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A EA revela os laboratórios do campo de batalha: primeiro veja a nova jogabilidade

A EA revelou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo de Battlefield, destacando seu progresso no desenvolvimento e apresentando o conceito de teste de jogadores através do que eles chamam de Laboratório de Battlefield. Em uma breve vitrine de jogabilidade pré-alfa.
By Thomas
Apr 27,2025

A EA revelou o primeiro vislumbre oficial do novo jogo de Battlefield, destacando seu progresso no desenvolvimento e apresentando o conceito de teste de jogadores através do que eles chamam de laboratórios de campo de batalha.

Em uma breve vitrine de filmagens de jogabilidade pré-alfa, a EA revelou detalhes sobre os laboratórios de Battlefield e emitiu um pedido para que os jogadores contribuam para o desenvolvimento do jogo.

Jogar Além disso, a EA apresentou a Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva que abrange quatro estúdios dedicados ao projeto. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, manipulando missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.

O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042 lançada em 2021.

A EA enfatizou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase crucial do desenvolvimento, buscando feedback dos jogadores para refinar e aprimorar o jogo antes de seu lançamento. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar vários aspectos do jogo, embora os participantes precisem concordar com um acordo de não divulgação (NDA).

O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.
A EA se orgulha do estado pré-alfa do jogo, afirmando: "Nós incansavelmente, mas seu feedback sobrecarregará nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir essa nota perfeita entre forma, função e sensação".

Os testes começarão com elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, depois passarão para equilibrar armas, veículos e gadgets, culminando na integração desses elementos em mapas, modos e peças de esquadrão. A EA confirmou que modos icônicos como conquista e avanço serão testados, juntamente com novas idéias e melhorias no sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.

Inicialmente, será convidado um número limitado de playtesters, com servidores na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir isso para dezenas de milhares de participantes em mais regiões ao longo do tempo. Vale a pena notar que, apesar do investimento significativo em Battlefield, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, que estava trabalhando em um título independente de Battlefield.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual do jogo sem título de Battlefield, confirmando seu retorno a um cenário moderno depois de explorar a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.

Vince Zampella, chefe da Repawn & Group GM da EA Studios Organization, relembrou o pico da série do campo de batalha durante uma entrevista com o IGN, citando o Battlefield 3 e 4 como o auge da franquia. Ele enfatizou a importância de retornar aos elementos centrais que definem o campo de batalha enquanto expandem o universo para reter e atrair jogadores.

Seguindo os desafios enfrentados pelo Battlefield 2042, que voltou para mapas de 64 jogadores depois de experimentar modos de 128 jogadores e introduziu o controverso sistema de especialistas, o novo jogo pretende manter os elementos mais tradicionais. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos mais ambiciosos da história da empresa, e Zampella reiterou o compromisso da EA em expandir o universo do campo de batalha para atender a fãs principais e novos jogadores.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou o título final para o novo jogo do Battlefield.

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