapım ve üçlemenin ikinci kısmı göz önüne alındığında, oyuncuların devam filmine nasıl tepki verecekleri konusunda endişeli olduklarını itiraf ettiler. Kitase, "Oyuncular ve oyun hayranları ile nasıl yankılanacağı konusunda endişeliydim çünkü bir yeniden yapım ve üçlemede ikincisi oldu." "Ama sonunda, bu endişelerin üstesinden geldiği kadar olumlu eleştiriler almaktan mutluluk duydum."

Ezici olumlu geri bildirim sadece endişelerini hafifletmekle kalmadı, aynı zamanda ekibin yaklaşan final için güvenini de artırdı. Hamanuchi, "Bu anlamda, üçüncü taksit için iyi bir atmosfer yaratma işimizi yaptık." Ekip, yönetmen Hamanuchi'nin oyunun zorlayıcı hikayesi ve ilgi çekici oyun için "mantık tabanlı yaklaşımını" kredilendiriyor. Automaton ile yapılan bir röportajda Hamanguchi, geri bildirim ekleme yöntemlerini açıkladı: "Eğer hedefimiz A ise ve 'B istiyorum' gibi bir görüş alırsak, sadece birinin tercihi olduğu için hiçbir şey yapamayız. Ancak, 'B de eklediyseniz, daha da iyi olmaz mı?' Sonra mümkünse dahil etmeyi düşüneceğim. "

PC oyunları artık norm

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

Kitase ve Hamanuchi ayrıca PC oyunlarının artan eğilimini tartıştılar ve birçok oyuncunun şimdi kişisel bilgisayarlarında oynamayı tercih ettiğini belirtti. Bu değişim video oyunu endüstrisi tarafından tanındı ve eski konsol münhasırları da dahil olmak üzere PC'de PC'de daha fazla oyunun mevcut olmasına yol açtı. Kitase, "üreticinin bakış açısından, kalkınma maliyetleri artıyor, dolayısıyla çok daha geniş bir pazara sunma ihtiyacı" olduğunu belirterek ekonomik yönü vurguladı. Ayrıca, çeşitli politikalar nedeniyle bölgesel kısıtlamalarla karşılaşan bazı konsolların aksine, PC'lerin evrensel olarak mevcut olduğuna dikkat çekti. "PC'lere gelince, sınır yok, bu yüzden daha fazla insanın oynamasına izin vermek için PC sürümlerinin yayınlanması kaçınılmaz."

FF7 Remake Bölüm 3 artık hikaye tamamlandı, buradan pürüzsüz yelken

FF7 Rebirth ekibi, Hamaguchi'nin "Dünyadaki oyun kullanıcılarının akışının çok değiştiğini hissediyorum. Bu yüzden FFVII Rebirth'in PC sürümünü FFVII Remake'in PC sürümünün piyasaya sürüldüğü dönemden daha kısa yapmaya odaklandık." İlk iki sürümden elde edilen deneyimlerle hayranlar, PC platformlarına beklenenden daha kısa sürede bile ulaşabilecek büyük bir final bekleyebilir ve tam yeniden düzenleme proje deneyiminin küresel bir kitle için erişilebilir olmasını sağlar.

Final Fantasy 7 Rebirth artık Steam üzerinden PC'de ve orijinal konsolunda, PlayStation 5'de mevcuttur. Cloud ve müttefikleriyle bu destansı yolculuğa henüz girmediyseniz, ilk taksit Final Fantasy 7 remake , PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam aracılığıyla mevcuttur.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved