Дом > Новости > Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Захватывающие новости для поклонников культовой серии Final Fantasy 7: долгожданная часть 3-го римейка Final Fantasy 7 завершила свою историю, и развитие прогрессирует гладко, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Это обновление знаменует собой значение
By Hazel
May 05,2025

Захватывающие новости для поклонников культовой серии Final Fantasy 7 : долгожданная часть 3-го римейка Final Fantasy 7 завершила свою историю, и развитие прогрессирует гладко, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Это обновление отмечает значительный этап в путешествии трилогии, пообещав фанатам захватывающее заключение. Читайте дальше, чтобы узнать, что это значит для любимой серии!

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В подробном интервью с Famitsu перед запуском PC Fantasy 7 Rebirth Port Pront , продюсер сериала Yoshinori Kitase и режиссер Globirth Naoki Hamaguchi объявили, что разработка третьего титула прогрессирует без каких -либо задержек. Хамагучи сообщил, что они начали работать над частью 3 сразу после завершения разработки Rebirth FF7 , заявив, что «мы без каких -либо задержек прогрессируем из графика, который мы запланировали, когда мы запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Kitase поделился, что основной сценарий для третьей игры был уже завершен до выхода PlayStation 5 REVIRTH FF7 в феврале 2024 года, причем некоторая полировка все еще требуется в то время. В недавнем интервью он подтвердил, что история теперь окончательно завершена, выражая удовлетворение конечным продуктом. «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект ремейка, в то же время уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было наконец завершено в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Китасе считает, что этот вывод удовлетворит поклонников трилогии.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Выпущенный в начале 2024 года, Final Fantasy 7 Rebirth , второй выпуск из серии ремейков, получила широкое признание и позитивные отзывы от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на свой успех, команда разработчиков изначально достала обеспокоенность по поводу приема игры. Китасе и Хамагути признались в Фамицу, что они беспокоились о том, как игроки отреагируют на продолжение, учитывая его статус римейка и вторую часть трилогии. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - признался Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы».

В подавляющем большинстве положительных отзывов не только облегчил их проблемы, но и повысила доверие команды к предстоящему финалу. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи. Команда приписывает «логическому подходу» режиссера Хамагучи для убедительной сюжетной линии игры и привлекательного игрового процесса. В интервью Automaton Хамагути объяснил свой метод включения обратной связи: «Если наша цель - это, и мы получим такое мнение, как« Я хочу, я хочу, «мы ничего не можем с этим поделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение, как« Если вы добавили B, это тоже не будет лучше? » Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Kitase и Hamaguchi также обсуждали растущую тенденцию PC Gaming, отметив, что многие геймеры теперь предпочитают играть на своих персональных компьютерах. Этот сдвиг был признан индустрией видеоигр, что привело к тому, что на ПК появится больше игр на ПК, включая бывшие эксклюзивные консоли. Китасе подчеркнул экономический аспект, заявил: «С точки зрения производителя, затраты на разработку растут, следовательно, необходимость доставки на гораздо более широкий рынок». Он также указал, что ПК универсально доступны, в отличие от некоторых консолей, которые сталкиваются с региональными ограничениями из -за различных политик. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Команда REVIRTH FF7 приоритет приоритету порту для ПК для удовлетворения этого требования, поскольку Хамагучи отметил: «Я чувствую, что поток пользователей игры в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию PC версии FFVII , чем был выпущен версия для ПК римейка FFVII ». Благодаря опыту, полученным в результате первых двух выпусков, фанаты могут ожидать грандиозного финала, который может даже достичь платформ ПК раньше, чем ожидалось, обеспечивая доступный опыт работы в области римейка для глобальной аудитории.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на его оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake , доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved