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EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

EA hat den ersten offiziellen Einblick in das mit Spannung erwartete neue Battlefield-Spiel vorgestellt, der seinen Entwicklungsfortschritt in den Mittelpunkt stellt und das Konzept des Spielers durch das, was sie als Battlefield Labs bezeichnen
By Thomas
Apr 27,2025

EA hat den ersten offiziellen Einblick in das mit Spannung erwartete neue Battlefield -Spiel vorgestellt, um seinen Entwicklungsfortschritt zu beenden und das Konzept des Spielers durch das, was sie als Battlefield -Labors nennen, vorzustellen.

In einem kurzen Schaufenster von Pre-Alpha-Gameplay-Filmmaterial enthüllte EA Details zu Battlefield Labs und gab einen Aufruf für Playesters heraus, zur Entwicklung des Spiels beizutragen.

Spielen Daneben führte EA Battlefield Studios vor, eine Dachmarke, die vier Studios umfasst, die dem Projekt gewidmet sind. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, zuvor mit der Notwendigkeit der Geschwindigkeitsbedürfnisse beteiligt und arbeitet jetzt an der Single-Player-Kampagne.

Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem im Jahr 2021 veröffentlichten Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.

EA betonte, dass die Teams der Battlefield Studios in eine entscheidende Entwicklungsphase eintreten und das Spiel für das Spieler vor der Veröffentlichung auf Feedback sucht und das Spiel verbessern. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, obwohl die Teilnehmer einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) zustimmen müssen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA äußerte stolz auf den Zustand des Spiels vor dem Alpha des Spiels und erklärte: "Wir spielten unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung aufladen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen."

Die Tests beginnen mit Kern -Gameplay -Elementen wie Kampf und Zerstörung und bewegten sich dann dazu, Waffen, Fahrzeuge und Geräte auszubalancieren, die in der Integration dieser Elemente in Karten, Modi und Kaderspiele gipfeln. EA bestätigte, dass berühmte Modi wie Conquest und Breakthrough zusammen mit neuen Ideen und Verbesserungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) getestet werden, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Zunächst wird eine begrenzte Anzahl von Spieltestern mit Servern in Europa und Nordamerika eingeladen. EA plant, dies im Laufe der Zeit auf Zehntausende von Teilnehmern in mehr Regionen zu erweitern. Es ist erwähnenswert, dass EA trotz der bedeutenden Investition in Battlefield Ridgeline Games im vergangenen Jahr geschlossen hat, was an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitete.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst des Spiels ohne Titel mit dem Schlachtfeld und bestätigte seine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, nachdem er den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und die nahe Zukunft erkundet hatte. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, erinnerte sich während eines Interviews mit IGN an den Höhepunkt der Battlefield -Serie und zitierte Battlefield 3 und 4 als Höhepunkt des Franchise. Er betonte, wie wichtig es ist, zu den Kernelementen zurückzukehren, die das Schlachtfeld definieren und gleichzeitig das Universum erweitern, um Spieler zu halten und anzuziehen.

Nach den Herausforderungen von Battlefield 2042, die sich nach dem Experimentieren mit 128-Spieler-Modi auf 64-Spieler-Karten zurücklegte und das System der kontroversen Spezialisten einführte, zielt das neue Spiel darauf ab, sich an traditionellere Elemente zu halten. Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten in der Geschichte des Unternehmens, und Zampella bekräftigte das Engagement von EA, das Battlefield -Universum für Kernfans und neue Spieler zu erweitern.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.

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