EA ได้เปิดตัวแวววาวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นทำให้เกิดความก้าวหน้าในการพัฒนาและแนะนำแนวคิดของการทดสอบผู้เล่นผ่านสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า Battlefield Labs
ในการแสดงสั้น ๆ ของภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่า EA เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Battlefield Labs และออกโทรไปยัง Playter เพื่อสนับสนุนการพัฒนาของเกม
นอกจากนี้ EA แนะนำ Battlefield Studios แบรนด์ร่มที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับโครงการ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: ฝูงบิน, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์; และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้ทำงานในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวเกม Battlefield ใหม่นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากแนวทางผู้เล่นหลายคนเท่านั้นของ Battlefield 2042 ที่เปิดตัวในปี 2021
EA เน้นว่าทีม Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนสำคัญของการพัฒนาค้นหาคำติชมของผู้เล่นเพื่อปรับแต่งและปรับปรุงเกมก่อนที่จะเปิดตัว ผ่าน Battlefield Labs, EA วางแผนที่จะทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมแม้ว่าผู้เข้าร่วมจะต้องยอมรับข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย (NDA)
การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างจากนั้นย้ายไปที่การปรับสมดุลอาวุธยานพาหนะและแกดเจ็ตปิดท้ายในการรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีม EA ยืนยันว่าโหมดที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
ในขั้นต้นจะมีการเชิญผู้เล่นจำนวน จำกัด ด้วยเซิร์ฟเวอร์ในยุโรปและอเมริกาเหนือ EA วางแผนที่จะขยายสิ่งนี้ให้กับผู้เข้าร่วมหลายหมื่นคนในภูมิภาคอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไป เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้จะมีการลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในสนามรบ แต่ EA ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งทำงานในชื่อ Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและแนวคิดศิลปะของเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ซึ่งระลึกถึงจุดสูงสุดของซีรี่ส์ Battlefield ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN โดยอ้างว่า Battlefield 3 และ 4 เป็นจุดสุดยอดของแฟรนไชส์ เขาเน้นถึงความสำคัญของการกลับไปสู่องค์ประกอบหลักที่กำหนดสนามรบในขณะที่ขยายจักรวาลเพื่อรักษาและดึงดูดผู้เล่น
หลังจากความท้าทายที่ต้องเผชิญโดย Battlefield 2042 ซึ่งเปลี่ยนกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนหลังจากทดลองกับโหมดผู้เล่น 128 คนและแนะนำระบบผู้เชี่ยวชาญที่ขัดแย้งกันเกมใหม่มีจุดมุ่งหมายที่จะยึดติดกับองค์ประกอบดั้งเดิมมากขึ้น แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าโครงการนี้เป็นหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของ บริษัท และ Zampella กล่าวย้ำความมุ่งมั่นของ EA ในการขยายจักรวาลของ Battlefield เพื่อตอบสนองทั้งแฟน ๆ หลักและผู้เล่นใหม่
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่