ဗေသဒဒ်သည်ယခုအပတ်အစောပိုင်းက မေ့လျော့သွားသည်ကိုပြန်လည်မေ့ထားသည့်အောက်ခြေကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့်အခါကျွန်ုပ်၏မျက်စိကိုယုံကြည်ရန်ခဲယဉ်းသည်။ 2006 ခုနှစ် Tamreiel သို့ Tamreiel သို့၎င်း၏ Quirky fields forots of Read-cruits fields fields များကြောင့်လူသိများသော Potato နှင့် Blurred သည်ယနေ့ခေတ်တွင်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ scrolls ဂိမ်းသို့အသွင်ပြောင်းခဲ့သည်။ Mass Effect Legendary Edition နှင့် Dark Souls ကဲ့သို့သောယခင် HD overhauls များနှင့်ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံသည်၎င်းတို့၏ Xbox 360 ဇာစ်မြစ်များနှင့်ခွဲခြားသည်။ သို့သော်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးခန့်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သော Imperial City ကိုမြင်လျှင်ယခုအခါလက်တွေ့အင်ဂျင် 5 နှင့် Ray Tracing နှင့်အတူပြန်ဆိုထားသောအချိန်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းကတော့ဒီဂိမ်းဟာတိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များ၏များပြားလှသောအရာများတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်ဝါကြွားသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုစီမံကိန်းရဲ့ developer ရဲ့ Bethesda နဲ့ Virtuos ကအဲဒါကိုမနာလိုဘူးလားဆိုတာကိုမေးခွန်းထုတ်စေခဲ့တယ်။ အကယ်စင်စစ်ဤသူကို unolivion remake ဟုခေါ်သည်မဟုတ်လော။
ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များစွာသည်၎င်းကိုပြန်လည်ညွှန်း စာတစ်စောင် ကိုပြန်လည်တံဆိပ်ကပ်ထားပြီး Buruce Nesmith ပင်ဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်သည်ဗက်ဒနာနှင့်ဗက်ဒိုတို့၏ရွေးချယ်မှုစကားလုံးများကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်နာရီများစွာကစားပြီးနောက်၎င်းသည်ထင်ရှားလာပြီး၎င်းသည်ထင်ရှားကျော်ကြားသော ကြောင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ဖယ်ရှားခံရခြင်းက ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသည်။
အကြောင်းပြချက် * မေ့မေ့လျော့လျော့မှု * untivion * သည် Entake နှင့်တူသည်။ အမြင်အာရုံတွင်ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်အရာအားလုံးသည်သစ်ပင်များနှင့်ဓားများမှသစ်ပင်များနှင့်ဓားများမှရဲတိုက်များမှအသစ်စက်စက်ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားအရှရုံးရှနပ်စားမှုသည်ခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ, အလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ သင်ကြုံတွေ့ရသော NPCs များသည် 2006 ခုနှစ်မှစ. အတူတူပင်ဖြစ်သော်လည်းသူတို့၏မော်ဒယ်များသည်လုံးဝအသစ်ဖြစ်သည်။ ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်အသွင်ပြောင်းမှုသည် "သင်မှတ်မိကြောင်း" ကိုတုပရန်ရည်ရွယ်ချက်မရည်ရွယ်သော်လည်းယနေ့စံနှုန်းများအရထူးချွန်မှုကိုကြိုးပမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ Remaster ကောလာဟလမတိုင်ခင်ကငါမြင်ခဲ့တယ်, အသက်ကြီးသူတွေက 6 * အတွက်အဲဒါကိုငါမှားမိနိုင်တယ်။သို့တိုင်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်မှုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြုပြင်ခြင်းခံရသည်ကိုပြုပြင်ခြင်းခံရသည်။ Third-Person ကင်မရာသည်ယခုအခါပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်အတူထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်သည်။ quept ဂျာနယ်မှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့်ဗဟုသုတကဲ့သို့သော menigam များထံမှ MenuS အားလုံးသည် Lockpicking နှင့်သွေးဆောင်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အတွက်မိတ်ဆွေများကိုလန်းဆန်းစေခဲ့သည်။ မူရင်း, ပြ Proble နာအဆင့်စနစ်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော လျစ်လျူရှုခြင်း နှင့် Skyrim 's ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အစားထိုးခြင်းဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ နှင့်ဟုတ်ကဲ့, သင်ယခု Sprint နိုင်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay Enhancent များနှင့်အတူ၎င်းသည်၎င်းသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောရပ်ကွက်တွင်အခိုင်အမာပြောဆိုခဲ့သည်။
အကယ်. ငါကောလာဟလများမထွက်ခွာမီ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့နေ ခဲ့ဖူးပါကကျွန်ုပ်သည် အကြီးအကဲကျမ်းလိပ် 6 ဖြစ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်လိမ့်မည်။ ဤနေရာတွင် Crux သည်နည်းပညာ, ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများသို့မဟုတ်စီမံကိန်းနယ်ပယ်မဟုတ်ဘဲ semantics များမဟုတ်ပါ။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ပါ 0 င်သူများနှင့်အောက်ခြေသင်များအတွက်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များမရှိခြင်းနှင့်ကြေညာသူများသည်ဤဝေါဟာရကိုမကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Grand Transft Auto Trilogy ၏ "Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်" Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် PlayStation 2-ERA ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ထားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အလင်းရောင်ဖြင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းလွန်ကဲခြင်းများဖြစ်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် remaster တစ်ခုဖြစ်ပြီးဂရပ်ဖစ်ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့်ခေတ်မီလာပုံရသည်။ Remrepouls ၏ BluePoint ၏ BluePoint ၏အရိပ်သည် အခြေအနေကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ Resident Evil 2 သည် မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းကစားသမားနှင့်အတူကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုလုံးဝပြန်လည်ပြင်ဆင်သည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ဖြင့်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်ဒီဇိုင်း, script နှင့် storage ကိုပြောင်းလဲစေသည်။ ဤဥပမာများအားလုံးကိုဖယ်ရှားရန်စဉ်းစားသော်လည်းသူတို့ကတူညီစွာမျှဝေကြသည်။
သမိုင်းကြောင်းအရဂိမ်းတစ်ခုသည်ခေတ်သစ်အင်ဂျင်တစ်ခုတွင်ဂိမ်းကိုခြစ်ရာမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့ပါက၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်ဟုယူဆခဲ့သည်။ Remplemers များကိုမူရင်းနည်းပညာအတွင်း၌ပိုမိုကောင်းမွန်သောအဆင့်မြှင့်တင်မှုများအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ပိုမိုခေတ်နောက်ကျနေသည်။ ခေတ်သစ်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုသည် remaster တစ်ခု၏ဒီဇိုင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း (အသေးစား Game Game Made Hehanks တို့ဖြင့်) ကိုထိန်းသိမ်းထားသော Graderal Mainlaul သည် Gravice Overthaul ဖြစ်သည်ဟုဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် နတ်ဆိုး၏စိတ်ဝိညာဉ် နှင့် သတ္တုစပ်စက်များ Gear Solid: Rembersters အဖြစ် Rembersters အဖြစ် Rembersts အတွက် "remake" ဟူသောအသုံးအနှုန်းများအတွက် "remake" ဟူသောအသုံးအနှုန်းများအတွက် "Remaate" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း,
အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာ မေ့မေ့လျော့မှုပြန်လည်ပြုလုပ်ရာတွင် ကျယ်ပြန့်သောအပြောင်းအလဲများအစသာဖြစ်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ အရမေ့မျောနေသော ဗားရှင်းအသစ်ကို remtly ဟုခေါ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် Unreal Engine 5 Ray Tracing ကလတ်ဆတ်သောကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်း၎င်းအောက်တွင်၎င်းသည်အသက် 20 အရွယ်ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ စတူဒီယိုကရှင်းပြသည် "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကကတော့မပြောင်းလဲချင်ဘူး။
