Dom > Aktualności > EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę
EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na chętnie oczekiwaną grę Battlefield, wyróżniając jego postęp rozwoju i wprowadzając koncepcję testowania graczy za pośrednictwem laboratoriów Battlefield.
W krótkiej prezentacji materiału do rozgrywki przed Alpha EA ujawniła szczegóły dotyczące laboratoriów Battlefield i wydał wezwanie dla playtesterów, którzy mogli przyczynić się do rozwoju gry.
Oprócz tego EA przedstawiła Battlefield Studios, markę parasolową obejmującą cztery studia poświęcone projektu. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA, którego zadaniem jest przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield 2042 tylko dla wielu graczy wydanych w 2021 roku.
EA podkreślił, że zespoły Battlefield Studios wkraczają w kluczową fazę rozwoju, szukając informacji zwrotnych od gracza w celu udoskonalenia i ulepszania gry przed jego wydaniem. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować różne aspekty gry, chociaż uczestnicy będą musieli zgodzić się na umowę o nieujawnianiu informacji (NDA).
Testy rozpoczną się od podstawowych elementów rozgrywki, takich jak walka i zniszczenie, a następnie przejdzie do równoważenia broni, pojazdów i gadżetów, a kulminacją jest integracja tych elementów z mapami, trybami i grą drużyny. EA potwierdził, że kultowe tryby, takie jak podbój i przełom, zostaną przetestowane, wraz z nowymi pomysłami i ulepszeniami systemu klasowego (Assault, Engineer, Support i Recon) w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.
Początkowo zaproszona zostanie ograniczona liczba testów zabaw, z serwerami w Europie i Ameryce Północnej. EA planuje rozszerzyć to na dziesiątki tysięcy uczestników w większej liczbie regionów w czasie. Warto zauważyć, że pomimo znacznej inwestycji w Battlefield, EA zamknęło Ridgeline Games w zeszłym roku, który pracował nad samodzielnym tytułem dla jednego gracza Battleer.
We wrześniu EA podzielił się bardziej szczegółami i sztuką koncepcyjną gry bez tytułu, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po zbadaniu I wojny światowej, II wojny światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wspominał szczyt serii Battlefield podczas wywiadu z IGN, powołując się na Battlefield 3 i 4 jako szczyt franczyzy. Podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych elementów, które definiują pole bitwy, jednocześnie rozszerzając wszechświat, aby zachować i przyciągnąć graczy.
Zgodnie z wyzwaniami, przed którymi stoją Battlefield 2042, które wróciły do 64 map graczy po eksperymencie z trybami 128 graczy i wprowadzenie systemu kontrowersyjnego specjalistów, nowa gra ma na celu trzymanie się bardziej tradycyjnych elementów. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z najbardziej ambitnych w historii firmy, a Zampella powtórzyła zaangażowanie EA w rozszerzenie wszechświata Battlefield, aby zaspokoić zarówno głównych fanów, jak i nowych graczy.
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.