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"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

जब बेथेस्डा ने आखिरकार इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्लेवियन का अनावरण किया, तो मेरी आँखों पर विश्वास करना मुश्किल था। 2006 की यात्रा, टैमरील, जो अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले क्षेत्रों के लिए जाना जाता है, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल गया है। मेरा expe
By Julian
May 06,2025

जब बेथेस्डा ने आखिरकार इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्लेवियन का अनावरण किया, तो मेरी आँखों पर विश्वास करना मुश्किल था। 2006 की यात्रा, टैमरील, जो अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधली, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले क्षेत्रों के लिए जाना जाता है, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल गया है। पिछले एचडी ओवरहाल के साथ मेरा अनुभव, जैसे कि मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स ने रीमास्टर्ड , एक कम बार सेट किया था, जो उनके Xbox 360 मूल से मुश्किल से अलग है। फिर भी, इंपीरियल सिटी को देखकर मैंने लगभग दो दशक पहले खोजा था, अब अवास्तविक इंजन 5 और रे ट्रेसिंग के साथ प्रस्तुत किया गया था, एक लुभावनी क्षण था। केवल इतना ही नहीं, लेकिन खेल में कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और अन्य विवरणों के असंख्य में वृद्धि है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या प्रोजेक्ट के डेवलपर बेथेस्डा और वर्चुओस ने इसे गलत तरीके से नाम दिया था। निश्चित रूप से, इसे ओब्लेवियन रीमेक कहा जाना चाहिए, रीमास्टेड नहीं?

मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों ने इसे एक रीमेक करार दिया है, और यहां तक ​​कि मूल विस्मरण के एक वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने भी कहा, "मुझे यकीन नहीं है कि शब्द रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।" प्रारंभ में, मैंने भी बेथेस्डा और वर्चुअस के शब्दों की पसंद पर सवाल उठाया। हालांकि, कई घंटों तक खेलने के बाद, यह स्पष्ट हो गया - ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड एक रीमेक की तरह दिखाई दे सकता है, लेकिन यह एक रीमास्टर की तरह खेलता है।

खेल कारण * विस्मरण * एक रीमेक की तरह दिखता है सीधा है: पुण्यस ने सावधानीपूर्वक हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल दिया है। नेत्रहीन, स्क्रीन पर सब कुछ बिल्कुल नया है, पेड़ों और तलवारों से लेकर ढहते महल तक। यह ओवरहाल यह सुनिश्चित करता है कि * विस्मरण * आधुनिक ग्राफिकल मानकों को पूरा करता है, आश्चर्यजनक बनावट, प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ जो वास्तविक रूप से हर तीर और हथियार हड़ताल के साथ खेल की दुनिया को प्रभावित करता है। हालाँकि आपके द्वारा सामना किए जाने वाले NPCs 2006 के समान हैं, उनके मॉडल पूरी तरह से नए हैं। यह प्रभावशाली परिवर्तन "आप इसे कैसे याद करते हैं" की नकल करने का लक्ष्य नहीं है, लेकिन आज के मानकों द्वारा उत्कृष्टता के लिए प्रयास करता है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा था, तो मैंने इसे *एल्डर स्क्रॉल 6 *के लिए गलत कर दिया होगा।

फिर भी, यह केवल दृश्य के बारे में नहीं है। कॉम्बैट को फिर से बनाया गया है, जिससे झूलते हुए एक लॉन्गस्वॉर्ड को मूल के गुब्बारे जैसी बाड़ की तुलना में कहीं अधिक संतोषजनक लगता है। तीसरे व्यक्ति का कैमरा अब एक रेटिक्यूल के अलावा प्रभावी रूप से कार्य करता है। सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर डायलॉग और मिनीगेम्स जैसे लॉकपिकिंग और अनुनय, को ताज़ा किया गया है। मूल, समस्याग्रस्त लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के दृष्टिकोण के अधिक तार्किक मिश्रण के साथ बदल दिया गया है। और हाँ, अब आप स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले संवर्द्धन के साथ, कोई यह तर्क दे सकता है कि यह रीमेक क्षेत्र में मजबूती से है।

अगर मैंने अफवाहों से पहले ओब्लिवियन को फिर से देखा होता, तो मुझे शायद विश्वास हो गया कि यह एल्डर स्क्रॉल 6 था। यहाँ क्रूक्स प्रौद्योगिकी, खेल परिवर्तन, या परियोजना गुंजाइश नहीं है, लेकिन शब्दार्थ नहीं है। उद्योग में रीमेक और रीमास्टर के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, और प्रकाशक अक्सर इन शर्तों का उपयोग शिथिल रूप से करते हैं। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर अनिवार्य रूप से ब्लॉकी प्लेस्टेशन 2-युग के खेल हैं, जिसमें बढ़ी हुई बनावट और प्रकाश व्यवस्था है। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। साने ट्रिलॉजी , एक रीमास्टर को भी लेबल किया गया, जिसमें पूरी तरह से नई ग्राफिकल एसेट्स हैं और आधुनिक दिखाई देते हैं। रीमेक के साथ स्थिति और भी अधिक जटिल है: ब्लूपपॉइंट की कोलोसस और दानव की आत्माओं की छाया जमीन से फिर से बनाया गया है, लेकिन मूल अनुभवों के प्रति वफादार बने हुए हैं। रेजिडेंट ईविल 2 मूल संरचना को बनाए रखता है लेकिन खेल के साथ खिलाड़ी की बातचीत को पूरी तरह से संशोधित करता है। अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक और पुनर्जन्म मूल रूप से डिजाइन, स्क्रिप्ट और यहां तक ​​कि कहानी को बदलते हैं। इन उदाहरणों को सभी रीमेक माना जाता है, फिर भी वे सामान्य रूप से बहुत कम साझा करते हैं।

