Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa sabik na hinihintay na bagong larangan ng larangan ng digmaan, na napansin ang pag -unlad ng pag -unlad nito at ipinakilala ang konsepto ng pagsubok ng player sa pamamagitan ng tinatawag nilang Battlefield Labs.
Sa isang maikling showcase ng pre-alpha gameplay footage, inihayag ng EA ang mga detalye tungkol sa mga lab ng battlefield at naglabas ng isang tawag para sa PlayTesters upang mag-ambag sa pag-unlad ng laro.
Sa tabi nito, ipinakilala ng EA ang battlefield Studios, isang tatak ng payong na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa proyekto. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ripple Effect (dating Dice La) sa US, na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at criterion sa UK, na dating kasangkot sa pangangailangan para sa bilis, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player.Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player linear, isang pag-alis mula sa Multiplayer-diskarte lamang ng battlefield 2042 na inilabas noong 2021.
Binigyang diin ng EA na ang mga koponan sa battlefield studios ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, na naghahanap ng puna ng player upang pinuhin at mapahusay ang laro bago ang paglabas nito. Sa pamamagitan ng battlefield Labs, plano ng EA na subukan ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na ang mga kalahok ay kailangang sumang-ayon sa isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagkatapos ay lumipat sa pagbabalanse ng mga armas, sasakyan, at mga gadget, na nagtatapos sa pagsasama ng mga elementong ito sa mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Kinumpirma ng EA na ang mga iconic na mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga bagong ideya at pagpapabuti sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.
Sa una, ang isang limitadong bilang ng mga playtesters ay maiimbitahan, kasama ang mga server sa Europa at North America. Plano ng EA na palawakin ito sa libu -libong mga kalahok sa buong mga rehiyon sa paglipas ng panahon. Kapansin-pansin na sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan sa battlefield, isinara ng EA ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, na nagtatrabaho sa isang pamagat na solong-player na pamagat ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang higit pang mga detalye at konsepto ng sining ng hindi pamagat na larong battlefield, na kinumpirma ang pagbabalik nito sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nag -alaala tungkol sa rurok ng serye ng battlefield sa panahon ng pakikipanayam sa IGN, na binabanggit ang battlefield 3 at 4 bilang pinakatanyag ng prangkisa. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tumutukoy sa larangan ng digmaan habang pinapalawak ang uniberso upang mapanatili at maakit ang mga manlalaro.
Kasunod ng mga hamon na kinakaharap ng battlefield 2042, na nagbalik sa 64-player na mga mapa matapos mag-eksperimento sa mga mode na 128-player at ipinakilala ang kontrobersyal na sistema ng mga espesyalista, ang bagong laro ay naglalayong manatili sa mas tradisyunal na mga elemento. Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa pinaka -ambisyoso sa kasaysayan ng kumpanya, at muling sinabi ni Zampella ang pangako ng EA na palawakin ang battlefield universe upang magsilbi sa parehong mga tagahanga at mga bagong manlalaro.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o ang pangwakas na pamagat para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan.