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"New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Quando Bethesda ha finalmente svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, è stato difficile credere ai miei occhi. Il viaggio del 2006 a Tamriel, noto per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e campi sfocati a bassa risoluzione, si è ora trasformato nel gioco più visivamente sbalorditivo per gli anziani fino ad oggi. Il mio expe
By Julian
May 06,2025

Quando Bethesda ha finalmente svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, è stato difficile credere ai miei occhi. Il viaggio del 2006 a Tamriel, noto per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e campi sfocati a bassa risoluzione, si è ora trasformato nel gioco più visivamente sbalorditivo per gli anziani fino ad oggi. La mia esperienza con le precedenti revisioni di HD, come Effect Effect Legendary Edition e Dark Souls Remastered , aveva impostato una barra bassa, a malapena distinguibile dalle loro origini Xbox 360. Eppure, vedere la città imperiale che ho esplorato quasi due decenni fa, ora reso con il motore di Unreal 5 e Ray Tracing, è stato un momento mozzafiato. Non solo, ma il gioco vanta miglioramenti in combattimento, sistemi di ruolo e una miriade di altri dettagli. Questo mi ha portato a chiedermi se Bethesda e Virtuos, lo sviluppatore del progetto, l'avevano erroneamente chiamato. Sicuramente, questo dovrebbe essere chiamato remake Oblivion , non rimasterizzato?

Non ero l'unico con questo pensiero. Molti fan lo hanno etichettato un remake e persino Bruce Nesmith, un senior designer di giochi sull'oblio originale, ha dichiarato: "Non sono sicuro che la parola remaster renda in realtà giustizia". Inizialmente, ho anche messo in discussione la scelta delle parole di Bethesda e Virtuos. Tuttavia, dopo aver giocato per diverse ore, è diventato evidente: Oblivion Remastered può apparire come un remake, ma gioca come un remaster.

Giocare Il motivo per cui * Oblivion * sembra un remake è semplice: Virtuos ha riprogettato meticolosamente ogni singola risorsa da zero. Visivamente, tutto sullo schermo è nuovo di zecca, dagli alberi e dalle spade ai castelli fatiscenti. Questa revisione garantisce che * oblivion * soddisfi i moderni standard grafici, con trame straordinarie, illuminazione e un nuovo sistema di fisica che influisce realisticamente nel mondo del gioco con ogni freccia e sciopero dell'arma. Sebbene gli NPC che incontri sono gli stessi di quelli del 2006, i loro modelli sono completamente nuovi. Questa impressionante trasformazione non mira a imitare "come lo ricordi" ma si impegna per l'eccellenza per gli standard di oggi. Se l'avessi visto prima delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per *The Elder Scrolls 6 *.

Tuttavia, non si tratta solo di immagini. Il combattimento è stato rinnovato, rendendo l'oscillazione di una spada lunga molto più soddisfacente della scherma simile a un palloncino dell'originale. La fotocamera in terza persona ora funziona in modo efficace con l'aggiunta di un reticolo. Tutti i menu, dal Quest Journal a dialoghi e minigiochi come Lockpicking e Persuasion, sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale e problematico è stato sostituito con una miscela più logica degli approcci di oblio e di Skyrim . E sì, ora puoi scattare. Con così ampi miglioramenti visivi e di gioco, si potrebbe sostenere che è saldamente nel territorio di remake.

Se avessi visto Oblivion rimasterizzato prima delle voci, probabilmente avrei creduto che fosse l'Elder Scrolls 6 . Il punto cruciale qui non è la tecnologia, le modifiche al gioco o l'ambito del progetto, ma la semantica. L'industria manca di chiare definizioni per remake e remaster e gli editori spesso usano questi termini liberamente. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto sono essenzialmente giochi di PlayStation a Blocky PlayStation con trame e illuminazione migliorate. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , etichetta anche un Remaster, presenta risorse grafiche completamente nuove e appare moderna. La situazione è ancora più complessa con i remake: l'ombra di Bluepoint of the Colossus and Demon's Souls viene ricostruita da zero ma rimangono fedeli alle esperienze originali. Resident Evil 2 mantiene la struttura originale ma rinnova completamente l'interazione dei giocatori con il gioco. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth alterano radicalmente il design, la sceneggiatura e persino la storia. Questi esempi sono tutti considerati remake, ma condividono poco in comune.

Storicamente, se un gioco è stato ricostruito da zero in un motore moderno, è stato considerato un remake. I remaster sono stati visti come aggiornamenti più limitati all'interno della tecnologia originale. Questa definizione, tuttavia, è sempre più obsoleta. Una definizione moderna più adatta potrebbe affermare che un Remaster è una revisione grafica che conserva il design del gioco originale (con piccoli miglioramenti di gioco), mentre un remake riprogetta il gioco del tutto. Ciò classificherebbe Demon's Souls e Metal Gear Solid: Delta come remaster, riservando il termine "remake" per giochi che sembrano davvero nuove interpretazioni di vecchie idee.

Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo l'inizio degli ampi cambiamenti nella rimasterizzazione dell'oblio . Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Date queste definizioni, la nuova versione di Oblivion è giustamente denominata . Sì, le nuove risorse e il tracce di raggi del motore di Ireal Engine lo fanno sembrare fresco, ma sotto, mantiene l'essenza del gioco di 20 anni, completo del suo bizzarro fascino Bethesda. Come ha spiegato lo studio, "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno".

Questo senso del passato è evidente ovunque. È negli schermi di caricamento dietro ogni porta, il perplesso minigioco di persuasione che rimane confuso nonostante l'aggiornamento dell'interfaccia, i semplici progetti della città che ricordano i set del palcoscenico teatrale e gli NPC che si muovono e parlano con un imbarazzo robotico. Anche il combattimento, sebbene significativamente migliorato, sembra ancora distaccato e ingombrante. E non dimentichiamo gli insetti e gli problemi con amore che si aggiungono al fascino bizzarro dell'originale.

Solo pochi mesi fa, i dichiarati di Obsidian hanno messo in mostra una visione del futuro per i meccanici di Elder Scrolls . Il suo combattimento dinamico e l'esplorazione gratificante fanno sembrare Oblivion Remastered come una reliquia. Tuttavia, questo classico rimasterizzato ha ancora molto da offrire nel 2025. La magia del suo mondo rimane vibrante, con i suoi campi aperti pieni di misteri e stranezze. La sua ambizione scorre in elementi come le Dynamic Goblin Wars e le coinvolgenti strutture di ricerca, che superano le missioni del sotterranei ripetitive di Skyrim . L'approccio della vecchia scuola del gioco alla libertà del giocatore si sente rinfrescante in un'era dominata dalla tenuta della mano. Tuttavia, i dettagli più fini dell'oblio sono chiaramente datati. Il suo dialogo manca di finezza, i sistemi sono goffi e il design di livello sembra antico. Un remake aggiornerebbe questi elementi, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere il passato.

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I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono nuove produzioni con nuovi cast, equipaggi, sceneggiature e set, mentre le osservazioni migliorano i film esistenti per soddisfare gli standard moderni. I restauri 4K di classici come Jaws e The Padfather sembrano incredibili ma rimangono inconfondibilmente prodotti degli anni '70. Oblivion è simile a questi restauri cinematografici. Spinge la qualità visiva al limite, utilizzando il mezzo più flessibile di videogiochi per ricreare il suo "esterno" in un nuovo motore. Tuttavia, sotto questo, l'oblio è chiaramente un prodotto degli anni 2000. Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha descritto giustamente durante il flusso di rivelazione: "Pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è esattamente ciò che afferma di essere e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Invece di insistere sul fatto che sia un remake, dovremmo usarlo come punto di riferimento per i remaster di altre principali società AAA. Questo è lo standard che l'edizione leggendaria di massa avrebbe dovuto soddisfare, piuttosto che essere una semplice riedizione. Questo è ciò che Grand Theft Auto: la trilogia avrebbe dovuto raggiungere, invece di sentirsi come una cinica presa in contanti. Non c'è nulla di cinico in Oblivion rimasterizzato . Sembra un remake realizzato da mani appassionate ma gioca come un remaster conservato da fan amorevoli, ed è proprio così che dovrebbe essere.

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