ऐतिहासिक रूप से, यदि एक खेल को एक आधुनिक इंजन में खरोंच से फिर से बनाया गया था, तो इसे रीमेक माना जाता था। मूल तकनीक के भीतर रीमास्टर को अधिक सीमित उन्नयन के रूप में देखा गया था। यह परिभाषा, हालांकि, तेजी से पुरानी है। एक अधिक फिटिंग आधुनिक परिभाषा बता सकती है कि एक रीमास्टर एक ग्राफिकल ओवरहाल है जो मूल गेम के डिजाइन (मामूली गेमप्ले एन्हांसमेंट्स के साथ) को संरक्षित करता है, जबकि एक रीमेक पूरी तरह से गेम को फिर से डिज़ाइन करता है। यह दानव की आत्माओं और मेटल गियर सॉलिड को वर्गीकृत करेगा: डेल्टा को रीमास्टर के रूप में, उन खेलों के लिए "रीमेक" शब्द को जलाकर जो वास्तव में पुराने विचारों की नई व्याख्याओं की तरह महसूस करते हैं।

नई रोशनी, फर और धातु प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड में व्यापक परिवर्तनों की शुरुआत हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य

इन परिभाषाओं को देखते हुए, ओब्लिवियन के नए संस्करण को उपयुक्त रूप से रीमैस्टर्ड नाम दिया गया है। हां, नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग इसे ताजा दिखता है, लेकिन नीचे, यह 20 साल पुराने खेल के सार को बनाए रखता है, अपने विचित्र बेथेस्डा आकर्षण के साथ पूरा करता है। जैसा कि स्टूडियो ने समझाया, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

अतीत की यह भावना हर जगह स्पष्ट है। यह हर दरवाजे के पीछे की लोडिंग स्क्रीन में है, इंटरफ़ेस अपडेट के बावजूद भ्रामक रूप से बना हुआ है, जो कि थिएटर स्टेज सेट की याद ताजा करता है, और एनपीसी जो एक रोबोटिक अजीबता के साथ चलते हैं और बोलते हैं। यहां तक ​​कि मुकाबला, हालांकि काफी सुधार हुआ है, फिर भी अलग -थलग और अनियंत्रित महसूस करता है। और आइए प्यार से संरक्षित बग और ग्लिच को न भूलें जो मूल के विचित्र आकर्षण में जोड़ते हैं।

कुछ महीने पहले, ओब्सीडियन ने एल्डर स्क्रॉल मैकेनिक्स के लिए भविष्य की एक दृष्टि का प्रदर्शन किया था। इसकी गतिशील मुकाबला और पुरस्कृत अन्वेषण एक अवशेष की तरह फील करने वाले गुमनामी को महसूस करते हैं। फिर भी, इस रीमास्टर्ड क्लासिक के पास 2025 में अभी भी बहुत कुछ है। इसकी दुनिया का जादू जीवंत बना हुआ है, इसके खुले क्षेत्रों में रहस्यों और विषमताओं से भरा है। इसकी महत्वाकांक्षा गतिशील गोबलिन युद्धों और आकर्षक खोज संरचनाओं जैसे तत्वों के माध्यम से चमकती है, जो स्किरिम के दोहरावदार कालकोठरी मिशनों को पछाड़ती है। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए खेल का पुराना स्कूल दृष्टिकोण हाथ से पकड़े हुए एक युग में ताज़ा महसूस करता है। हालांकि, गुमनामी का महीन विवरण स्पष्ट रूप से दिनांकित है। इसके संवाद में चालाकी का अभाव है, सिस्टम क्लंकी हैं, और स्तर का डिजाइन प्राचीन लगता है। एक रीमेक इन तत्वों को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है।

आपको क्या लगता है कि नया विस्मरण क्या है? --------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

वीडियो गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों, चालक दल, स्क्रिप्ट और सेट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रीमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। जबड़े और गॉडफादर जैसे क्लासिक्स के 4K पुनर्स्थापनाएं अविश्वसनीय लगती हैं, लेकिन 1970 के दशक के अनचाहे उत्पाद बने हुए हैं। विस्मरण इन फिल्म पुनर्स्थापनाओं के समान है। यह एक नए इंजन में अपने "बाहरी" को फिर से बनाने के लिए वीडियो गेम के अधिक लचीले माध्यम का उपयोग करते हुए, दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक धकेल देता है। हालांकि, इसके नीचे, विस्मरण स्पष्ट रूप से 2000 के दशक का एक उत्पाद है। एलेक्स मर्फी, पुण्यस के कार्यकारी निर्माता, ने इसे प्रकट स्ट्रीम के दौरान इसका वर्णन किया: "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में सोचते हैं और शरीर के रूप में असत्य 5। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड वास्तव में यह दावा करता है कि यह होने का दावा है, और इसकी उपलब्धियों को कम करके आंका नहीं जा जाना चाहिए। यह एक रीमेक होने पर जोर देने के बजाय, हमें इसे अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में उपयोग करना चाहिए। यह वह मानक है जो एक साधारण री-रिलीज़ होने के बजाय बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण को पूरा करना चाहिए था। यह वही है जो ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: त्रयी को प्राप्त करना चाहिए, बजाय एक निंदक नकद हड़पने की तरह महसूस करने के। विस्मरण के बारे में कुछ भी निंदक नहीं है। यह भावुक हाथों द्वारा तैयार किए गए रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन प्यार करने वाले प्रशंसकों द्वारा संरक्षित एक रीमास्टर की तरह खेलता है, और यह ठीक है कि यह कैसे होना चाहिए।

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