ईए ने पहली आधिकारिक झलक को उत्सुकता से प्रतीक्षित नए युद्धक्षेत्र खेल में अनावरण किया है, इसकी विकास प्रगति को स्पॉटलाइट किया है और खिलाड़ी परीक्षण की अवधारणा को पेश किया है, जिसे वे युद्धक्षेत्र प्रयोगशाला कहते हैं।
प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज के एक संक्षिप्त प्रदर्शन में, ईए ने बैटलफील्ड लैब्स के बारे में विवरण का खुलासा किया और खेल के विकास में योगदान करने के लिए प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल जारी किया।
इसके साथ -साथ, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को पेश किया, जो एक छाता ब्रांड है जिसमें परियोजना के लिए समर्पित चार स्टूडियो शामिल हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर विकास पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; अमेरिका में रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला), नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में आकर्षित करने का काम सौंपा; और यूके में मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल था, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है।नया बैटलफील्ड गेम एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी का प्रतीक है, 2021 में जारी युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से एक प्रस्थान।
ईए ने जोर देकर कहा कि बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें विकास के एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रही हैं, अपनी रिलीज से पहले खेल को परिष्कृत करने और बढ़ाने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने खेल के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होने की आवश्यकता होगी।
परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे कोर गेमप्ले तत्वों के साथ शुरू होगा, फिर हथियारों, वाहनों और गैजेट्स को संतुलित करने के लिए आगे बढ़ेगा, इन तत्वों के एकीकरण में नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में समापन होगा। ईए ने पुष्टि की कि विजय और सफलता जैसे प्रतिष्ठित मोड का परीक्षण किया जाएगा, नए विचारों और वर्ग प्रणाली (असॉल्ट, इंजीनियर, समर्थन, और पुनर्निर्माण) में सुधार के लिए रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए।
प्रारंभ में, यूरोप और उत्तरी अमेरिका में सर्वरों के साथ सीमित संख्या में नाटककारों को आमंत्रित किया जाएगा। ईए ने समय के साथ अधिक क्षेत्रों में हजारों प्रतिभागियों तक इसका विस्तार करने की योजना बनाई है। यह ध्यान देने योग्य है कि युद्ध के मैदान में महत्वपूर्ण निवेश के बावजूद, ईए ने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड खिताब पर काम कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के अधिक विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें विश्व युद्ध I, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य की खोज के बाद एक आधुनिक सेटिंग में इसकी वापसी की पुष्टि की गई। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इग्ना के साथ एक साक्षात्कार के दौरान युद्धक्षेत्र श्रृंखला के शिखर के बारे में याद दिलाया, जिसमें युद्ध के मैदान 3 और 4 को फ्रैंचाइज़ी के शिखर के रूप में उद्धृत किया गया। उन्होंने खिलाड़ियों को बनाए रखने और आकर्षित करने के लिए ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए युद्ध के मैदान को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर जोर दिया।
बैटलफील्ड 2042 के सामने आने वाली चुनौतियों के बाद, जो 128-खिलाड़ी मोड के साथ प्रयोग करने के बाद 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ गया और विवादास्पद विशेषज्ञ प्रणाली को पेश किया, नए गेम का उद्देश्य अधिक पारंपरिक तत्वों से चिपके रहना है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इस परियोजना को कंपनी के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी के रूप में वर्णित किया, और ज़ैम्पेला ने कोर प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों को पूरा करने के लिए युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता को दोहराया।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, नए बैटलफील्ड गेम के लिए प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च किया है, या अंतिम खिताब है।