အတိတ်၏ဤသဘောကိုနေရာတိုင်းတွင်ထင်ရှားသည်။ တံခါးတိုင်း၏နောက်ကွယ်ရှိ Loading Screens များ၌ရှုပ်ထွေးသောဆွဲဆောင်နိုင်မှုမှာရှုပ်ထွေးနေသည့်သွေးကြောဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများတွင်ရှုပ်ထွေးသောစည်းလုံးညီညွတ်မှု Mineigame တွင်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းသောမြို့သည်ပြဇာတ်ရုံအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်စက်ရုပ်အဆင်မပြေမှုနှင့်စကားပြောသော NPCS ကိုဒီဇိုင်းဆွဲသည်။ တိုက်ခိုက်ရေးတောင်မှသိသိသာသာတိုးတက်လာသော်လည်း, ပြီးတော့မူရင်းရဲ့ quirky charm ကိုထည့်သွင်းထားတဲ့မေတ္တာပါသော bug တွေနဲ့ glitches တွေကိုမမေ့ပါနဲ့။
လွန်ခဲ့သောလအနည်းငယ်က Obsidian's Avowed သည် Assids Scrolls စက်ပြင်မှအနာဂတ်အတွက်အမြင်အာရုံကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏တက်ကြွသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောရှာဖွေရေးရှာဖွေရေးသည် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကို ရှေးဟောင်းပစ္စည်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။ သို့တိုင်ဤပြန်လည်အောက်ခြေတွင်ဤပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည် 2025 ခုနှစ်တွင်ကမ်းလှမ်းရန်များစွာရှိသည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာ၏မှော်သည်တက်ကြွနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်သည်တက်ကြွသော gacblin စစ်ပွဲများနှင့် Sketimity Dungyanm မစ်ရှင်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောရှာဖွေမှုခန်းများနှင့်တူသောရှာဖွေမှုပုံစံများကဲ့သို့သောဒြပ်စင်များဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်ဂိမ်း၏ယခင်ကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်လက်ကိုင်ကိုင်ဆောင်ထားသည့်ခေတ်တွင်လန်းဆန်းမှုကိုလန်းဆန်းစေသည်။ သို့သော် မေ့မေ့ ပျောက်နေသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ၎င်း၏တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည်ဆေးကြောခြင်းကင်းမဲ့သည်။ စနစ်များသည်ရှုပ်ထွေးပြီးအဆင့်ဒီဇိုင်းသည်ရှေးဟောင်းဖြစ်သည်။ ဤဒြပ်စင်များကဤဒြပ်စင်များကိုဖြ ည့ ်ဆည်းပေးလိမ့်မည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အခြားမီဒီယာမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်တွင် Remark အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts နှင့်အစုံများနှင့်အစုံများဖြင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်ပြီး Remplemers သည်ခေတ်သစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ မေးရိုးများ နှင့် ကျောက်ခဲများ ကဲ့သို့ဂန္ထဝင်၏ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ဖြစ်သော်လည်း 1970 ပြည့်လွန်နှစ်များ၏ထုတ်ကုန်များရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မေ့မေ့လျော့လျော့မှု ဤရုပ်ရှင်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့်ဆင်တူသည်။ အင်ဂျင်အသစ်တွင်၎င်း၏ "အပြင်ပန်း" ကိုထပ်မံဖွင့်ရန်ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အသုံးပြု. visual အရည်အသွေးကိုကန့်သတ်ချက်သို့တွန်းပို့သည်။ သို့သော်ထိုအောက်၌ Oblivion သည် 2000 ပြည့်နှစ်များကထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Virtuos မှအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy ကဤအချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင်ဖော်ပြခဲ့သည် - "Brain ဟာ ဦး နှောက်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူဆချက်နဲ့ GameLays ကိုစိတ် 0 င်စားတယ်။
မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဟူသည်အတိအကျဖြစ်သည်ဟုအတိအကျဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်အခိုင်အမာပြောဆိုမည့်အစား၎င်းကိုအခြားအဓိက AAA ကုမ္ပဏီများမှအောက်ဖော်ပြပါအထိမ်းအမှတ်များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အဖြစ်အသုံးပြုသင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition သည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြန်လွှတ်ပေးခြင်းထက်တွေ့ဆုံသင့်သည့်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဒါက Grand Theft Auto: Trilogy ဟာ အဆိုးမြင်တဲ့ငွေကိုင်ထားတဲ့အစားခံစားခဲ့ရတာပဲ။ လျစ်လျူရှုခြင်း နှင့် ပတ်သက်. အဆိုးမြင်ဘာမှမရှိဘူး။ ၎င်းသည်အသည်းအသန်လက်များဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသောပရိသတ်များကထိန်းသိမ်းထားသော remaster ကဲ့သို့ကစားသည်။