EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama ke dalam permainan medan perang baru yang ditunggu -tunggu, menyoroti kemajuan pembangunannya dan memperkenalkan konsep ujian pemain melalui apa yang mereka panggil Battlefield Labs.
Dalam pameran ringkas rakaman permainan pra-alpha, EA mendedahkan butiran mengenai Battlefield Labs dan mengeluarkan panggilan untuk Playtesters untuk menyumbang kepada pembangunan permainan.
Di samping itu, EA memperkenalkan Battlefield Studios, sebuah jenama payung yang merangkumi empat studio yang didedikasikan untuk projek itu. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada pembangunan berbilang pemain; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, ditugaskan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria di UK, sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, kini bekerja pada kempen pemain tunggal.Permainan Battlefield baru menandakan kembali ke kempen linear pemain tunggal tradisional, pemergian dari pendekatan berbilang pemain Battlefield 2042 yang dikeluarkan pada tahun 2021.
EA menekankan bahawa pasukan Battlefield Studios memasuki fasa penting pembangunan, mencari maklum balas pemain untuk memperbaiki dan meningkatkan permainan sebelum pembebasannya. Melalui Battlefield Labs, EA merancang untuk menguji pelbagai aspek permainan, walaupun para peserta perlu bersetuju dengan perjanjian tidak pendedahan (NDA).
Ujian ini akan bermula dengan elemen permainan teras seperti Combat and Destruction, kemudian berpindah ke mengimbangi senjata, kenderaan, dan alat, memuncak dalam integrasi unsur -unsur ini ke dalam peta, mod, dan bermain skuad. EA mengesahkan bahawa mod ikonik seperti Penaklukan dan Terobosan akan diuji, bersama idea dan penambahbaikan baru kepada sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan rekon) untuk meningkatkan permainan strategik.
Pada mulanya, bilangan main yang terhad akan dijemput, dengan pelayan di Eropah dan Amerika Utara. EA merancang untuk mengembangkannya kepada puluhan ribu peserta di seluruh kawasan dari masa ke masa. Perlu diingat bahawa walaupun pelaburan yang signifikan di Battlefield, EA menutup Sukan Ridgeline tahun lepas, yang bekerja pada gelaran medan perang pemain tunggal.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan konsep seni permainan medan perang yang belum diterbitkan, mengesahkan kembali ke suasana moden selepas meneroka Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, mengingati puncak siri Battlefield semasa wawancara dengan IGN, memetik Battlefield 3 dan 4 sebagai puncak francais. Beliau menegaskan pentingnya kembali ke unsur -unsur teras yang menentukan medan perang sambil memperluaskan alam semesta untuk mengekalkan dan menarik pemain.
Berikutan cabaran yang dihadapi oleh Battlefield 2042, yang beralih ke peta 64 pemain selepas bereksperimen dengan mod 128 pemain dan memperkenalkan sistem pakar kontroversial, permainan baru bertujuan untuk berpegang pada unsur-unsur yang lebih tradisional. Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan projek itu sebagai salah satu yang paling bercita -cita tinggi dalam sejarah syarikat, dan Zampella mengulangi komitmen EA untuk memperluaskan alam semesta Battlefield untuk memenuhi kedua -dua peminat teras dan pemain baru.
EA belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.