Ev > Haberler > EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA, hevesle beklenen yeni Battlefield oyununa ilk resmi bakış açısını tanıttı, geliştirme ilerlemesini vurguladı ve savaş alanı laboratuvarları olarak adlandırdıkları şeyle oyuncu testi kavramını tanıttı.
By Thomas
Apr 27,2025

EA, hevesle beklenen yeni Battlefield oyununa ilk resmi bakış açısını tanıttı, geliştirme ilerlemesini vurguladı ve Battlefield laboratuvarları dedikleri şeyle oyuncu testi kavramını tanıttı.

Alfa öncesi oyun görüntülerinin kısa bir vitrinde EA, Battlefield Labs hakkında ayrıntıları açıkladı ve PlayTesters'ın oyunun gelişimine katkıda bulunması için bir çağrı yayınladı.

Oynamak Bunun yanı sıra EA, projeye adanmış dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; ABD'deki Ripple Effect (eski adıyla Dice LA), yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanyada çalışan İhtiyaç For Hızla ilgilenen İngiltere'de kriter.

Yeni Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'de piyasaya sürülen Battlefield 2042'nin çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor.

EA, Battlefield Studios takımlarının, piyasaya sürülmeden önce oyunu rafine etmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimi aradığını ve önemli bir gelişim aşamasına girdiğini vurguladı. Battlefield laboratuvarları aracılığıyla EA, oyunun çeşitli yönlerini test etmeyi planlıyor, ancak katılımcıların bir gizlilik sözleşmesini (NDA) kabul etmeleri gerekecek.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
EA, oyunun alfa öncesi durumundan gurur duydu, "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel notu vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."

Test, savaş ve yıkım gibi temel oyun öğeleriyle başlayacak, daha sonra bu öğelerin haritalar, modlar ve takım oyunlarına entegrasyonuyla sonuçlanan silahları, araçları ve aletleri dengelemeye geçecek. EA, stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemindeki (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yeni fikirler ve iyileştirmelerle birlikte fetih ve atılım gibi ikonik modların test edileceğini doğruladı.

Başlangıçta, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki sunucularla sınırlı sayıda PlayTester davet edilecektir. EA bunu zamanla daha fazla bölgede on binlerce katılımcıya genişletmeyi planlıyor. Battlefield'daki önemli yatırıma rağmen, geçen yıl tek oyunculu bir savaş alanı unvanında çalışan EA kapalı Ridgeline oyunlarını kapalı.

Eylül ayında EA, I.Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın geleceği keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşünü doğrulayarak, Untitled Battlefield oyununun daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü franchise'ın zirvesi olarak atıfta bulunarak IGN ile yapılan bir röportaj sırasında Battlefield serisinin zirvesini hatırlattı. Oyuncuları korumak ve çekmek için evreni genişletirken savaş alanını tanımlayan temel unsurlara geri dönmenin önemini vurguladı.

128 oyunculu modları denedikten ve tartışmalı uzmanlar sistemini tanıttıktan sonra 64 oyunculu haritaya geri dönen Battlefield 2042'nin karşılaştığı zorlukların ardından, yeni oyun daha geleneksel unsurlara bağlı kalmayı amaçlıyor. EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi şirketin tarihindeki en iddialı olanlardan biri olarak nitelendirdi ve Zampella, EA'nın savaş alanı evrenini hem çekirdek hayranlara hem de yeni oyunculara hitap etmek için genişletme taahhüdünü yineledi.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son başlık duyurmadı.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved